Метод Audio isEnabled

isEnabled(): boolean

Определяет, должен ли в этот момент быть слышен звук игры.

Требования

  • Ваша игра не должна пропускать звук, пока isEnabled возвращает false . Когда значение изменится на false вы должны немедленно прекратить воспроизведение любого звука. Когда значение изменится на true вы должны немедленно возобновить воспроизведение любого звука.
    • Вы можете либо использовать subscribe , чтобы получать уведомления при изменении этого значения, либо проверить isEnabled в каждом игровом цикле.
    • Если вы используете subscribe вы также должны использовать isEnabled для получения начального значения.

Примеры

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));