Informacje o wersjach

7 kwietnia 2025 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Zaktualizowano wymagania dotyczące marketingAssets.screenshots, aby wszystkie zrzuty ekranu były zasobami w wysokiej rozdzielczości.

16 maja 2024 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Dodano nowe pola allowOfflineUsesupportsLowEndDevices.

Usunięcia

  • Usunięto pole monetization_settings i wszystkie pola związane z monetyzacją:

    • isChildDirected
    • hasRewardedAds
    • hasInterstitialAds

    UWAGA: stan „Podrzędny kierowany” jest zamiast tego zbierany w warunkach korzystania z Konsoli dla deweloperów i dotyczy wszystkich przesłanych wersji.

14 maja 2024 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Dokumentacja:
    • Dodano wartości domyślne dla pól opcjonalnych.
    • Pola zostały pogrupowane w sekcji „Informacje opisowe i marketingowe” oraz „Konfiguracja i możliwości gry”.

3 maja 2024 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Zmniejszone wymagania dotyczące rozmiarów obrazów w sekcji marketingAssets:
    • horizontalBanners:
      • Nadal wymagane są wymiary 1920 x 1080 pikseli.
      • Rozmiary 480 x 270 pikseli i 240 x 135 pikseli są teraz opcjonalne.
      • Inne rozmiary nie są już obsługiwane.
    • verticalBanners:
      • Nadal wymagane są wymiary 1080 x 1920 pikseli.
      • Formaty 270 x 480 pikseli i 135 x 240 pikseli są teraz opcjonalne.
      • Inne rozmiary nie są już obsługiwane.
    • gameIcons:
      • Nadal wymagany jest format 512 × 512 pikseli.
      • Rozmiary 256 x 256 pikseli i 128 x 128 pikseli są teraz opcjonalne.
      • Inne rozmiary nie są już obsługiwane.
    • Jeśli opcjonalne rozmiary nie zostaną podane, GameSnacks wygeneruje je na podstawie większych rozmiarów.

29 kwietnia 2024 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Dokumentacja: sformatowana zgodnie z formatem dokumentacji pakietu SDK wprowadzonym 5 lutego 2024 r. Rozwinęliśmy niektóre opisy i dodaliśmy więcej przykładów.

24 kwietnia 2024 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Usunięto „Casual” z listy akceptowanych wartości dla atrybutu genres.

26 marca 2024 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Zmniejszono maksymalną długość z name na 25 znaków, aby lepiej dopasować ilość miejsca w interfejsie użytkownika.

5 lutego 2024 r.

Wymagania

Zmiany

  • Nazwa „Wytyczne projektowe” została zmieniona na „Wymagania”. Zredagowaliśmy i rozwinęliśmy je, aby były bardziej przejrzyste i wyczerpujące.

Konfiguracja

Zmiany

  • Dodano wymóg, aby name zawierał maksymalnie 50 znaków.
  • Dodano wymóg, aby pole description zawierało maksymalnie 150 znaków.

SDK

Nowe funkcje

  • Dodaliśmy nowe zdarzenie cyklu życia do interfejsu gry: firstFrameReady.
  • Dodano nowe elementy sterujące wstrzymaniem w interfejsie gry: onPauseonResume.

Zmiany

  • W ramach zaktualizowanej wersji wymagań dodaliśmy wymagania dotyczące metod i interfejsów API.
  • Dokumentacja: zmieniliśmy format dokumentacji, aby była bardziej przejrzysta i łatwiejsza w nawigacji. Zaktualizowaliśmy opisy i przykłady.

15 stycznia 2024 r.

Wszystko

Zmiany

  • Dokumentacja:
    • Ulepszony interfejs nawigacyjny, który ułatwia dotarcie do treści w mniejszej liczbie kliknięć.
    • uproszczoną i ujednoliconą strukturę adresów URL z przekierowaniami ze starych adresów URL.
    • drobne ulepszenia treści i formatowania;

2 sierpnia 2023 r.

SDK

Nowe funkcje

  • Dodano do interfejsu Storage API nowe metody: removeItem i clear.

26 lipca 2023 r.

SDK

Zmiany

  • Dokumentacja: rozszerzona wersja interfejsu Ad API z dodatkowymi opisami i przykładami.

14 lipca 2023 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Dokumentacja: dodano przykładowy plik game.json.

29 czerwca 2023 r.

Konfiguracja

Poprawki

  • Dokumentacja: popraw typy niektórych pól:
    • genres: „enum” -> „Lista ciągów znaków”
    • orientation: „enum” -> „string”
    • developer.logo, publisher.logo, marketingAssets.gameIcons: „Obraz” -> „Lista obrazów”
  • Dokumentacja: usuń gameIcons, która została omyłkowo dodana po dodaniu marketingAssets.gameIcons.

23 czerwca 2023 r.

Konfiguracja

Zmiany

  • Atrybuty aboutUrlprivacyPolicyUrl nie są już wymagane.

Usunięcia

  • Użytkownik shortName został usunięty.

11 maja 2023 r.

SDK

Nowe funkcje

9 maja 2023 r.

Wymagania

Zmiany

  • Dodano wymagania dotyczące „struktury pliku”.

Zmiany

  • Zaktualizowano „Wymagania dotyczące komponentów wizualnych”.

Konfiguracja

Zmiany

  • Dodano wymagania dotyczące pól.

28 kwietnia 2023 r.

Wcześniejszy dostęp do hostingu i konsoli dewelopera GameSnacks.

Ta wersja w ramach wcześniejszego dostępu jest przeznaczona dla deweloperów, którzy współpracują bezpośrednio z GameSnacks przy tworzeniu gier na zamówienie GameSnacks Originals i gier objętych bezpośrednią licencją.

Konsola programisty to preferowany sposób udostępniania nowych gier i aktualizacji dotychczasowych gier w GameSnacks. Teraz możesz przesyłać gry do GameSnacks bezpośrednio, bez konieczności wysyłania archiwów kodu źródłowego do menedżerów partnerów. W tej pierwszej wersji opinie na temat testów i zatwierdzeń będą nadal wysyłane bezpośrednio do Ciebie e-mailem. W przyszłej wersji zintegrujemy te procesy z interfejsem konsoli dla deweloperów.

Konsola

Nowe funkcje

  • Konsola programisty GameSnacks: nowe, łatwe w użyciu narzędzie, za pomocą którego możesz przesyłać nowe gry i aktualizacje do istniejących gier bezpośrednio na serwery GameSnacks. Ta wersja zawiera możliwość wyświetlania podglądu gier po ich przesłaniu. Deweloperzy mogą teraz publikować nową wersję gry bezpośrednio z interfejsu. Jeśli przejdzie wszystkie testy wewnętrzne i sprawdzenia treści GameSnacks, zostanie opublikowana w sieci dystrybucyjnej GameSnacks. Więcej informacji znajdziesz w konsoli programisty GameSnacks.

Znane problemy

  • Wersja wcześniejszego dostępu w Konsoli dewelopera nie uwzględnia jeszcze zatwierdzeń i opinii bezpośrednio w interfejsie. Za pomocą konsoli możesz przesyłać, testować i publikować swoje gry. Menedżerowie partnerów GameSnacks będą się z Tobą kontaktować e-mailem, aby przekazywać opinie i aktualizować informacje o stanie zatwierdzania gier.

  • Unikaj przesyłania wielu wersji tej samej gry w krótkim odstępie czasu – mamy ograniczoną przepustowość na zatwierdzanie i testowanie. Jeśli masz wiele wersji w trakcie przetwarzania, trudno będzie Ci określić, która z nich jest aktywna, dopóki nie przetworzą się wszystkie wersje.

Hosting

Nowe funkcje

  • Hostowanie GameSnacks: wprowadziliśmy nową funkcję hostowania w produkcji, która wykorzystuje globalną sieć CDN Google o wysokiej wydajności. Obsługuje przesyłanie wersji, testowanie i procesy zatwierdzania o zdefiniowanej strukturze oraz elastyczne zarabianie zarówno w internecie, jak i w aplikacjach.

Konfiguracja

Nowe funkcje

  • Wszystkie gry wymagają teraz pliku konfiguracyjnego game.json.

    Ten plik zawiera uporządkowany manifest treści gry i jej zasobów. Te dodatkowe metadane umożliwiają wyświetlanie i odkrywanie gry w katalogu GameSnacks oraz skuteczniejsze indeksowanie i odkrywanie w wyszukiwarkach. Więcej informacji znajdziesz w pakiecie SDK dla programistów GameSnacks.

SDK

Wprowadzamy kolejną wersję pakietu SDK dla deweloperów, który muszą zintegrować wszystkie gry na platformie GameSnacks, aby można było je rozpowszechniać i zarabiać na nich.

Nowe funkcje

  • Nowy interfejs Storage do zapisywania danych gry i zapisu.

Zmiany

  • Interfejs API został zaktualizowany i przekształcony w kilka interfejsów.

  • Zmieniły się wymagania dotyczące komponentów: pojawiły się nowe minimalne rozmiary ikon i banerów, a zrzuty ekranu są teraz wymagane. Znajdziesz je w dokumentacji game.json.

Usunięcia

  • Wtyczka localStorage nie jest już obsługiwana. Gry powinny zostać zaktualizowane, aby używać nowego interfejsu pamięci.

  • Dostęp do zewnętrznych adresów URL nie jest już dozwolony i zostanie zablokowany w przyszłej wersji.