Аудиоинтерфейс

Методы управления звуком.

Методы

isEnabled(): boolean
Определяет, должен ли в этот момент быть слышен звук игры. Необходимый

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Подписывается на изменения в isEnabled.

Требования

  • В вашей игре не должна отображаться общая кнопка отключения звука, вместо этого она должна полагаться на элемент управления платформы GameSnacks.
  • В вашей игре могут быть отдельные элементы управления звуком, например, для фоновой музыки или звуковых эффектов, но она все равно должна соответствовать этим требованиям.