ऑडियो इंटरफ़ेस

ऑडियो को कंट्रोल करने के तरीके.

तरीके

isEnabled(): boolean
तय करता है कि क्या इस समय गेम की आवाज़ सुनाई देनी चाहिए. ज़रूरी है

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
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ज़रूरी शर्तें

  • आपके गेम में पूरी तरह से म्यूट बटन नहीं दिखना चाहिए. इसके लिए, गेम को GameSnacks प्लैटफ़ॉर्म के कंट्रोल पर निर्भर रहना चाहिए.
  • आपके गेम के लिए, गेम में अलग-अलग विस्तृत ऑडियो कंट्रोल उपलब्ध हो सकते हैं, जैसे कि बैकग्राउंड संगीत या साउंड इफ़ेक्ट के लिए. हालांकि, इसके लिए इन ज़रूरी शर्तों का पालन करना ज़रूरी है.