概要

ユーザー アクセス権は、ディスプレイ&ビデオ 360 プロダクト内で個人が実行できるオペレーションを管理します。ユーザーは、認証時に使用された Google アカウントで識別されます。ユーザーのアクセス権の範囲は、割り当てられたユーザー役割によって決まります。ユーザー役割は、ディスプレイ&ビデオ 360 の Partner リソースまたは Advertiser リソースにリンクされています。

このガイドでは、ディスプレイ&ビデオ 360 API を使用してユーザーを検索して作成し、ユーザーロールを割り当てる方法について説明します。

前提条件

Display & Video 360 API のユーザー サービスを利用するには、次の手順を完了する必要があります。必要に応じて、チーム内の既存の管理者ユーザーに連絡し、ディスプレイ&ビデオ 360 で必要なユーザー役割を有効にします。

  1. スタートガイドに沿って API プロジェクトを作成して認証します。

  2. 承認にサービス アカウントのフローが使用されていることを確認します。ディスプレイ&ビデオ 360 API の users サービスにアクセスできるのは、サービス アカウントのみです。認証プロセスでは、users サービスに固有の OAuth スコープも使用する必要があります。

  3. サービス アカウントがディスプレイ&ビデオ 360 のユーザーであり、必要なリソースに対する必要なユーザーロールがあることを確認します。ユーザーとその割り当てられたユーザーロールを変更できるのは、管理者ロールのみです。他の標準ロールでは、ユーザー リソースに対する読み取りアクセス権のみが付与されます。

ユーザーロールについて

割り当てられたユーザーロールによって、ディスプレイ&ビデオ 360 のさまざまな広告配信リソースに対するユーザーのアクセス権のレベルが決まります。ユーザーロールに関する重要な注意事項は次のとおりです。

  • ユーザーロールは、AdvertiserPartner の 2 種類のリソースタイプに付与できます。

  • 一部のユーザーロールは、特定のリソースタイプにのみ割り当てることができます。

  • パートナーに割り当てられたユーザーロールは、そのパートナーの傘下にあるすべての広告主に自動的にそのレベルのアクセス権を付与します。

ユーザー役割は、アクセスできる他のユーザーや、ユーザーの作成、他のユーザーに割り当てられたロールの変更が可能かどうかも制御します。ユーザーは、同じリソースへのアクセス権を共有しているユーザーのみを確認できます。たとえば、パートナー リソースへの標準アクセス権がある場合、そのパートナーまたはその傘下の広告主にアクセスできるすべてのユーザーが users.list メソッド レスポンスに含まれます。