ऑडियो चालू है तरीका
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
isEnabled(): boolean
इससे तय होता है कि इस समय गेम की आवाज़ सुनाई देनी चाहिए या नहीं.
ज़रूरी शर्तें
isEnabled
के false
फ़ंक्शन पर लौटने के दौरान, आपके गेम में आवाज़ को मिटाना नहीं चाहिए. टास्क कब शुरू होगा
वैल्यू बदलकर false
हो जाएगी, लेकिन आपको किसी भी तरह की आवाज़ को बंद करना होगा
तुरंत. जब वैल्यू true
में बदल जाती है, तो आपको तुरंत ज़रूरी
इस दौरान चल रही किसी भी आवाज़ को फिर से चालू कर सकती हूँ.
- इस वैल्यू में बदलाव होने पर, सूचना पाने के लिए
subscribe
का इस्तेमाल करें,
या हर गेम लूप में, isEnabled
को देखा जा सकता है.
- अगर आप
subscribe
का इस्तेमाल करते हैं, तो आपको isEnabled
का भी इस्तेमाल करना होगा, ताकि यह मिल सके
शुरुआती वैल्यू होती है.
उदाहरण
engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));
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आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया.
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