gpg:: স্কোর

#include <score.h>

একক ডেটা কাঠামো যা আপনাকে একজন খেলোয়াড়ের স্কোর সম্পর্কে ডেটা অ্যাক্সেস করতে দেয়।

সারসংক্ষেপ

কনস্ট্রাক্টর এবং ডেস্ট্রাক্টর

Score ()
Score (std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
স্পষ্ট কনস্ট্রাক্টর।
Score (const Score & copy_from)
একটি বিদ্যমান স্কোর একটি নতুন স্কোর কপি করার জন্য কন্সট্রাক্টর অনুলিপি করুন।
Score ( Score && move_from)
একটি বিদ্যমান স্কোর একটি নতুন স্কোর সরানোর জন্য কন্সট্রাক্টর।
~Score ()

পাবলিক ফাংশন

Metadata () const
const std::string &
স্কোর-সম্পর্কিত বিকাশকারী-নির্দিষ্ট মেটাডেটা প্রদান করে, যদি এই স্কোরের জন্য কোনো সেট করা থাকে।
Rank () const
uint64_t
অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় খেলোয়াড়ের স্কোরের র‌্যাঙ্ক প্রদান করে।
Valid () const
bool
প্রত্যাবর্তনকৃত স্কোরটি ডেটা দ্বারা পরিপূর্ণ হলে এবং একটি সফল প্রতিক্রিয়ার স্থিতির সাথে সাথে থাকলে সত্য দেখায়; জনসংখ্যাবিহীন ব্যবহারকারীর তৈরি স্কোরের জন্য মিথ্যা বা একটি অসফল প্রতিক্রিয়া স্ট্যাটাস সহ জনবহুল একটির জন্য।
Value () const
uint64_t
খেলোয়াড়ের স্কোর ফেরত দেয়।
operator= (const Score & copy_from)
অন্য স্কোর থেকে এই স্কোরের মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।
operator= ( Score && move_from)
অন্য স্কোর থেকে এই স্কোরের মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।

পাবলিক ফাংশন

মেটাডেটা

const std::string & Metadata() const 

স্কোর-সম্পর্কিত বিকাশকারী-নির্দিষ্ট মেটাডেটা প্রদান করে, যদি এই স্কোরের জন্য কোনো সেট করা থাকে।

পদমর্যাদা

uint64_t Rank() const 

অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় খেলোয়াড়ের স্কোরের র‌্যাঙ্ক প্রদান করে।

স্কোর

 Score()

স্কোর

 Score(
  std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl
)

স্পষ্ট কনস্ট্রাক্টর।

স্কোর

 Score(
  const Score & copy_from
)

একটি বিদ্যমান স্কোর একটি নতুন স্কোর কপি করার জন্য কন্সট্রাক্টর অনুলিপি করুন।

স্কোর

 Score(
  Score && move_from
)

একটি বিদ্যমান স্কোর একটি নতুন স্কোর সরানোর জন্য কন্সট্রাক্টর।

r-value-রেফারেন্স সংস্করণ।

বৈধ

bool Valid() const 

প্রত্যাবর্তনকৃত স্কোরটি ডেটা দ্বারা পরিপূর্ণ হলে এবং একটি সফল প্রতিক্রিয়ার স্থিতির সাথে সাথে থাকলে সত্য দেখায়; জনসংখ্যাবিহীন ব্যবহারকারীর তৈরি স্কোরের জন্য মিথ্যা বা একটি অসফল প্রতিক্রিয়া স্ট্যাটাস সহ জনবহুল একটির জন্য।

এই বস্তুর গেটার ফাংশন ব্যবহারযোগ্য হওয়ার জন্য এটি অবশ্যই সত্য হতে হবে।

মান

uint64_t Value() const 

খেলোয়াড়ের স্কোর ফেরত দেয়।

অপারেটর=

Score & operator=(
  const Score & copy_from
)

অন্য স্কোর থেকে এই স্কোরের মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।

অপারেটর=

Score & operator=(
  Score && move_from
)

অন্য স্কোর থেকে এই স্কোরের মান নির্ধারণের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর।

r-value-রেফারেন্স সংস্করণ।

~স্কোর

 ~Score()