gpg:: স্কোরপৃষ্ঠা:: এন্ট্রি

#include <score_page.h>

একটি ক্লাস যা একটি স্কোর পৃষ্ঠায় একটি এন্ট্রি তৈরি করে।

সারসংক্ষেপ

কনস্ট্রাক্টর এবং ডেস্ট্রাক্টর

Entry ()
Entry (std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
স্পষ্ট কনস্ট্রাক্টর।
Entry (const Entry & copy_from)
একটি নতুন একটি বিদ্যমান এন্ট্রি অনুলিপি করার জন্য কপি কন্সট্রাক্টর.
Entry ( Entry && move_from)
একটি বিদ্যমান এন্ট্রিকে নতুন একটিতে স্থানান্তরের জন্য কন্সট্রাক্টর৷
~Entry ()

পাবলিক ফাংশন

LastModified () const অবচয়। LastModifiedTime পছন্দ করুন।
LastModifiedTime () const
যে সময়ে এন্ট্রিটি শেষবার পরিবর্তিত হয়েছিল (ইউনিক্স যুগের পর থেকে মিলিসেকেন্ড হিসাবে প্রকাশ করা হয়েছে) সেই সময়টি ফেরত দেয়।
PlayerId () const
const std::string &
প্লেয়ার আইডি প্রদান করে।
Score () const
const gpg::Score &
খেলোয়াড়ের স্কোর ফেরত দেয়।
Valid () const
bool
যখন প্রত্যাবর্তিত এন্ট্রি ডেটা দ্বারা পরিপূর্ণ হয় এবং একটি সফল প্রতিক্রিয়া স্থিতির সাথে থাকে তখন সত্য ফেরত দেয়; একটি জনসংখ্যাবিহীন ব্যবহারকারীর তৈরি এন্ট্রির জন্য মিথ্যা বা একটি অসফল প্রতিক্রিয়া স্ট্যাটাস সহ জনবহুল একটির জন্য।
operator= (const Entry & copy_from)
অন্য এন্ট্রি থেকে এই এন্ট্রির মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।
operator= ( Entry && move_from)
অন্য এন্ট্রি থেকে এই এন্ট্রির মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।

পাবলিক ফাংশন

এন্ট্রি

 Entry()

এন্ট্রি

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

স্পষ্ট কনস্ট্রাক্টর।

এন্ট্রি

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

একটি নতুন একটি বিদ্যমান এন্ট্রি অনুলিপি করার জন্য কপি কন্সট্রাক্টর.

এন্ট্রি

 Entry(
  Entry && move_from
)

একটি বিদ্যমান এন্ট্রিকে নতুন একটিতে স্থানান্তরের জন্য কন্সট্রাক্টর৷

r-value-রেফারেন্স সংস্করণ।

সর্বশেষ পরিবর্তিত

Timestamp LastModified() const 

অবচয়। LastModifiedTime পছন্দ করুন।

LastModified Time

Timestamp LastModifiedTime() const 

যে সময়ে এন্ট্রিটি শেষবার পরিবর্তিত হয়েছিল (ইউনিক্স যুগের পর থেকে মিলিসেকেন্ড হিসাবে প্রকাশ করা হয়েছে) সেই সময়টি ফেরত দেয়।

প্লেয়ার আইডি

const std::string & PlayerId() const 

প্লেয়ার আইডি প্রদান করে।

স্কোর

const gpg::Score & Score() const 

খেলোয়াড়ের স্কোর ফেরত দেয়।

বৈধ

bool Valid() const 

যখন প্রত্যাবর্তিত এন্ট্রি ডেটা দ্বারা পরিপূর্ণ হয় এবং একটি সফল প্রতিক্রিয়া স্থিতির সাথে থাকে তখন সত্য ফেরত দেয়; একটি জনসংখ্যাবিহীন ব্যবহারকারীর তৈরি এন্ট্রির জন্য মিথ্যা বা একটি অসফল প্রতিক্রিয়া স্ট্যাটাস সহ জনবহুল একটির জন্য।

এই এন্ট্রিতে গেটার ফাংশন (প্লেয়ারআইডি, স্কোর , ইত্যাদি) ব্যবহারযোগ্য হওয়ার জন্য এটি অবশ্যই সত্য হতে হবে।

অপারেটর=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

অন্য এন্ট্রি থেকে এই এন্ট্রির মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।

অপারেটর=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

অন্য এন্ট্রি থেকে এই এন্ট্রির মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।

r-value-রেফারেন্স সংস্করণ।

~ এন্ট্রি

 ~Entry()