ऑडियो चालू है तरीका

isEnabled(): boolean

इससे तय होता है कि इस समय गेम की आवाज़ सुनाई देनी चाहिए या नहीं.

ज़रूरी शर्तें

  • isEnabled के false फ़ंक्शन पर लौटने के दौरान, आपके गेम में आवाज़ को मिटाना नहीं चाहिए. टास्क कब शुरू होगा वैल्यू बदलकर false हो जाएगी, लेकिन आपको किसी भी तरह की आवाज़ को बंद करना होगा तुरंत. जब वैल्यू true में बदल जाती है, तो आपको तुरंत ज़रूरी इस दौरान चल रही किसी भी आवाज़ को फिर से चालू कर सकती हूँ.
    • इस वैल्यू में बदलाव होने पर, सूचना पाने के लिए subscribe का इस्तेमाल करें, या हर गेम लूप में, isEnabled को देखा जा सकता है.
    • अगर आप subscribe का इस्तेमाल करते हैं, तो आपको isEnabled का भी इस्तेमाल करना होगा, ताकि यह मिल सके शुरुआती वैल्यू होती है.

उदाहरण

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));