API と SDF の統合

構造化データファイル(SDF)とディスプレイ&ビデオ 360 API の両方で、ディスプレイ&ビデオ 360 のリソースの一括管理がサポートされています。

各ツールには独自の制限があります。これらのツールを併用することで、ディスプレイ&ビデオ 360 の統合を改善できます。

API を使用して SDF をダウンロードする

通常、SDF はディスプレイ&ビデオ 360 の UI でダウンロードします。ダウンロードは親リソース ページから開始され、1 つの広告主に制限されます。UI での SDF のダウンロードには、多くの時間と手作業が必要になることがあります。

Display & Video 360 API を使用して SDF をプログラムでダウンロードすることで、このプロセスを効率化できます。手順については、ガイドをご覧ください。

API を使用して SDF 参照 ID を検索する

SDF データでは、数値 ID を使用してリソースと一部のターゲティング値を識別します。関連するリソースの参考資料として、Display & Video 360 API を使用します。

  • 関連する GET メソッドを呼び出して、ダウンロードした SDF にある ID を検索します。
  • 関連する LIST メソッドを呼び出して、SDF 列で使用できる ID を取得します。

参照データを定期的に取得してキャッシュに保存します。キャッシュされたデータを使用して、SDF データの読み取りと設定を行います。

API リファレンス ドキュメントで API サービスとメソッドを確認する。

既存の例

SDF で使用される ID の一部は、ディスプレイ&ビデオ 360 API では使用できません。

  • アフィニティ カテゴリと購買意向の強いユーザーのターゲティング: ディスプレイ&ビデオ 360 のインターフェースからこれらのオーディエンスの ID を取得します。
  • コンバージョン Floodlight アクティビティ ID: ディスプレイ&ビデオ 360 のインターフェースから Floodlight アクティビティ ID を取得します。
  • 広告枠ソース ターゲティング: SDF エクスチェンジ リファレンスでエクスチェンジ ID を検索します。ディスプレイ&ビデオ 360 API で広告枠ソース ID とサブエクスチェンジ ID を取得します。
  • アプリのターゲティング: 関連するアプリ プラットフォームからアプリ ID を取得します。

SDF アップロードを使用して YouTube とパートナーのリソースを管理する

ディスプレイ&ビデオ 360 API は、YouTube とパートナーのリソースの管理をサポートしていません。この操作はディスプレイ&ビデオ 360 の UI で行う必要があります。手動で個別に行うことも、SDF をアップロードして一括で行うこともできます。

SDF を準備する際は、Display & Video 360 API を使用します。

  1. Display & Video 360 API を使用して、YouTube とパートナーのリソースを取得します。
  2. 更新するリソースを特定します。
  3. 更新するリソースを含む SDF をダウンロードします。
  4. SDF をプログラムで変更します。
  5. 変更した SDF をユーザーに送信し、UI でアップロードしてもらいます。

詳しくは、SDF ダウンロード ガイドSDF アップロードに関する記事をご覧ください。