概要

ユーザーのアクセス権では、ディスプレイ &ビデオ 360 サービス内で個人が行える操作を管理します。ユーザーは、認証時に使用された Google アカウントで識別されます。ユーザーのアクセス権の範囲は、ディスプレイ&ビデオ 360 の Partner リソースまたは Advertiser リソースにリンクされているユーザーロールによって決定されます。

このガイドでは、ユーザーを検索して作成する方法と、Display & Video 360 API を使用してユーザーにユーザー役割を割り当てる方法について説明します。

前提条件

Display & Video 360 API ユーザー サービスを使用するには、事前に次の手順を完了しておく必要があります。必要に応じて、チームの既存の管理者ユーザーに連絡して、必要なディスプレイ &ビデオ 360 のユーザー役割を有効にしてもらいます。

  1. スタートガイドの手順に沿って、API プロジェクトを作成して承認します。

  2. 承認のサービス アカウント フローに従っていることを確認します。Display & Video 360 API の users サービスにアクセスできるのは、サービス アカウントのみです。認証プロセスでは、users サービスに固有の OAuth スコープも使用する必要があります。

  3. サービス アカウントがディスプレイ &ビデオ 360 のユーザーであり、必要なリソースに必要なユーザーロールが付与されていることを確認します。ユーザーとその割り当てられたユーザーロールを変更できるのは、管理者ロールのみです。その他の標準ロールでは、ユーザー リソースに対する読み取りアクセス権のみが付与されます。

ユーザーロールについて

割り当てられるユーザー役割によって、ディスプレイ &ビデオ 360 のさまざまな広告配信リソースに対してユーザーが持つアクセスレベルが決まります。ユーザーロールについては、次の点に注意してください。

  • ユーザーロールは、AdvertiserPartner の 2 種類のリソースタイプに対して指定できます。

  • 一部のユーザー役割は、特定のリソースタイプに対してのみ割り当てることができます。

  • パートナーにユーザー役割を割り当てると、そのパートナーのすべての広告主に対して、そのレベルのアクセス権が自動的に付与されます。

また、ユーザー ロールでは、アクセスできる他のユーザーや、ユーザーを作成したり、他のユーザーに割り当てられたロールを変更したりできるかどうかも制御します。ユーザーは、同じリソースへのアクセスを共有しているユーザーのみを表示できます。たとえば、パートナー リソースに対する標準権限を持っている場合、そのパートナーまたはそのパートナーに属する広告主にアクセスできるすべてのユーザーは、users.list メソッドのレスポンスに含められます。