Interfejs audio

Metody sterowania dźwiękiem.

Metody

isEnabled(): boolean
Określa, czy w danej chwili dźwięk z gry powinien być słyszalny. Wymagany

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Subskrybuje zmiany na isEnabled.

Wymagania

  • Twoja gra nie powinna wyświetlać ogólnego przycisku wyciszania. Zamiast tego powinna korzystać z elementu sterującego platformy GameSnacks.
  • Gra może mieć osobne szczegółowe ustawienia dźwięku, np. w przypadku muzyki w tle czy efektów dźwiękowych, ale musi spełniać te wymagania.