オーディオの subscribe メソッド

subscribe(
  callback: (isEnabled: boolean) => void
): void

isEnabled の変化の通知を受け取ります。isEnabled が変化したら、その値で callback が呼び出されます。

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));

要件

isEnabled をご覧ください。