Metoda subskrypcji audio

subscribe(
  callback: (isEnabled: boolean) => void
): void

Subskrybuje zmiany isEnabled. Funkcja callback zostanie wywołana z wartością isEnabled, gdy się zmieni.

Przykłady

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));

Wymagania

Zobacz isEnabled.