オーディオのインターフェース

オーディオを制御するためのメソッド。

メソッド

isEnabled(): boolean
この時点でのゲームサウンドの視聴可不可を決定します。必須

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
isEnabled の変化の通知を受け取ります。

要件

  • 全体的なミュートボタンを表示することは推奨されていません。代わりに GameSnacks プラットフォーム コントロールを使用することが推奨されています。
  • BGM や効果音など、ゲーム内に個別のきめ細かなオーディオ コントロールを設定することが提案されていますが、その場合も上記の要件に従う必要があります