Метод подписки на аудио

subscribe(
  callback: (isEnabled: boolean) => void
): void

Подписывается на изменения в isEnabled. callback будет вызываться со значением isEnabled при его изменении.

Примеры

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));

Требования

См. isEnabled .