วิธีการเปิดใช้เสียง

isEnabled(): boolean

กำหนดว่าต้องได้ยินเสียงในเกมทันทีหรือไม่

ข้อกำหนด

  • เกมของคุณต้องไม่ขาดเสียงขณะที่ isEnabled แสดงผล false วันและเวลา ค่าจะเปลี่ยนเป็น false คุณต้องหยุดเล่นเสียงใดๆ ทันที เมื่อค่าเปลี่ยนเป็น true คุณต้องทันที ให้เล่นเสียงที่เคยเล่นไว้ต่อ
    • คุณจะใช้ subscribe เพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อค่านี้เปลี่ยนแปลงก็ได้ หรือจะดู isEnabled ในทุก Game Loop ก็ได้
    • หากคุณใช้ subscribe คุณต้องใช้ isEnabled ด้วยเพื่อรับส่วน ค่าเริ่มต้น

ตัวอย่าง

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));