ข้อกำหนดและเงื่อนไข
กฎอย่างเป็นทางการของ Google Developer Student Club Solution Challenge
ไม่จำเป็นต้องทำการซื้อใดๆ เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันหรือเพื่อที่จะชนะการแข่งขัน และเป็นโมฆะหากกฎหมายห้ามไว้ การประกวดเปิดให้ผู้พำนักอาศัยใน 50 รัฐของสหรัฐอเมริกา เขตโคลัมเบียและทั่วโลก ยกเว้นบราซิล เคเบก คริมี คิวบา อิหร่าน ซีเรีย และนอร์เวย์)
เมื่อเข้าร่วมการแข่งขัน ถือว่าคุณยอมรับกติกาอย่างเป็นทางการเหล่านี้
Google Developer Student Club Solution Challenge ("การประกวด") เป็นการประกวดทักษะซึ่งผู้เข้าร่วม (นักเรียน) ต้องพัฒนาโซลูชันที่จะแก้ไขปัญหาและดำเนินการตามเป้าหมายการพัฒนาอย่างยั่งยืนของสหประชาชาติ 17 อย่างน้อย 1 ข้อโดยใช้ผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มของ Google อย่างน้อย 1 รายการ นอกจากนี้ ครีเอเตอร์จะต้องส่งวิดีโอให้ YouTube (ความยาวไม่เกิน 120 วินาที) เพื่อแสดงวิธีใช้โซลูชันดังกล่าว
คำตอบที่คุณพัฒนาและวิดีโอ (ซึ่งจากนี้เรียกว่า "ผลงาน" จะได้รับการตัดสินโดยคณะกรรมการ ซึ่งจะคัดเลือกผู้ชนะตามกฎอย่างเป็นทางการเหล่านี้ โดยจะมอบรางวัลให้กับผู้เข้าร่วมที่มีคะแนนสูงสุดตามเกณฑ์การตัดสิน ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่ด้านล่าง
1. ข้อตกลงที่มีผลผูกพัน
ในการเข้าร่วมการแข่งขัน คุณต้องยอมรับกฎอย่างเป็นทางการเหล่านี้ ("กฎ") ดังนั้น โปรดอ่านกฎเหล่านี้ก่อนเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจและยอมรับกติกาดังกล่าว คุณยอมรับว่าการส่งเรื่องเข้าประกวดถือเป็นการยอมรับกติกาเหล่านี้ หากคุณไม่ยอมรับกติกา คุณจะไม่สามารถส่งแอปพลิเคชันเข้าแข่งขันและไม่มีสิทธิ์ได้รับรางวัลตามที่ระบุไว้ในกติกาเหล่านี้ กติกาเหล่านี้ก่อให้เกิดข้อตกลงทางกฎหมายที่มีผลผูกพันระหว่างคุณและ Google เกี่ยวกับการประกวด
2. การมีสิทธิ์:
ในการมีสิทธิ์เข้าประกวด คุณจะต้องเป็น (1) นักเรียนที่มีอายุมากกว่าเกณฑ์อายุส่วนใหญ่ในประเทศ รัฐ จังหวัด หรือเขตอำนาจศาลของ Google (หรืออย่างน้อยยี่สิบปีในไต้หวัน) ณ วันที่เข้าแข่งขัน (2) ไม่ได้เป็นผู้พำนักอาศัยในบราซิล ควิเบก ไครเมีย คิวบา อิหร่าน ซีเรีย หรือเกาหลีเหนือ หรือ (3) ไม่เป็นบุคคลหรือหน่วยงานที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Google การแข่งขันจะไม่มีผลใดๆ ในบราซิล ควิเบก ไครเมีย ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อสาธารณรัฐประชาชนดอแนตสก์และสาธารณรัฐประชาชนลูฮันสก์ คิวบา อิหร่าน ซีเรีย เกาหลีเหนือ รัสเซีย เบลารุส และในที่ที่กฎหมายไม่อนุญาต พนักงาน ผู้ฝึกงาน ผู้รับเหมา และเจ้าหน้าที่อย่างเป็นทางการของ Google, UNICEF, สหประชาชาติ และบริษัทแม่ บริษัทย่อย บริษัทในเครือ และกรรมการที่เกี่ยวข้อง เจ้าหน้าที่ พนักงาน เอเจนซีโฆษณาและประชาสัมพันธ์ ตัวแทนและตัวแทน ("ผู้จัดการแข่งขัน") รวมถึงสมาชิกของผู้จัดการประกวด ตลอดจนสมาชิกครอบครัวหรือลูกจ้างที่เกี่ยวข้อง (ผู้ปกครอง พี่น้อง ตลอดจนลูกน้องของพ่อแม่หรือผู้ปกครอง ผู้เข้าประกวด) ที่ไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน ตลอดจนผู้ปกครองและลูกจ้างของผู้เข้าประกวดของคู่สัญญาแต่ละฝ่ายที่ไม่ได้เข้าร่วม Google ขอสงวนสิทธิ์ในการตรวจสอบการมีสิทธิ์และตัดสินข้อโต้แย้งได้ตลอดเวลา
หากคุณเข้าร่วมในฐานะส่วนหนึ่งของบริษัทหรือในนามของนายจ้าง กติกาเหล่านี้จะมีผลผูกพันกับคุณเป็นรายบุคคล และ/หรือกับนายจ้างของคุณ หากคุณดำเนินการในขอบเขตการจ้างงาน เช่น เป็นพนักงาน ผู้รับเหมา หรือตัวแทนของบุคคล/กลุ่มอื่น คุณต้องรับรองว่าบุคคล/กลุ่มดังกล่าวรับรู้การกระทำของคุณโดยสมบูรณ์และเห็นชอบให้กระทำเช่นนั้น รวมถึงรับทราบเกี่ยวกับโอกาสในการได้รับรางวัลของคุณด้วย และคุณต้องรับรองด้วยว่าการกระทำของคุณจะไม่ละเมิดต่อนโยบายและระเบียบปฏิบัติของผู้ว่าจ้างหรือบริษัทของคุณ
3. ผู้สนับสนุน:
การประกวดนี้สนับสนุนโดย Google LLC ("Google" หรือ "ผู้สนับสนุน") ซึ่งเป็นบริษัทในรัฐเดลาแวร์ซึ่งมีสถานที่ตั้งธุรกิจหลักอยู่ที่ 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA
4. ระยะเวลาการประกวด:
การประกวดจะเริ่มขึ้นในเวลา 00:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (PT) ในสหรัฐอเมริกาในวันที่ 22 มกราคม 2024 และสิ้นสุดเวลา 23:59:59 น. ตามเขตเวลาแปซิฟิก (PT) ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2024 ("ระยะเวลาการประกวด") ผู้เข้าร่วมควรมีผลต่อการพิจารณาของเรา
5. วิธีเข้าร่วม
ไม่จำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันหรือเพื่อที่จะชนะการแข่งขัน หากต้องการเข้าร่วมการประกวด โปรดไปที่เว็บไซต์การประกวดที่ goo.gle/solutionchallenge ("เว็บไซต์การประกวด") ก่อนวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2024 เวลา 23:59 น. (PT) แล้วทำตามวิธีการส่ง "ผลงาน"
โปรดดูข้อกำหนดการส่งผลงานที่ระบุด้านล่าง (ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า "ข้อกำหนด") ผลงานส่วนที่เป็นลายลักษณ์อักษรต้องเป็นภาษาอังกฤษจึงจะมีสิทธิ์ การเข้าร่วมต้องรองรับการใช้ภาษาอังกฤษเป็นอย่างน้อย
ผลงานที่ส่งต้องมีลักษณะดังนี้
- พูดถึงเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนของสหประชาชาติ 17 ข้ออย่างน้อย 1 ข้อ
- สร้างขึ้นและส่งโดยทีมของมหาวิทยาลัยหรือนักศึกษาเท่านั้น โดยที่มีสมาชิกในทีมทั้งหมด 4 คนรวมถึงสมาชิกที่ส่งผลงานเข้าร่วมประกวดด้วย
- มาจากทีมที่มีสมาชิกอย่างน้อย 1 คนเป็นส่วนหนึ่งของ Google Developer Student Club (GDSC) ณ เวลาที่ส่ง
- สร้างขึ้นระหว่าง
- สําหรับรอบที่ 1: 1 กุมภาพันธ์ 2023 - 22 กุมภาพันธ์ 2024
- สําหรับรอบที่ 2: 1 กุมภาพันธ์ 2023 - 5 พฤษภาคม 2024
- ใส่ลิงก์ไปยังโค้ดที่กำหนดเองซึ่ง
สมาชิกของทีมส่งผลงานเข้าร่วม โปรดตรวจสอบว่ามีการแชร์อย่างเหมาะสมและเข้าถึงได้
- ลิงก์นี้ควรนำผลการตัดสินไปยังที่เก็บที่มีโค้ดของคุณ ซึ่งโฮสต์บนระบบควบคุมเวอร์ชัน เช่น GitHub หรือ Bitbucket ได้ ในที่เก็บนั้น คุณควรรวมไฟล์ README.txt หรือ README.md ในไดเรกทอรีราก ไฟล์นี้ควรมีคำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีเรียกใช้โค้ดเพื่อให้เราทดสอบโซลูชัน
- ใช้ผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มของ Google อย่างน้อย 1 รายการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง
- Android
- Angular
- AR / VR
- Google Cloud
- ฟังก์ชัน Serverless
- Kubernetes
- บริการ ML
- วิศวกรรมข้อมูล
- Firebase
- Flutter
- Google Analytics
- Google Assistant
- Google Maps Platform
- Google Play
- แมชชีนเลิร์นนิง
- เว็บ
- Google Pay
- Google Wallet
- Earth Engine
- Google Workspace
- ผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ ของ Google (ดูข้อมูลเพิ่มเติม)
- สามารถรวมโครงการโอเพนซอร์สอื่นๆ ได้ แต่ต้องอธิบายให้ชัดเจนถึงกรณีที่เกิดขึ้น (ดำเนินการภายในโค้ดก็เพียงพอแล้ว)
- อาจรวม Generative AI ไว้ด้วย แต่ต้องชี้แจงกรณี (ดำเนินการตามโค้ดภายในโค้ดถือว่าเพียงพอแล้ว) และปฏิบัติตามข้อกำหนดในส่วนที่ 5 นี้
- โดยทีมจะใช้ซ้ำหรือส่งโครงการที่ส่งก่อนหน้านี้ซ้ำไม่ได้
- มีวิดีโอซึ่งอัปโหลดแบบไม่เป็นสาธารณะไปยัง YouTube ที่มีความยาวไม่เกิน 120 วินาที โดยรายการรวมถึงวิดีโอต้องเป็นไปตามเกณฑ์ต่อไปนี้
- ต้องไม่มีการวิจารณ์ไปในทางเสื่อมเสีย สร้างความเสื่อมเสีย ข่มขู่ หมิ่นประมาท ดูหมิ่น กล่าวร้าย หรือมีเนื้อหาใดๆ ที่ไม่เหมาะสม ไม่สุภาพ เกี่ยวกับเรื่องเพศ หยาบคาย ไม่เหมาะสม หลอกลวง พูดให้ร้าย แบ่งแยกในลักษณะใดๆ หรือส่งเสริมความเกลียดชังหรือการทำอันตรายต่อกลุ่มหรือบุคคลใด หรือไม่เป็นไปตามธีมและเจตนารมณ์ของ Google ภายใต้การประกวด
- วิดีโอต้องไม่มีเนื้อหา ส่วนประกอบ หรือองค์ประกอบใดๆ ที่ผิดกฎหมายหรือละเมิดต่อหรือขัดแย้งกับกฎหมายและข้อบังคับที่มีผลบังคับใช้ทั้งหมดในระดับประเทศ รัฐ จังหวัด หรือท้องถิ่น และกฎหมายหรือข้อบังคับในรัฐใดๆ ที่สร้างวิดีโอ
- ฉันจะต้องไม่มีเนื้อหา ส่วนประกอบ หรือองค์ประกอบใดๆ ที่แสดงโฆษณา สโลแกน โลโก้ เครื่องหมายการค้าของบุคคลที่สาม หรือสิ่งอื่นใดที่บ่งบอกถึงการสนับสนุนหรือการรับรองโดยบุคคลที่สาม องค์กรเชิงพาณิชย์ หรือสิ่งที่ไม่เป็นไปตามเจตนารมณ์ของการประกวดตามที่ผู้สนับสนุนกำหนด โดยผู้สนับสนุนจะเป็นผู้พิจารณาตามที่เห็นสมควร
- วิดีโอจะต้องเป็นงานต้นฉบับและยังไม่มีการเผยแพร่ ซึ่งไม่มี รวม หรือใช้เนื้อหา ส่วนประกอบ หรือองค์ประกอบใดๆ ที่เป็นของบุคคลที่สามหรือนิติบุคคลอื่น
- เรื่องราวจะต้องไม่มีเนื้อหา องค์ประกอบ หรือส่วนประกอบใดๆ ที่ละเมิดการเผยแพร่ ความเป็นส่วนตัว หรือสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม
- ต้องมีความยาวไม่เกิน 120 วินาที หากยาวกว่านี้ กรรมการจะประเมินเฉพาะ 120 วินาทีแรก วิดีโอจะต้องผลิตที่ความเร็ว 1 เท่า และไม่สามารถปรับได้ (การเร่งความเร็ว) เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดระยะเวลาของวิดีโอสาธิต เสียงในวิดีโอต้องเป็นภาษาอังกฤษจึงจะมีสิทธิ์
- เดโมต้องแสดงแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้ โดยต้องแสดงวิธีที่ผู้ใช้จะโต้ตอบกับ โค้ดที่กำหนดเองซึ่งทีมสร้างขึ้นผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้
จำกัดให้ส่งข้อมูลได้เพียงหนึ่ง (1) รายการต่อคน ข้อมูลที่ส่งมาภายหลังจะถูกตัดสิทธิ์ ผู้เข้าร่วมรอบที่ 1 ทั้งหมดจะต้องส่งมาภายในเวลา 23:59 น. (PT) ของวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2024 ผลงานทั้งหมดในรอบที่ 2 จะต้องส่งมาภายในเวลา 23:59 น. (PT) ของวันที่ 5 พฤษภาคม 2024 ข้อมูลที่ส่งมาจะถือเป็นโมฆะหากทั้งหมดหรือบางส่วนอ่านไม่ออก ไม่สมบูรณ์ เสียหาย ถูกดัดแปลง ลอกเลียนแบบ ได้มาผ่านการประพฤติมิชอบ หรือช้ากว่ากำหนด รายการข้อมูลที่ส่งเข้ามาทั้งหมดจะถือว่ามาจากเจ้าของบัญชีที่ได้รับอนุญาตของที่อยู่อีเมลที่ใช้ส่งข้อมูลในเวลาที่ข้อมูลเข้าสู่ระบบ และผู้ชนะการประกวดอาจต้องแสดงหลักฐานในการเป็นเจ้าของบัญชีที่ได้รับอนุญาตสำหรับที่อยู่อีเมลดังกล่าว "เจ้าของบัญชีที่ได้รับอนุญาต" เป็นบุคคลธรรมดาที่เชื่อมโยงกับที่อยู่อีเมลโดยผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต ผู้ให้บริการออนไลน์ หรือหน่วยงานอื่นๆ ที่รับผิดชอบในการเชื่อมโยงที่อยู่อีเมลสำหรับโดเมนนั้นๆ
ผู้สนับสนุน ตัวแทน และ/หรือกรรมการ (มีการระบุด้านล่าง) จะประเมินผลงานที่ส่งเข้าประกวดแต่ละผลงานเพื่อให้แน่ใจว่ามีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนด ผู้สนับสนุนขอสงวนสิทธิ์การพิจารณาตามที่เห็นสมควรแต่เพียงผู้เดียวในการตัดสิทธิ์ผู้เข้าร่วมที่ส่งผลงานที่ไม่ตรงตามข้อกำหนด
6. การตัดสิน:
ข้อมูลที่ส่งเข้าร่วมแต่ละรายการจะได้รับการตัดสินโดยคณะผู้เชี่ยวชาญที่เป็นพนักงานของผู้สนับสนุนและ/หรือเป็นสมาชิกที่ลงทะเบียนของโปรแกรม Google Developer Experts และ/หรือเป็นพนักงานของ UNICEF และ/หรือสหประชาชาติ ("ผู้พิพากษา")
การส่งข้อมูลรอบที่ 1: ผู้เข้าร่วมจะส่งผลงานระหว่างวันที่ 22 มกราคม 2024 ถึง 22 กุมภาพันธ์ 2024
การตัดสินรอบที่ 1: ตั้งแต่วันที่ประมาณ 4 มีนาคม 2024 ถึง 14 มีนาคม 2024 กรรมการแต่ละรายการจะได้รับการประเมินตามเกณฑ์การตัดสินด้านล่าง
ผู้เข้าประกวด 100 คนแรก: จากผลงานทั้งหมดเริ่มแรกจากรอบที่ 1 กรรมการจะเลือก 100 ผลงานที่โดดเด่นที่สุด ทีมที่ส่งผลงานเข้าประกวด 100 อันดับแรกจะได้รับโอกาสในการรับคำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อปรับปรุงโซลูชันก่อนที่จะส่งผลงานเข้าร่วมอีกครั้งสำหรับการประเมินรอบที่ 2
การส่งรอบที่ 2: ผู้เข้าร่วมที่ส่งคำตอบเข้าร่วม 100 คนแรกจะเข้ามาส่งผลงานอีกครั้งระหว่างวันที่ 29 เมษายน 2024 ถึง 5 พฤษภาคม 2024
การตัดสินรอบที่ 2: ตั้งแต่วันที่ประมาณ 8 พฤษภาคม 2024 ถึง 15 พฤษภาคม 2024 การส่งผลงานรอบที่ 2 แต่ละครั้งจะได้รับการประเมินอีกครั้งโดยคณะกรรมการตัดสินโดยอิงตามเกณฑ์การตัดสินด้านล่าง
ผลงานที่ส่งสูงสุด 10 อันดับ: จากผลงานที่ส่งเข้าร่วมทั้งหมดรอบที่ 2 กรรมการจะเลือกผู้ที่อาจชนะเลิศ 10 อันดับแรกตามเกณฑ์การตัดสินด้านล่าง ผู้มีโอกาสชนะ 10 อันดับแรกจะมีโอกาสได้แสดงผลงานของตนระหว่างสตรีมแบบสดวันสาธิต Solution Challenge ปี 2024 แบบออนไลน์
ผู้เข้าประกวดที่ได้รับคะแนนสูงสุด 3 อันดับแรก: ในระหว่างกิจกรรมสตรีมแบบสด กรรมการจะเลือกผู้ชนะ 3 อันดับแรกอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันด้านโซลูชันประจำปี 2024 ตามเกณฑ์การตัดสินด้านล่างซึ่งตรงกับผลงานที่นำเสนอในสตรีมแบบสดวันสาธิต Solution Challenge ปี 2024
เกณฑ์การตัดสิน
ผลกระทบ (25 คะแนน)
- โครงการที่เข้าร่วมสร้างความท้าทายที่ชัดเจนโดยใช้คำแถลงปัญหาหรือไม่ (5 คะแนน)
- พวกเขาอธิบายชัดเจนไหมว่าเป้าหมายและเป้าหมายด้านการพัฒนาที่ยั่งยืนของ UN ที่เลือกสำหรับการแก้ไขปัญหาคืออะไรและเพราะเหตุใด (5 คะแนน)
- ความคิดเห็นจากผู้ใช้ การทดสอบ และการทำซ้ำ (5 คะแนน)
- ทีมได้อธิบายอย่างชัดเจนถึงประเด็น 3 อย่างที่ได้รับจากผู้ใช้จริงและขั้นตอนที่ใช้ในการทดสอบไหม
- มีหลักฐานอะไรที่แสดงให้เห็นว่าทีมได้เรียนรู้และวิธีการปรับปรุงโซลูชันตามความคิดเห็นของผู้ใช้ไหม
- โซลูชันดังกล่าวตอบสนองต่อความท้าทาย (และการกล่าวถึงปัญหา) ที่ทีมระบุไว้หรือไม่ ทีมได้อธิบายถึงความสำเร็จของโซลูชันของตนอย่างเพียงพอโดยใช้เมตริก เป้าหมาย และผลลัพธ์หรือไม่ (5 คะแนน)
- มีหลักฐานสำหรับขั้นตอนต่อไปหรือไม่ ทีมแสดงแผนการขยายการใช้งานในอนาคตแก่กลุ่มเป้าหมายที่ใหญ่ขึ้นอย่างชัดเจนหรือไม่หากจะดำเนินการต่อ (5 คะแนน)
เทคโนโลยี (25 คะแนน)
- ทีมงานได้อธิบายเรื่องต่อไปนี้อย่างชัดเจนหรือไม่: สถาปัตยกรรม คอมโพเนนต์ระดับสูง ความรับผิดชอบของแต่ละองค์ประกอบ ผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มที่นำมาใช้ ทีมได้อธิบายไว้ชัดเจนว่าเทคโนโลยีของ Google ใช้เทคโนโลยีอะไรและเพราะเหตุใด (5 คะแนน)
- โซลูชันนี้นำองค์ประกอบทางเทคนิคทั้งหมดที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหาดังกล่าวไปใช้หรือไม่ (5 คะแนน)
- การทดสอบและการทำซ้ำโค้ด (5 คะแนน)
- ทีมได้ไฮไลต์ความท้าทาย 1 อย่างที่พบขณะสร้างโค้ด วิธีการจัดการปัญหา รวมถึงการตัดสินใจและการติดตั้งใช้งานทางเทคนิคที่ต้องดำเนินการ ทีมได้ใส่คำแนะนำเกี่ยวกับการเรียกใช้โค้ดไหม
- วิดีโอสาธิตจะแสดงแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริง (ไม่ใช่การจำลอง) และผู้ใช้โต้ตอบกับโซลูชันอย่างไร การสาธิตแสดงให้เห็นวิธีที่โซลูชันนี้ทำให้ใช้ฟีเจอร์ของเทคโนโลยีหรือแพลตฟอร์มของ Google ที่เลือกได้อย่างมีประสิทธิภาพและเหมาะสมหรือไม่ (5 คะแนน)
- โซลูชันในรูปแบบปัจจุบันหรือการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างเล็กน้อยจะรองรับผู้ใช้ได้มากขึ้นและขยายขนาดได้หรือไม่ (5 คะแนน)
การตั้งค่าโปรเจ็กต์ (10 คะแนน)
- โครงการที่เข้าร่วมสร้างความท้าทายที่ชัดเจนโดยใช้คำชี้แจงปัญหาหรือไม่ (5 คะแนน)
- มีการระบุอย่างชัดเจนว่าเป้าหมายและเป้าหมายด้านการพัฒนาที่ยั่งยืนของ UN ใดที่เลือกสำหรับโซลูชันของตนและเพราะเหตุใด (5 คะแนน)
การใช้งาน (10 คะแนน)
- ทีมงานได้อธิบายเรื่องต่อไปนี้อย่างชัดเจนหรือไม่: สถาปัตยกรรม คอมโพเนนต์ระดับสูง ความรับผิดชอบของแต่ละองค์ประกอบ ผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มที่นำมาใช้ ทีมได้อธิบายไว้ชัดเจนว่าเทคโนโลยีของ Google ใช้เทคโนโลยีอะไรและเพราะเหตุใด (5 คะแนน)
- โซลูชันนี้นำองค์ประกอบทางเทคนิคทั้งหมดที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหาดังกล่าวไปใช้หรือไม่ (5 คะแนน)
ความคิดเห็น / การทดสอบ / การทบทวน (10 คะแนน)
- ความคิดเห็นจากผู้ใช้ การทดสอบ และการทำซ้ำ - ทีมได้อธิบายประเด็นความคิดเห็น 3 อย่างที่ผู้ใช้จริงได้รับจากผู้ใช้จริงและขั้นตอนที่ผู้ใช้ได้ทำเพื่อทดสอบไว้หรือไม่ มีหลักฐานอะไรที่แสดงให้เห็นว่าทีมได้เรียนรู้และวิธีการปรับปรุงโซลูชันตามความคิดเห็นของผู้ใช้ไหม (5 คะแนน)
- การทดสอบโค้ดและการทำซ้ำ - ทีมได้เน้นย้ำถึงปัญหาหนึ่งที่ตนต้องเผชิญขณะสร้างโค้ด วิธีการจัดการปัญหา ตลอดจนการตัดสินใจและการติดตั้งใช้งานทางเทคนิคที่ตนจำเป็นต้องทำหรือไม่ ทีมได้ใส่คำแนะนำเกี่ยวกับการเรียกใช้โค้ดไหม (5 คะแนน)
ความสําเร็จและความสําเร็จของโซลูชัน (10 คะแนน)
- โซลูชันนี้ช่วยแก้ปัญหาที่ทีมระบุหรือไม่ ทีมได้อธิบายเกี่ยวกับความสำเร็จของโซลูชันของตนอย่างเพียงพอโดยใช้เมตริก เป้าหมาย และผลลัพธ์หรือไม่ (5 คะแนน)
- วิดีโอสาธิตแสดงแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้และวิธีที่ผู้ใช้จะโต้ตอบกับโซลูชันหรือไม่ การสาธิตนี้ได้แสดงให้เห็นว่าโซลูชันนี้ทำให้ใช้ฟีเจอร์ต่างๆ ของผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มของ Google ที่เลือกได้อย่างมีประสิทธิภาพและเหมาะสมหรือไม่ (5 คะแนน)
ความสามารถในการปรับขนาด / ขั้นตอนถัดไป (10 คะแนน)
- มีหลักฐานสำหรับขั้นตอนต่อไปหรือไม่ ทีมแสดงแผนการขยายการใช้งานในอนาคตแก่กลุ่มเป้าหมายที่ใหญ่ขึ้นอย่างชัดเจนหรือไม่หากจะดำเนินการต่อ (5 คะแนน)
- เทคโนโลยีที่มีอยู่ในรูปแบบปัจจุบันหรือการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างเล็กน้อยจะรองรับผู้ใช้ได้มากขึ้นและขยายขนาดขึ้นซึ่งมักเป็นผลมาจากความสำเร็จและการเติบโตได้ไหม (5 คะแนน)
กรรมการจะประเมินและให้คะแนนแก่ผลงานแต่ละรายการ โดยคะแนนดังกล่าวมาจากเกณฑ์การตัดสินที่ระบุไว้ข้างต้น สำหรับผลงานที่ส่งในรอบที่ 1 ผลงาน 100 อันดับแรกที่ได้รับคะแนนรวมสูงสุดจะได้รับคัดเลือกให้ติด 100 อันดับ จากการส่งผลงานรอบที่ 2 ผลงาน 10 อันดับแรกที่ได้รับคะแนนรวมสูงสุดจะได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะ 10 อันดับแรก คณะกรรมการจะเลือกผู้ชนะ 3 อันดับแรกอย่างเป็นทางการจากผู้ชนะ 10 อันดับแรกสำหรับการประกวดโซลูชันปี 2024 โดยอิงจากเกณฑ์การตัดสินที่ระบุไว้ข้างต้นและใช้กับผลงานที่นำเสนอในวันสาธิต Solution Challenge ปี 2024 จาก 10 ผลงานยอดนิยมที่แสดงในสตรีมแบบสดวันสาธิต Solution Challenge ปี 2024 ผลงาน 3 อันดับแรกที่ได้รับคะแนนรวมสูงสุดจะได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะ 3 อันดับแรกของการแข่งขัน Solution Challenge ปี 2024 ในกรณีที่คะแนนเท่ากัน ผู้เข้าร่วมที่ได้รับคะแนนจากกรรมการในหมวดหมู่ "ความคิดเห็น/การทดสอบ/การปรับปรุง" จะได้รับเลือกเป็นหนึ่งในผู้มีสิทธิ์ชนะ ในกรณีที่ผู้มีสิทธิ์ชนะถูกตัดสิทธิ์ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม ผลงานที่มีคะแนนรวมสูงสุดเป็นอันดับถัดไปจะได้รับเลือกให้เป็นผู้มีสิทธิ์ชนะแทน
ในวันที่หรือประมาณวันที่ 28 พฤษภาคม 2024 จะมีการคัดเลือกผู้มีสิทธิ์ชนะ 10 อันดับแรกและจะแจ้งให้ทราบทางโทรศัพท์และ/หรืออีเมลตามที่ผู้สนับสนุนเห็นสมควร หากผู้มีโอกาสชนะไม่ตอบกลับการแจ้งเตือนภายใน 5 วันนับจากการพยายามแจ้งเตือนครั้งแรก ผู้ที่อาจชนะเลิศจะถูกตัดสิทธิ์ และผู้มีสิทธิ์ชนะรายอื่นจะได้รับการคัดเลือกจากผู้เข้าร่วมที่มีสิทธิ์ทั้งหมดตามเกณฑ์การตัดสินที่ระบุไว้ในที่นี้ สำหรับการแจ้งเตือนทางโทรศัพท์ จะถือว่าผู้ชนะได้รับการแจ้งเมื่อผู้ชนะเข้าร่วมในการสนทนาสดกับผู้สนับสนุน หรือเมื่อมีการฝากข้อความไว้ในบริการข้อความเสียงหรือเครื่องตอบรับของผู้สนับสนุนของผู้ชนะ แล้วแต่ว่ากรณีใดเกิดก่อน ผู้ชนะแต่ละรายอาจต้องลงนามและส่งคืนเอกสารแสดงสิทธิ์และความรับผิดและการเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะ รวมทั้งให้ข้อมูลเพิ่มเติมตามที่ผู้สนับสนุนกำหนด เว้นแต่จะมีข้อกฎหมายห้ามไว้ หากจำเป็น ผู้ที่อาจชนะเลิศจะต้องส่งคืนเอกสารที่จำเป็นดังกล่าวทั้งหมดภายใน 21 วันนับจากที่ได้พยายามแจ้งให้ทราบ หรือไม่เช่นนั้น ผู้ที่อาจชนะเลิศดังกล่าวจะถูกริบรางวัล และผู้ที่อาจชนะเลิศรายอื่นจะได้รับเลือกตามเกณฑ์การตัดสินที่อธิบายไว้ในที่นี้ ในกรณีที่ผู้ชนะเป็นผู้เยาว์ บิดามารดาหรือผู้ปกครองตามกฎหมายของผู้ชนะจะต้องลงนามในเอกสารและส่งคืนตามที่อธิบายไว้ ณ ที่นี้ ข้อกำหนดในการแจ้งผลทั้งหมด รวมทั้งข้อกำหนดอื่นๆ ในกติกาเหล่านี้จะมีผลบังคับใช้อย่างเคร่งครัด
หากไม่มีผู้เข้าประกวด ก็จะไม่มีการมอบรางวัล คำตัดสินของคณะกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุดและมีผลผูกพัน
7. รางวัลสำหรับผู้ชนะเลิศการแข่งขัน:
- ผลงาน 100 อันดับแรก: จะได้รับเสื้อยืดที่มีแบรนด์ (ARV: $15) 1 คนต่อนักเรียน 1 คนในแต่ละทีมที่ผ่านเกณฑ์ ทีมที่มีคุณสมบัติตามเกณฑ์ทั้งหมดจะได้รับใบรับรอง
- ผลงาน 10 อันดับแรก (ผู้เข้าร่วมสูงสุด 4 คนต่อผลงาน): จะได้รับโอกาสในการแสดงผลงานแก่ Googler และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกในงานวันสาธิต Solution Challenge ปี 2024 ออนไลน์ การให้คำปรึกษาทางออนไลน์จาก Googler และ GDE รวมถึงกล่องของที่ระลึก (พร้อมของใช้ของแบรนด์ เช่น เสื้อยืด สติกเกอร์ เป้สะพายหลัง ฯลฯ) ARV: $250)
- ผู้เข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน (สูงสุด 4 คนต่อผู้เข้าร่วม): แต่ละคนจากทีมที่ได้รับการยอมรับอีก 7 ทีมจะได้รับรางวัลเงินสด $1,000 ต่อนักเรียน 1 คน เงินรางวัลสำหรับแต่ละทีมที่ผ่านเกณฑ์จะไม่เกิน $4,000
- โครงการที่เข้าร่วม 3 อันดับแรก (ผู้เข้าร่วมสูงสุด 4 คนต่อผลงาน): สมาชิกแต่ละคนจากทีมที่ชนะ 3 อันดับแรกจะได้รับรางวัลเงินสด $3,000 เงินรางวัลสำหรับแต่ละทีมที่ผ่านเกณฑ์จะไม่เกิน $12,000
นอกจากนี้ ทีมที่ชนะจะได้รับการแนะนำในช่องของ Google Developers เพื่อให้เรื่องราวของพวกเขาเผยแพร่และแชร์กับผู้ชมที่เกี่ยวข้อง
โอกาสในการชนะรางวัลขึ้นอยู่กับจำนวนแอปที่มีสิทธิ์ซึ่งได้รับภายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2024 เวลา 23:59 น. (PT) และทักษะของผู้เข้าร่วม จะมีการออกรางวัลให้ภายในระยะเวลาประมาณ 10-12 สัปดาห์หลังจากที่ผู้สนับสนุนได้รับเอกสารการรับรางวัลขั้นสุดท้าย รางวัลไม่สามารถโอน เปลี่ยน หรือแลกเป็นเงินได้ ยกเว้นจะได้รับอนุญาตโดยขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้สนับสนุนแต่เพียงผู้เดียว ผู้สนับสนุนขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนรางวัลทั้งหมดหรือบางส่วน โดยอาจมีมูลค่าเป็นตัวเงินเทียบเท่าหรือมากกว่า หากไม่สามารถออกรางวัลเดิมให้ได้ตามที่ระบุไว้ทั้งหมดหรือบางส่วนไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม มูลค่าจะขึ้นอยู่กับสภาพตลาดซึ่งอาจมีการผันผวน และจะไม่มีการออกรางวัลชดเชยสำหรับส่วนต่างระหว่างมูลค่าตามจริงของตลาดกับราคาขายปลีกโดยเฉลี่ย รางวัลอาจมีข้อจำกัดและ/หรือสิทธิ์อนุญาตใช้งาน และอาจต้องมีฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ บริการ หรือการบำรุงรักษาเพิ่มเติมเพื่อใช้งาน ผู้ชนะจะต้องรับผิดชอบต่อการใช้รางวัลให้สอดคล้องกับเงื่อนไขที่ระบุไว้โดยผู้ผลิต รวมทั้งค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน บริการ หรือการบำรุงรักษา ผู้จัดการประกวดไม่มีส่วนรับผิดชอบต่อการรับประกัน การรับรอง หรือการรับประกันไม่ว่าในลักษณะใดๆ ทั้งโดยชัดแจ้งหรือโดยนัย หรือกฎหมาย ที่เกี่ยวข้องกับรางวัลในการใช้งาน มูลค่า หรือการได้รางวัล รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคุณภาพ สภาพกลไก ความสามารถในการขาย หรือความเหมาะสมกับวัตถุประสงค์ของผู้ผลิตโดยเฉพาะ ยกเว้นมาตรฐานใดๆ ที่ผู้ผลิตอาจนำไปใช้ได้
รางวัลเป็นเงิน โดยจะมอบเงินรางวัลเป็นดอลลาร์สหรัฐ และอาจจัดส่งเป็นเงินสด บัตรของขวัญ หรือสิ่งที่เทียบเท่าเงินสดอื่นๆ Google อาจทำงานร่วมกับบุคคลที่สามที่ได้รับอนุญาตเพื่อแปลงเงินรางวัลเป็นสกุลเงินท้องถิ่น คุณเข้าใจว่า Google มีการพิจารณาตามที่เห็นสมควรแต่เพียงผู้เดียวในการเลือกอัตราแลกเปลี่ยนสกุลเงินที่จะใช้เพื่อแปลงรางวัลใดๆ ให้เป็นเงินสกุลอื่นที่ไม่ใช่ดอลลาร์สหรัฐฯ
8. ผู้ชนะรายอื่นๆ:
ผลงานที่ชื่นชอบที่ได้รับการโหวตแบบสาธารณะ 1 รายการ (ทุกคนรวมถึงผู้เข้าร่วม นักเรียน เพื่อน และ/หรือสมาชิกในครอบครัวของผู้เข้าร่วมกิจกรรม Solution Day Challenge ปี 2024 จะสามารถโหวตให้กับผลงานที่ชื่นชอบของตัวเองจากผลงานยอดนิยม 10 อันดับได้) ผลงานที่ได้รับคะแนนจากผู้ชมสาธารณะมากที่สุดในวันสาธิตการแข่งขันโซลูชันปี 2024 จะได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะที่มีโอกาสโหวตจากสาธารณะ ผู้ชนะที่มีโอกาสเป็นรายการโปรดที่ได้รับการโหวตจากสาธารณะจะได้รับชุดของที่ระลึกสุดพิเศษ (ARV: $129)
9. ภาษี:
การชำระเงินให้แก่ผู้ชนะจะขึ้นอยู่กับข้อกำหนดที่ชัดเจนว่าเอกสารเหล่านี้ส่งให้กับ GOOGLE ตามเอกสารทั้งหมดที่ Google ร้องขอเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดที่เกี่ยวข้องทั้งหมดในรัฐ สหพันธรัฐ ท้องถิ่น และต่างประเทศ (รวมถึงการรายงานที่เกี่ยวข้อง) รางวัลทั้งหมดจะถูกหักภาษี ณ ที่จ่าย ตามที่กฎหมายกำหนดไว้ให้ GOOGLE ดำเนินการเช่นนั้น ภาษีทั้งหมดที่ต้องชำระเกี่ยวกับรางวัลถือเป็นความรับผิดชอบของผู้ชนะเลิศแต่เพียงผู้เดียว เพื่อที่จะได้รับรางวัล ผู้ที่อาจชนะเลิศต้องส่งเอกสารภาษีที่ Google ร้องขอหรือตามที่กฎหมายที่เกี่ยวข้องกำหนดให้กับ Google หรือหน่วยงานด้านภาษีที่เกี่ยวข้อง ทั้งหมดนี้เป็นไปตามที่กฎหมายที่เกี่ยวข้องกำหนด รวมถึงกฎหมายของประเทศที่ผู้ที่อาจชนะเลิศพำนักอาศัยอยู่ (ถ้ามี) ผู้ที่อาจชนะเลิศมีหน้าที่รับผิดชอบในการรับรองว่าจะปฏิบัติตามกฎหมายภาษีและข้อกำหนดการยื่นภาษีที่เกี่ยวข้องทั้งหมด หากผู้ชนะไม่สามารถส่งเอกสารหรือปฏิบัติตามกฎข้อบังคับดังกล่าวได้ ผู้ชนะอาจเสียสิทธิ์ในการได้รับรางวัล และ Google อาจใช้สิทธิ์ขาดแต่เพียงผู้เดียวในการเลือกผู้ชนะรายอื่นแทน
10. เงื่อนไขทั่วไป:
กฎหมายและข้อบังคับของประเทศ รัฐ จังหวัด และท้องถิ่นทั้งหมดจะมีผลบังคับใช้ Google ขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์ผู้เข้าร่วมคนใดก็ตามจากการประกวด หาก Google เชื่อโดยมีเหตุผลว่าผู้เข้าร่วมพยายามบ่อนทำลายการดำเนินการที่ถูกต้องตามกฎหมายของการประกวดด้วยการโกง หลอกลวง หรือการเล่นที่ไม่เป็นธรรม หรือสร้างความรำคาญ การละเมิด ข่มขู่ หรือล่วงละเมิดผู้เข้าร่วมรายอื่นๆ Google หรือกรรมการ Google ขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์ผู้เข้าร่วมการประกวด
11. สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา
การส่งผลงานเข้าประกวดหมายความว่าผู้เข้าร่วมรับรองและรับรองว่าตนเป็นเจ้าของหรือมีสิทธิ์ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของผลงานที่ส่งประกวดตามวัตถุประสงค์ของผลงานที่ส่งประกวด นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมการแข่งขันตกลงว่าหากผู้เข้าร่วมต้องเป็นเจ้าของส่วนใดส่วนหนึ่งของผลงาน จะถือว่าผู้เข้าร่วมการประกวดจะเป็นเจ้าของสิทธิ์ที่ถาวร เพิกถอนไม่ได้ ใช้ได้ทั่วโลก ไม่จำกัดสิทธิ์ขาดแต่ผู้เดียว เพื่อใช้ ทำซ้ำ แสดงต่อสาธารณะ และสร้างผลงานลอกเลียนแบบ เพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบของ Google ที่ส่งเข้าร่วมการประกวด ผลงานที่ผู้เข้าร่วมส่งเข้าร่วมการประกวด เพื่อเป็นการแสดงวัตถุประสงค์ของการประกวด หรือประชาสัมพันธ์ผลงานที่ผู้เข้าร่วมแข่งขัน โดยเป็นเงื่อนไขของการเข้าร่วมแต่เพียงผู้เดียว ผู้เข้าร่วมยอมรับเป็นการเฉพาะว่า Google จะมีสิทธิ์ในการใช้ ทำซ้ำ แสดงต่อสาธารณะ และแสดงการเข้าร่วมต่อสาธารณะที่เกี่ยวข้องกับการโฆษณาและโปรโมตการประกวดผ่านการสื่อสารกับสาธารณะหรือกลุ่มอื่นๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิทธิ์ในการจับภาพหน้าจอ ภาพเคลื่อนไหว และคลิปวิดีโอเพื่อการโปรโมต
12. ความเป็นส่วนตัว:
ผู้เข้าร่วมรับทราบและยอมรับว่า Google อาจรวบรวม จัดเก็บ แชร์ และใช้ข้อมูลส่วนบุคคลที่ระบุตัวบุคคลนั้นได้ที่ให้ไว้ในขั้นตอนการลงทะเบียนและการประกวด รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงชื่อ ที่อยู่ทางไปรษณีย์ หมายเลขโทรศัพท์ และที่อยู่อีเมล Google จะใช้ข้อมูลนี้ตามนโยบายความเป็นส่วนตัว (http://www.google.com/policies/privacy/) รวมถึงเพื่อบริหารจัดการการประกวดและยืนยันตัวตน ที่อยู่ทางไปรษณีย์ และหมายเลขโทรศัพท์ของผู้เข้าร่วม เมื่อผลงานมีสิทธิ์ได้รับรางวัล
ข้อมูลของผู้เข้าร่วมอาจมีการโอนไปยังประเทศนอกประเทศที่ผู้เข้าร่วมพำนักอาศัย รวมถึงสหรัฐอเมริกา ประเทศอื่นๆ เหล่านี้อาจไม่มีกฎหมายและข้อบังคับด้านความเป็นส่วนตัวเหมือนกับประเทศที่ผู้เข้าร่วมอาศัยอยู่
หากผู้เข้าร่วมไม่ให้ข้อมูลที่จำเป็นในการลงทะเบียน Google ขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์การเข้าร่วม
ผู้เข้าร่วมมีสิทธิ์ส่งคำขอเพื่อเข้าถึง ตรวจสอบ แก้ไข หรือลบข้อมูลส่วนบุคคลใดๆ ที่ Google ถืออยู่โดยเกี่ยวข้องกับการประกวด โดยส่งอีเมลถึง Google ทางที่อยู่อีเมลนี้: developerstudentclubs-support@google.com
13. การประชาสัมพันธ์:
ในการรับรางวัล ถือว่าผู้เข้าร่วมยินยอมให้ผู้สนับสนุนและตัวแทนของผู้สนับสนุนใช้ชื่อและ/หรือภาพของผู้แข่งขันเพื่อวัตถุประสงค์ในการโฆษณาและประชาสัมพันธ์โดยไม่ต้องจ่ายค่าชดเชยเพิ่มเติมเว้นแต่กฎหมายจะระบุไว้
14.การรับประกัน การให้ความคุ้มครอง และการถอนการอ้างสิทธิ์:
ผู้เข้าร่วมยืนยันว่าผลงานที่ส่งเข้าร่วมเป็นผลงานต้นฉบับของตนเอง ดังนั้นจึงเป็นเจ้าของและถือครองสิทธิ์ของผลงานที่ส่งเข้าร่วมแต่เพียงผู้เดียว และมีสิทธิ์ส่งผลงานเข้าประกวด ตลอดจนให้สิทธิ์ใบอนุญาตที่จำเป็นทั้งหมด ผู้เข้าร่วมแต่ละรายตกลงที่จะไม่ส่งผลงานใดๆ ที่ (1) ละเมิดกรรมสิทธิ์ของบุคคลที่สาม สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา สิทธิในทรัพย์สินทางอุตสาหกรรม สิทธิส่วนบุคคลหรือทางศีลธรรม หรือสิทธิ์อื่นๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้า สิทธิบัตร ความลับทางการค้า ความเป็นส่วนตัว ภาระหน้าที่ในการประชาสัมพันธ์หรือการรักษาข้อมูลที่เป็นความลับ หรือ (2) ละเมิดกฎหมายที่เกี่ยวข้องของรัฐหรือรัฐบาลกลาง
ตามขอบเขตสูงสุดที่กฎหมายอนุญาต ผู้เข้าร่วมแต่ละรายจะชดใช้ค่าเสียหายและยินยอมที่จะชดใช้ค่าเสียหายให้กับผู้จัดการประกวดทุกเมื่อจากและต่อความรับผิด การอ้างสิทธิ์ ข้อเรียกร้อง ความสูญเสีย ความเสียหาย ต้นทุน และค่าใช้จ่ายใดๆ ที่เป็นผลมาจากการกระทำ การผิดนัด หรือการละเว้นของผู้เข้าร่วม และ/หรือการละเมิดการรับประกันใดๆ ที่กำหนดไว้ในที่นี้ ในขอบเขตสูงสุดที่กฎหมายอนุญาต ผู้เข้าร่วมการแข่งขันหรือคู่สัญญาแต่ละรายตกลงที่จะปกป้อง ชดใช้ค่าเสียหาย และไม่เป็นอันตรายให้แก่ผู้จัดการประกวดจากและต่อการอ้างสิทธิ์ การกระทำ การฟ้องร้องคดี หรือการดำเนินการใดๆ ตลอดจนการสูญเสีย ความรับผิด ความเสียหาย ค่าใช้จ่าย และค่าใช้จ่ายใดๆ (รวมถึงค่าทนายความอันสมควรแก่เหตุ) อันเกิดจากหรืออันเป็นเท็จ (ก) อันเกิดจากหรือเกิดจาก (ก)
ผู้เข้าร่วมปลดเปลื้อง Google จากความรับผิดใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับ (ก) ความขัดข้องหรือปัญหาอื่นๆ ของเว็บไซต์การประกวด (ข) ข้อผิดพลาดในการเก็บรวบรวม การประมวลผล หรือการเก็บรักษาข้อมูลการเข้าร่วม หรือ (ค) ข้อผิดพลาดทางการพิมพ์หรืออื่นๆ ในการพิมพ์ การมอบ หรือการประกาศรางวัลหรือผู้ชนะ
15. การคัดออก:
ข้อมูลที่เป็นเท็จใดๆ ที่ระบุในบริบทของการประกวดเกี่ยวกับตัวตน ที่อยู่ไปรษณีย์ หมายเลขโทรศัพท์ ที่อยู่อีเมล การเป็นเจ้าของสิทธิ์ หรือไม่เป็นไปตามกฎเหล่านี้หรือใกล้เคียงอาจส่งผลให้ผู้เข้าร่วมถูกตัดสิทธิ์ออกจากการประกวดโดยทันที
16. อินเทอร์เน็ต:
ผู้เข้าร่วมการประกวดหรือต้องรับผิดชอบต่อการทำงานที่ผิดปกติของระบบโทรศัพท์หรือโครงข่ายการประกวด อันได้แก่ ความเสียหายทางเทคนิคของระบบเว็บไซต์การประกวด หรือการทำงานผิดพลาดของทุกไซต์ ตลอดจนไม่สามารถถ่ายโอน สูญหาย เสียหาย ส่งผิดที่ ไม่สมบูรณ์ อ่านไม่ออก ไม่สามารถส่งได้ หรือทำลายระบบ การส่งข้อมูลหรือการเข้าร่วมที่เป็นระบบดิจิทัลเนื่องจากข้อผิดพลาดของระบบ การทำงานล้มเหลว ไม่สมบูรณ์หรือไม่ถูกต้อง ทำให้คอมพิวเตอร์หรือเซิร์ฟเวอร์การสื่อสารโทรคมนาคมทำงานผิดพลาด ฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์ล้มเหลวทุกประเภท การเชื่อมต่อเครือข่ายหรือระบบโทรศัพท์ที่ใช้งานไม่ได้ ความเสียหายหรือระบบเครือข่ายโทรศัพท์ที่ผิดพลาด
17. สิทธิ์ในการยกเลิก แก้ไข หรือตัดสิทธิ์:
หากการแข่งขันไม่สามารถดำเนินไปได้ตามที่วางแผนไว้ ซึ่งรวมถึงการติดไวรัสคอมพิวเตอร์ ข้อบกพร่อง การงัดแงะ การแทรกแซงที่ไม่ได้รับอนุญาต การฉ้อโกง ความล้มเหลวทางเทคนิค หรือสาเหตุอื่นใดที่ทำให้เกิดความเสียหายหรือส่งผลกระทบต่อการบริหารจัดการ ความปลอดภัย ความยุติธรรม ความสุจริต หรือการดำเนินการที่เหมาะสมของการประกวด Google ขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิก สิ้นสุด แก้ไข หรือระงับการแข่งขันจากการพิจารณาตามที่เห็นสมควรแต่เพียงผู้เดียว นอกจากนี้ Google ขอสงวนสิทธิ์ในการตัดสิทธิ์ผู้เข้าร่วมการประกวดใดๆ ที่พยายามจะรบกวนกระบวนการส่งข้อมูลหรือส่วนอื่นใดของการประกวดหรือเว็บไซต์การประกวด การที่ผู้เข้าร่วมจงใจสร้างความเสียหายต่อเว็บไซต์ ซึ่งรวมถึงเว็บไซต์การประกวด หรือบ่อนทำลายการดำเนินงานที่ถูกต้องเหมาะสมของการประกวด ถือเป็นการละเมิดกฎหมายทั้งทางอาญาและแพ่ง และหากมีการกระทำดังกล่าว Google ขอสงวนสิทธิ์ในการเรียกร้องค่าเสียหายจากผู้เข้าร่วมดังกล่าวตามขอบเขตอำนาจสูงสุดของกฎหมายที่มีผลบังคับใช้
18. มิใช่การเสนองานหรือสัญญาจ้างงาน:
การส่งผลงานเข้าประกวด การมอบรางวัล หรือสิ่งอื่นใดก็ตามในกติกาเหล่านี้จะไม่ตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือสัญญาการว่าจ้างกับ Google หรือผู้จัดการประกวดไม่ว่าในกรณีใดๆ คุณรับทราบว่าคุณได้ส่งผลงานโดยสมัครใจและมิใช่เป็นความลับหรือเพื่อให้อยู่ในความดูแลของเรา คุณรับทราบว่าขณะนี้ไม่ได้มีการทำสัญญาที่เป็นความลับ ผ่านผู้ดูแลผลประโยชน์ ผ่านตัวแทน หรือความสัมพันธ์อื่นๆ หรือเป็นสัญญาในความเป็นจริงระหว่างคุณกับ Google หรือผู้จัดการประกวด และจะไม่เกิดความสัมพันธ์ในลักษณะดังกล่าวเมื่อคุณส่งผลงานเข้าประกวดภายใต้กติกาเหล่านี้
19. ฟอรัมและการฟ้องร้องเพื่อดำเนินคดี
กฎเหล่านี้จะอยู่ในบังคับ ขึ้นอยู่กับ และตีความตามกฎหมายรัฐแคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา ยกเว้นกฎเรื่องการขัดกันของกฎหมายทั้งหมด หากบทบัญญัติใดของกติกาเหล่านี้ไม่มีผลหรือไม่สามารถบังคับใช้ได้ บทบัญญัติอื่นๆ ที่เหลือทั้งหมดจะยังคงมีผลบังคับอย่างสมบูรณ์ ตามขอบเขตอำนาจสูงสุดที่กฎหมายอนุญาต สิทธิ์ในการดำเนินคดีหรือฟ้องร้องต่อศาล หรือการดำเนินการอื่นๆ ในกรณีที่เกิดข้อพิพาทหรือการร้องเรียนอันเป็นผลมาจากหรือที่เกี่ยวข้องกับการประกวดนี้จะถูกยกเว้น และถือว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดได้สละสิทธิ์อย่างชัดแจ้งต่อสิทธิ์ดังกล่าว
20. อนุญาโตตุลาการ:
ในการเข้าร่วมการแข่งขัน คุณยอมรับว่าอำนาจสิทธิ์ขาดในการตัดสินคดีสำหรับข้อพิพาท การร้องเรียน หรือข้อเรียกร้องที่เกี่ยวข้องกับการประกวดไม่ว่าในลักษณะใดๆ จะยุติโดยคำตัดสินชี้ขาดที่มีผลผูกพัน ข้อขัดแย้งใดๆ ระหว่างคุณกับ Google ในเรื่องหรือลักษณะใดก็ตามที่เกิดขึ้นจากกติกาเหล่านี้ จะถูกส่งไปยัง Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc. (“JAMS”) สำหรับการอนุญาโตตุลาการที่มีผลผูกพันภายใต้กฎเกณฑ์ของหน่วยงาน และมีผลในแซนโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา ก่อนที่ทั้งสองฝ่ายจะตกลงกันเกี่ยวกับอนุญาโตตุลาการ คู่กรณียอมรับที่จะหารค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นจากการขอคำตัดสินชี้ขาดอย่างเท่าเทียมกัน
21. รายชื่อผู้ชนะ:
คุณขอรายชื่อผู้ชนะได้หลังจากวันที่ 1 กรกฎาคม 2024 แต่ภายในวันที่ 1 เมษายน 2025 โดยส่งซองจดหมายที่ติดสแตมป์และติดแสตมป์ด้วยตนเองไปที่อีเมลต่อไปนี้
Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA
(ผู้ที่อาศัยในเวอร์มอนต์ไม่ต้องติดแสตมป์)