هل أنت مستعد للبدء؟ إليك نظرة عامة على المخطط الزمني للبرنامج وكيفية بدء رحلتك من خلال تحدّي الحلول لعام 2024.

البدء

إذا لم يكن هناك نادٍ في كليتك أو جامعتك، يمكنك الانضمام إلى أقرب نادٍ من خلال منصة الفعاليات المجتمعية.
كوِّن فريقًا مكونًا من شخص إلى 4 أشخاص يضم طالبًا واحدًا على الأقل من أعضاء نادي Google Developer Student Club في الجامعة المرتبطة، ومن الأفضل أن يكون لديه مجموعة متنوعة من المهارات التقنية والشخصية. قم بإجراء محادثة في وقت مبكر حول الأسباب التي تهمك أكثر لتحديد مشكلة يُحتمل حلها. بعد ذلك، يمكنك التسجيل في "تحدي الحلول" من خلال إكمال نموذج التسجيل هذا. يُرجى ملاحظة أنّ التسجيل هو للإشارة إلى اهتمامك وليس إرسال مشروع رسمي إلى المسابقة.
اختَر هدفًا يتوافق مع الاهتمامات الشخصية و/أو الاحتياجات المجتمعية التي تريد حلّها باستخدام التكنولوجيا. للحصول على مزيد من المعلومات، يمكنك مشاهدة هذا الفيديو.

تعلّم وابنِ

وتتمثل إحدى طرق تحديد الحل في استخدام Sprint Design، وهو إطار عمل مرن لحل المشاكل من خلال تصميم الأفكار ووضع نماذج أولية واختبارها مع المستخدمين على مدار فترة زمنية تبلغ 5 أيام.
هنا يأتي دور واجهة المستخدم وتجربة المستخدم للحل. ابدأ في التفكير في كيفية تفاعل المستخدم مع الحل. شاهِد هذا الفيديو للاطّلاع على مزيد من المعلومات حول تصميم الواجهة.
اتّبِع المسارات التعليمية في صفحة المراجع لمساعدتك على التخطيط للخلفية وتصميمها.

وضع اللمسات الأخيرة على الحل وإرساله

اجمع الملاحظات من خلال عرض مشروعك على الطلاب الآخرين والعائلة والأصدقاء.
باستخدام الملاحظات التي تلقيتها، ابدأ في التكرار التحسيني على تصميمك وتقنيتك حتى يتم صقلها وتجهيزها لعرض توضيحي نهائي.
يمكنك تنفيذ الحل. سجِّل فيديو يتضمّن عرضًا توضيحيًا ناجحًا (تبلغ مدته دقيقتين بحدّ أقصى) وأرسِله قبل 22 شباط (فبراير) 2024. شاهِد أمثلة على عروض توضيحية من مسابقة العام الماضي. سيفتح نموذج إرسال العينة في 22 كانون الثاني (يناير) 2024.

معايير التقييم

  • هل يشكِّل الإدخال تحديًا واضحًا باستخدام بيان المشكلة؟ (5 نقاط)
  • هل يشرح الشركاء بوضوح أهداف التنمية المستدامة للأمم المتحدة وأهدافهم التي اختاروها لحلّهم ولماذا؟ (5 نقاط)
  • ملاحظات من المستخدمين واختبارات وتكرار (5 نقاط)
    • هل يصف الفريق ثلاث نقاط تعليقات حصلوا عليها من مستخدمين حقيقيين والخطوات التي اتخذوها لاختبارها؟
    • هل هناك دليل على ما تعلمه الفريق وكيف تم تكرار الحل استنادًا إلى تعليقات المستخدمين؟
  • هل يعالج الحل التحدي (وبيان المشكلة) الذي حدده الفريق؟ هل يصف الفريق بنجاح الحل الذي استخدمه باستخدام المقاييس والأهداف والنتائج؟ (5 نقاط)
  • هل هناك دليل على الخطوات التالية؟ هل يعرض الفريق خطة واضحة لتوسيع نطاقها في المستقبل للوصول إلى شريحة أكبر من الجمهور إذا قرر الاستمرار؟ (5 نقاط)
  • هل يصف الفريق ما يلي بوضوح: البنية الأساسية، والمكونات عالية المستوى، ومسؤولية كل مكوّن، والمنتجات والأنظمة الأساسية التي نفّذها؟ هل أوضح الفريق بوضوح تقنية Google التي استخدموها ولماذا؟ (5 نقاط)
  • هل ينفّذ الحل جميع المكوّنات الفنية اللازمة لحلّ التحدي؟ (5 نقاط)
  • اختبار الرموز وتكرارها (5 نقاط)
    • هل يلقي الفريق الضوء على أحد التحديات التي واجهوها أثناء تصميم التعليمات البرمجية، وكيف عالجوا المشكلة، والقرارات الفنية وعمليات التنفيذ التي كان عليهم اتخاذها؟ هل تضمّن الفريق إرشادات حول تشغيل الرموز؟
  • هل يعرض الفيديو التوضيحي تطبيق عمل فعليًا (ليس نموذجًا مصغرًا) وكيف سيتفاعل المستخدم مع الحل؟ هل يعرض العرض التوضيحي كيف يحقق الحل استخدامًا فعالاً وملائمًا لميزات تقنية أو نظام Google الأساسي الذي تم اختياره؟ (5 نقاط)
  • هل يمكن أن يساعد هذا الحل، في شكله الحالي أو التغييرات الهيكلية الطفيفة، في دعم المزيد من المستخدمين وزيادة الحجم؟ (5 نقاط)

المخطط الزمني لاتخاذ القرار

اختيار أفضل 100 فريق

بعد أن يراجع المحكمون جميع ما يتم إرساله استنادًا إلى معايير التقييم، سيتم الإعلان عن أفضل 100 فريق في تحدي الحلول.

توجيه أفضل 100 فريق

ويتلقى أفضل 100 فريق إرشادًا من Google وخبراء Google Developer لتحسين حلهم وإعادة إرساله للحصول على الجائزة الكبرى.

الإعلان عن آخر 10 ألعاب

سيتم الإعلان عن الفِرق المتأهلة للتصفيات النهائية والبدء في الاستعداد ليوم العرض التوضيحي لتحدي الحلول لعام 2024.

الإعلان عن الفوز بـ 3 فِرق مباشرةً على YouTube

ستعرض القائمة العشرة النهائية حلولها خلال يوم العرض التوضيحي لتحدي الحلول لعام 2024، وسيتم الإعلان عن الفرق الثلاثة الفائزة.