适用于音频的 isEnabled 方法
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
isEnabled(): boolean
确定此时游戏声音是否应设为开启状态。
要求
- 当
isEnabled
返回 false
时,游戏不得设为静音状态。当该值更改为 false
时,您必须立即停止播放任何声音。当该值更改为 true
时,您必须立即恢复播放原本正在播放的所有声音。
- 当该值发生变化时,您可以使用
subscribe
来接收通知;或者,您也可以在每个游戏循环中查看 isEnabled
。
- 如果您确实使用了
subscribe
,则还必须使用 isEnabled
来获取初始值。
示例
engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));
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最后更新时间 (UTC):2025-07-25。
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