オーディオの isEnabled メソッド
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
isEnabled(): boolean
この時点でのゲームサウンドの視聴可不可を決定します。
要件
isEnabled
が false
を返す間、ゲームはサウンドを省略することは許可されていません。値が false
に変わったら、サウンドの再生を直ちに停止する必要があります。値が true
に変更された場合は、再生されていたサウンドを直ちに再開する必要があります。
- この値が変更されたときに
subscribe
を使って通知を受け取ることも、ゲームループごとに isEnabled
を確認することもできます。
subscribe
を使用する場合は、isEnabled
を使用して初期値を取得する必要があります。
例
engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));
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最終更新日 2025-07-25 UTC。
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