オーディオの isEnabled メソッド

isEnabled(): boolean

この時点でのゲームサウンドの視聴可不可を決定します。

要件

  • isEnabledfalse を返す間、ゲームはサウンドを省略することは許可されていません。値が false に変わったら、サウンドの再生を直ちに停止する必要があります。値が true に変更された場合は、再生されていたサウンドを直ちに再開する必要があります
    • この値が変更されたときに subscribe を使って通知を受け取ることも、ゲームループごとに isEnabled を確認することもできます。
    • subscribe を使用する場合は、isEnabled を使用して初期値を取得する必要があります

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));