อินเทอร์เฟซเสียง

วิธีควบคุมเสียง

วิธีการ

isEnabled(): boolean
กำหนดว่าควรได้ยินเสียงของเกมในทันทีหรือไม่ ต้องระบุ

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
การติดตามการเปลี่ยนแปลงกับ isEnabled

ข้อกำหนด

  • เกมของคุณไม่ควรแสดงปุ่มปิดเสียงโดยรวม และควรใช้การควบคุมแพลตฟอร์ม GameSnacks แทน
  • เกมของคุณอาจมีการควบคุมเสียงแบบละเอียดแยกต่างหากในเกม เช่น สำหรับเพลงที่เล่นอยู่เบื้องหลังหรือเอฟเฟกต์เสียง แต่ต้องยังคงเป็นไปตามข้อกำหนดเหล่านี้