Аудиоинтерфейс
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Методы управления звуком.
Методы
isEnabled(): boolean
Определяет, должен ли в этот момент быть слышен звук игры. Необходимый
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Подписывается на изменения в isEnabled.
Требования
- В вашей игре не должна отображаться общая кнопка отключения звука, вместо этого она должна полагаться на элемент управления платформы GameSnacks.
- В вашей игре могут быть отдельные элементы управления звуком, например, для фоновой музыки или звуковых эффектов, но она все равно должна соответствовать этим требованиям.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],[]]