Warunki korzystania z usługi
Regulamin wyzwania Kluby Studenckie Google Developer
DO UDZIAŁU I WYGRANEJ NIE JEST KONIECZNY ZAKUP ŻADNEGO PRODUKTU. OFERTA JEST NIEWAŻNA W MIEJSCACH, W KTÓRYCH JEST ZAKAZANA. KONKURSU JEST OTWARTY DLA Mieszkańców 50 STANÓW ZJEDNOCZONYCH, DYSTRYBUCJI KOLUMBI i ŚWIATA Z WYJĄTKIEM BRAZYLI, KUEBEC, KRYMEI, KUBA, IRANU, SYRII I KOREI PÓŁNOCNEJ).
UDZIAŁ W KONKURSIE OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZEGO REGULAMINU.
Wyzwanie Klubów Studenckich Google Developer („Konkurs”) to konkurs umiejętności, w którym uczestnicy (uczniowie) muszą opracować rozwiązanie, które rozwiązuje i rozwija co najmniej 1 z Celów Zrównoważonego Rozwoju ONZ, korzystając z co najmniej jednej usługi lub platformy Google. Muszą też przesłać do YouTube film (nie dłuższy niż 120 sekund), w którym pokazuje, jak użytkownik może skorzystać z danego rozwiązania.
Opracowane przez Ciebie rozwiązanie i film (które są tutaj nazywane zgłoszeniem) zostaną ocenione przez jurorów, którzy wybiorą zwycięzców zgodnie z niniejszym Regulaminem. Nagroda (nagrody) zostanie przyznana uczestnikom, którzy uzyskali najwyższy wynik spełniający kryteria oceny. Szczegółowe informacje znajdują się poniżej.
1. WIĄŻĄCA UMOWA:
Aby wziąć udział w konkursie, należy zaakceptować niniejszy Regulamin („Regulamin”). W związku z tym należy zapoznać się z niniejszym Regulaminem przed przystąpieniem do Konkursu, aby mieć pewność, że rozumie się go i akceptuje. Uczestnik potwierdza, że przesłanie zgłoszenia na Konkurs oznacza akceptację niniejszego Regulaminu. Bez tej akceptacji Uczestnik nie może przesłać zgłoszenia do Konkursu i nie przysługują mu nagrody opisane w niniejszym Regulaminie. Niniejszy Regulamin stanowi wiążącą umowę prawną między Uczestnikiem a Google w odniesieniu do Konkursu.
2. WARUNKI UCZESTNICTWA:
Aby wziąć udział w Konkursie, uczestnik musi być: (1) uczniem lub studentem wieku 5 lat prawa obowiązującego w danym klubie D0, 2 uczestnikiem w danym klubie D0, w wieku pełnoletnim w kraju, stanie, prowincji lub jurysdykcji miejsca zamieszkania (lub co najmniej dwudziestu lat na Tajwanie) w momencie przystąpienia do Konkursu; (2) nie może mieszkać w Brazylii, Quebecu, Krymie, Kubie, Iranie, Syrii ani w Korei Północnej; (3) nie może być deweloperem z Klubu Północno-koreańskiego (3) przesyła dane do sankcji programistycznych z Klubu Północnej (3) nie może być podmiotem ani podmiotem realizującym sankcji Google na terenie Stanów Zjednoczonych. Konkurs jest nieważny w Brazylii, Quebecu, Krymie, tzw. Donieckiej Republice Ludowej i Ługańskiej Republice Ludowej, Kubie, Iranie, Syrii, Korei Północnej, Rosji, na Białorusi oraz w krajach, gdzie jest to zabronione przez prawo. Pracownicy, stażyści, podwykonawcy i osoby sprawujące urzędy Google, UNICEF i ONZ, a także ich firmy nadrzędne, podmioty zależne i podmiotowe oraz ich kierownicy, członkowie kadry kierowniczej, pracownicy, agencje reklamowe i promocyjne („Podmioty związane z konkursem”) i członkowie Podmiotów organizacyjnych Konkursu oraz ich bezpośredni członkowie rodziny (rodzice i rodzeństwo, dzieci lub małżonkowie nie należą do nich, bez względu na ich życie bądź ich życiowe urzędy, osoby żyjące w ramach Konkursu lub ich rodziny bądź małżonkowie) Google zastrzega sobie prawo do weryfikacji uprawnień oraz rozstrzygania wszelkich sporów w dowolnym momencie.
W przypadku przystąpienia do Konkursu w ramach firmy lub w imieniu pracodawcy Regulamin obowiązuje indywidualnie Uczestnika oraz/lub pracodawcę. Jeśli Uczestnik działa w ramach swojego zatrudnienia, jako pracownik, podwykonawca lub przedstawiciel innej osoby, potwierdza, że ta osoba jest w pełni świadoma jego działań i wyraziła na nie zgodę, w tym na potencjalne otrzymanie przez niego nagrody. Ponadto Uczestnik gwarantuje, że podjęte przez niego działania nie naruszają zasad i procedur jego pracodawcy lub firmy.
3. SPONSOR:
Sponsorem Konkursu jest Google LLC („Google” lub „Sponsor”), spółkę zarejestrowaną w stanie Delaware, z siedzibą pod adresem 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA.
4. OKRES KONKURSU:
Konkurs rozpoczyna się 22 stycznia 2024 r. o godzinie 00:00:00 czasu pacyficznego w Stanach Zjednoczonych i kończy o 23:59:59 czasu PT 22 lutego 2024 r. („Okres Konkursu”). UCZESTNICY SĄ ODPOWIEDZIALNI za ODPOWIEDZIALNOŚĆ
5. JAK Wpisać:
DO UDZIAŁU I WYGRANEJ NIE JEST KONIECZNY ZAKUP ŻADNEGO PRODUKTU. Aby wziąć udział w Konkursie, do 22 lutego 2024 r.do godz.23:59 (czasu pacyficznego) wejdź na stronę Konkursu pod adresem goo.gle/solutionchallenge („Witryna konkursowa”) i postępuj zgodnie z instrukcjami przesyłania „Zgłoszenia”.
Wymagania dotyczące przystąpienia do Konkursu są opisane poniżej (dalej „Wymagania”). Pisemne części zgłoszeń muszą być w języku angielskim, aby się kwalifikować. Zgłoszenie musi umożliwiać posługiwanie się co najmniej językiem angielskim.
Zgłoszenie musi:
- Zajmij się co najmniej 1 z Celów Zrównoważonego Rozwoju ONZ.
- być tworzone i przesłane wyłącznie przez zespół studentów lub studentów, w którym uwzględniono maksymalnie 4 członków zespołu, łącznie z osobą, która przesłała zgłoszenie.
- należą do zespołu, który w momencie przesyłania zgłoszenia ma co najmniej jedną osobę należną do Google Developer Student Club (GDSC).
- muszą być:
- Runda 1: 1 lutego 2023 r. – 22 lutego 2024 r.
- W przypadku etapu 2: od 1 lutego 2023 r. do 5 maja 2024 r.
- Dołącz link do niestandardowego kodu napisanego przez członków zespołu przesyłającego zgłoszenie. Upewnij się, że zostały udostępnione w odpowiedni sposób i są dostępne.
- Link powinien kierować jurorów do repozytorium zawierającego Twój kod, które może być hostowane w systemie kontroli wersji, takim jak GitHub czy Bitbucket. W tym repozytorium umieść w katalogu głównym plik README.txt lub README.md. Plik powinien zawierać jasne instrukcje uruchamiania kodu, abyśmy mogli przetestować rozwiązanie.
- Korzystanie z co najmniej jednej usługi lub platformy Google, w tym między innymi:
- Android
- Angular
- AR / VR
- Google Cloud
- Funkcje bezserwerowe
- Kubernetes
- Usługi systemów uczących się
- Inżynieria danych
- Firebase
- Flutter
- Google Analytics
- Asystent Google
- Google Maps Platform
- Google Play
- Systemy uczące się
- Sieć
- Google Pay
- Portfel Google
- Earth Engine
- Google Workspace
- Inne usługi lub platformy Google (więcej informacji)
- Może obejmować inne projekty open source, ale musisz wyjaśnić, gdzie ma to miejsce (wystarczy zrobić to w kodzie).
- Może obejmować generatywną AI, ale musi określić, gdzie ma to miejsce w Twoim przypadku (to wystarczy w kodzie) i zadbać o zgodność z wymaganiami określonymi w tym artykule 5.
- Zespół nie może ponownie użyć ani ponownie przesłać wcześniej przesłanego projektu.
- Dołączyć film przesłany do YouTube jako niepubliczny, którego długość nie przekracza 120 sekund. Zgłoszenie wraz z filmem musi spełniać następujące kryteria:
- Nie może być uwłaczające, obraźliwe, grożące, oszczercze, ubliżające ani oszczercze, ani zawierać treści nieodpowiednich, nieprzyzwoitych, seksualnych, wulgarnych, nieprzyzwoitych, tortur, oszczerczych, dyskryminujących w jakikolwiek sposób ani promujących nienawiść lub agresję wobec jakiejkolwiek grupy czy osoby, a także niezgodnych z tematem i charakterem Konkursu według uznania Google.
- Nie może zawierać treści, materiałów ani elementów, które są niezgodne z prawem lub w inny sposób naruszają obowiązujące przepisy prawa federalnego, stanowego, prowincjonalnego lub lokalnego, albo przepisy obowiązujące w państwie, w którym film został utworzony.
- Nie może zawierać treści, materiałów ani elementów wyświetlających reklamę, slogan, logo lub znak towarowy osoby trzeciej albo w inny sposób wskazujących sponsorowanie lub wsparcie przez osobę trzecią lub podmiot komercyjny albo niezgodnych z charakterem Konkursu określonym przez Sponsora według jego uznania.
- Musi to być oryginalne, nieopublikowane dzieło, które nie zawiera, nie zawiera ani w żaden inny sposób nie wykorzystuje treści, materiałów ani elementów należących do osób trzecich lub podmiotów.
- Nie może zawierać żadnych treści, elementów ani materiałów naruszających prawa do rozpowszechniania, prywatności lub własności intelektualnej innego podmiotu.
- Nie może być dłuższy niż 120 sekund. Jeśli będzie dłuższy, jurorzy ocenią tylko pierwsze 120 sekund. Film musi być tworzony z szybkością 1-krotnie większą i nie może być dostosowywany (przyspieszony) zgodnie z wymaganiami dotyczącymi czasu trwania filmu demonstracyjnego. Kwalifikujący się film musi być w języku angielskim.
- Wersja demonstracyjna musi przedstawiać działającą aplikację. Musi też przedstawiać, jak użytkownik będzie korzystać z niestandardowego kodu stworzonego przez zespół korzystający z interfejsu użytkownika.
OBOWIĄZUJE OGRANICZENIE JEDNEGO (1) ZGŁOSZENIA NA OSOBĘ. Kolejne zgłoszenia zostaną zdyskwalifikowane. Wszystkie zgłoszenia do pierwszej rundy muszą otrzymać do godziny 23:59 (czasu pacyficznego) 22 lutego 2024 roku. Wszystkie zgłoszenia do drugiej rundy muszą zostać dostarczone do godziny 23:59 czasu pacyficznego w dniu 5 maja 2024 roku. Zgłoszenia zostaną uznane za nieważne, jeśli będą w całości lub w części nieczytelne, niekompletne, uszkodzone, zmienione, sfałszowane, uzyskane w wyniku oszustwa lub przesłane po czasie. Wszystkie zgłoszenia będą uznawane za dokonane przez upoważnionego właściciela konta e-mail podanego w momencie zgłoszenia, a potencjalny zwycięzca może zostać poproszony o udowodnienie, że jest upoważnionym właścicielem konta dla danego adresu e-mail. „Upoważniony właściciel konta” to osoba fizyczna przypisana do adresu e-mail przez dostawcę usług internetowych, dostawcę usług online lub inną organizację odpowiedzialną za przypisanie adresu e-mail do domeny.
Sponsor, jego przedstawiciele i/lub Jurorzy (opisani poniżej) ocenią każde Zgłoszenie, aby upewnić się, że spełnia ono Wymagania. Sponsor zastrzega sobie prawo do zdyskwalifikowania, według własnego uznania, dowolnego Uczestnika, który prześle Zgłoszenie niespełniające Wymagań.
6. OCENIANIE:
Każde zgłoszenie zostanie ocenione przez panel ekspertów, którzy są pracownikami Sponsora lub zarejestrowanymi członkami Programu dla Deweloperów Google albo pracownikami UNICEF i/lub ONZ („Jurorzy”).
Zgłoszenie do rundy 1: uczestnicy mogą przesyłać zgłoszenia między 22 stycznia a 22 lutego 2024 r.
Ocena w pierwszej kolejności: od około 4 do 14 marca 2024 r. każde Zgłoszenie zostanie ocenione przez Jurorów na podstawie poniższych kryteriów.
100 najlepszych zgłoszeń: spośród wszystkich zgłoszeń w pierwszej rundzie jurorzy wybiorą 100 najlepszych zgłoszeń. Zespoły, które przesłały te 100 najlepszych zgłoszeń, będą miały możliwość skorzystania z opieki mentorskiej ekspertów, którzy pomogą im ulepszyć swoje rozwiązania, zanim ponownie prześlą swoje zgłoszenia do oceny w drugiej turze.
Zgłoszenie na 2 rundę: uczestnicy ze 100 najpopularniejszych zgłoszeń będą ponownie przesyłać swoje zgłoszenia między 29 kwietnia 2024 r. a 5 maja 2024 r.
Ocena w II rundzie: od 8 maja 2024 r. do 15 maja 2024 r. każde zgłoszenie przesłane w drugiej fazie zostanie ponownie ocenione przez Jurorów na podstawie poniższych kryteriów.
10 najlepszych zgłoszeń: ze wszystkich zgłoszeń w 2. rundzie jurorzy wybiorą 10 potencjalnych zwycięzców na podstawie poniższych kryteriów. 10 potencjalnych zwycięzców będzie mieć szansę zaprezentowania swoich zgłoszeń podczas wirtualnej prezentacji Solution Challenge Challenge 2024 roku na żywo.
3 najlepsze zgłoszenia:podczas transmisji na żywo jurorzy wybiorą 3 oficjalne zwycięzców konkursu Solution Challenge 2024 na podstawie poniższych kryteriów.
Kryteria oceny
Wpływ (25 punktów)
- Czy zgłoszenie stanowi wyraźne wyzwanie dotyczące problemu? (5 punktów)
- Czy organizacja wyraźnie wyjaśnia, które cele ONZ dotyczące zrównoważonego rozwoju wybrała i dlaczego? (5 punktów)
- Opinie użytkowników, testowanie i iteracja (5 punktów)
- Czy zespół w jasny sposób przedstawia 3 punkty z opiniami otrzymane od rzeczywistych użytkowników oraz działania podjęte, aby je przetestować?
- Czy istnieją dowody na to, czego nauczył się zespół i w jaki sposób wprowadzono rozwiązanie na podstawie opinii użytkowników?
- Czy rozwiązanie odnosi się do wyzwania (i omówienia problemu) określonych przez zespół? Czy zespół w odpowiedni sposób opisuje sukces swojego rozwiązania za pomocą wskaźników, celów i wyników? (5 punktów)
- Czy są jakieś informacje na temat dalszych działań? Czy zespół ma jasny plan rozszerzenia działań na szerszą grupę odbiorców, jeśli będzie kontynuować? (5 punktów)
Technologia (25 punktów)
- Czy zespół w jasny sposób opisuje architekturę, komponenty wysokiego poziomu, odpowiedzialność za każdy komponent, konkretne usługi i wdrożoną platformę? Czy zespół dokładnie wyjaśnił, z jakich technologii Google korzysta i dlaczego? (5 punktów)
- Czy rozwiązanie zawiera wszystkie komponenty techniczne potrzebne do rozwiązania problemu? (5 punktów)
- Testowanie i iteracja kodu (5 punktów)
- Czy zespół wskazuje jedno z problemów, z jakimi się stykał podczas tworzenia kodu, a także sposoby rozwiązania tego problemu oraz podjęte przez niego decyzje techniczne i wdrożenia? Czy zespół uwzględnił wskazówki dotyczące uruchamiania kodu?
- Czy film demonstracyjny pokazuje działającą aplikację (nie model) i sposób interakcji użytkownika z rozwiązaniem? Czy demonstracja pokazuje, w jaki sposób rozwiązanie umożliwia efektywne i właściwe wykorzystanie funkcji wybranej platformy lub technologii Google? (5 punktów)
- Czy rozwiązanie w obecnej postaci lub niewielkich zmian strukturalnych może obsługiwać większą liczbę użytkowników i zwiększać skalę? (5 punktów)
Konfiguracja projektu (10 punktów)
- Czy zgłoszenie stanowi wyraźne wyzwanie i zawiera problem? (5 punktów)
- Czy jest wyraźnie wyjaśnione, które cele ONZ w zakresie zrównoważonego rozwoju wybrała i dlaczego? (5 punktów)
Wdrożenie (10 punktów)
- Czy zespół w jasny sposób opisuje architekturę, komponenty wysokiego poziomu, odpowiedzialność za każdy komponent, konkretne usługi i wdrożoną platformę? Czy zespół dokładnie wyjaśnił, z jakich technologii Google korzysta i dlaczego? (5 punktów)
- Czy rozwiązanie zawiera wszystkie komponenty techniczne potrzebne do rozwiązania problemu? (5 punktów)
Opinie / testowanie / iteracja (10 punktów)
- Opinie użytkowników, testowanie i powtarzanie – czy zespół w jasny sposób przedstawia 3 punkty z opiniami otrzymanymi od użytkowników i czynności, które podjął, aby je przetestować? Czy istnieją dowody na to, czego nauczył się zespół i w jaki sposób wprowadzono rozwiązanie na podstawie opinii użytkowników? (5 punktów)
- Testowanie i iteracja kodu – czy zespół wskazuje jedno z problemów, z jakimi się stykał podczas tworzenia kodu, jak go rozwiązało, a także na decyzje techniczne i wdrożenia, jakie musiał podjąć. Czy zespół uwzględnił wskazówki dotyczące uruchamiania kodu? (5 punktów)
Sukces i ukończenie rozwiązania (10 punktów)
- Czy rozwiązanie rozwiązuje problem wskazany przez zespół? Czy zespół w odpowiedni sposób opisuje sukces swojego rozwiązania za pomocą wskaźników, celów i wyników? (5 punktów)
- Czy film demonstracyjny pokazuje działającą aplikację i sposób interakcji użytkownika z rozwiązaniem? Czy prezentacja pokazuje, w jaki sposób rozwiązanie umożliwia efektywne i właściwe wykorzystanie funkcji wybranej usługi lub platformy Google? (5 punktów)
Skalowalność / kolejne kroki (10 punktów)
- Czy są jakieś informacje na temat dalszych działań? Czy zespół ma jasny plan rozszerzenia działań na szerszą grupę odbiorców, jeśli będzie kontynuować? (5 punktów)
- Czy technologia (w obecnej postaci lub niewielkie zmiany strukturalne) obsługuje większą liczbę użytkowników i zwiększa skalę, która często należy do sukcesu i rozwoju? (5 punktów)
Jury oceni każde Zgłoszenie i przypisze mu wynik punktowy składający się z wyników wymienionych powyżej. 100 najlepszych zgłoszeń z największą liczbą punktów ogólnych zostanie wybranych na listę potencjalnych 100 najlepszych zgłoszeń. 10 najlepszych zgłoszeń z najwyższymi wynikami ogólnymi w ramach rundy 2 zostanie wybranych jako potencjalnych zwycięzców(10). Spośród 10 potencjalnych zwycięzców jurorzy wybiorą oficjalnego 3 potencjalnych zwycięzców Solution Challenge 2024. Spośród 10 najlepszych zgłoszeń prezentowanych podczas transmisji na żywo z dnia demonstracyjnego rozwiązania Solution Challenge w 2024 roku wybierzemy 3 najlepsze zgłoszenia z najwyższymi wynikami ogólnymi. W przypadku remisu na potencjalnego zwycięzcę zostanie wybrane Zgłoszenie, które otrzymało od Jurorów wyższą notę w kategorii Opinia/Testy/Iteracja. Jeśli potencjalny zwycięzca zostanie z jakiegokolwiek powodu zdyskwalifikowany, jego miejsce zajmie Zgłoszenie z kolejnym najwyższym wynikiem.
Około 28 maja 2024 roku zostanie wybrani potencjalni 10 potencjalnych zwycięzców, którzy zostaną powiadomieni o tym telefonicznie lub e-mailem według uznania Sponsora. Jeśli potencjalny zwycięzca nie odpowie na powiadomienie w ciągu 5 dni od pierwszej próby powiadomienia, taki potencjalny zwycięzca zostanie zdyskwalifikowany, a spośród wszystkich otrzymanych poprawnych zgłoszeń zostanie wybrany inny potencjalny zwycięzca na podstawie opisanych tutaj kryteriów oceny. W przypadku powiadomienia telefonicznego jest ono uznawane za dostarczone, gdy potencjalny zwycięzca prowadzi rozmowę na żywo ze Sponsorem lub gdy Sponsor zostawi wiadomość w usłudze poczty głosowej potencjalnego zwycięzcy lub na jego automatycznej sekretarce, zależnie od tego, co nastąpi wcześniej. O ile nie zabrania tego prawo, każdy potencjalny zwycięzca może zostać poproszony o podpisanie i zwrot Oświadczenia o spełnieniu kryteriów kwalifikacyjnych, zwolnieniu z odpowiedzialności i zgodzie na wykorzystanie wizerunku oraz o podanie dodatkowych informacji, których może wymagać Sponsor. W razie potrzeby potencjalni zwycięzcy muszą zwrócić wszystkie wymagane dokumenty w ciągu 21 dni od próby powiadomienia. W przeciwnym razie zostanie uznane, że ten potencjalny zwycięzca zrzeknie się nagrody, a inny potencjalny zwycięzca zostanie wybrany na podstawie opisanych tutaj kryteriów oceny. W przypadku, gdy potencjalny zwycięzca jest niepełnoletni, podpisać i odesłać dokumenty w podany tutaj sposób musi jego rodzic lub opiekun prawny. Wszystkie wymagania dotyczące powiadomień, a także inne wymagania opisane w niniejszym Regulaminie, będą ściśle egzekwowane.
W przypadku, gdy nie otrzymamy żadnych zgłoszeń, nagrody nie zostaną przyznane. Decyzje jurorów są ostateczne i wiążące.
7. NAGRODY DLA ZWYCIĘZCÓW KONKURSU:
- 100 najlepszych wpisów: otrzymuje koszulki z logo marki (ARV: 15 zł). 1 na ucznia w każdej drużynie kwalifikującej się. Wszystkie kwalifikujące się zespoły otrzymają certyfikat.
- 10 najlepszych zgłoszeń (maksymalnie 4 osoby w zgłoszeniu): otrzymają możliwość zaprezentowania swoich prac pracownikom Google i deweloperom na całym świecie w trakcie Dnia demonstracyjnego Solution Challenge 2024 oraz wirtualnych mentoringu pracowników Google i GDE, w tym pudełek z markowymi elementami: koszulki, naklejek, plecaka itp. ARV: 250 USD).
- Finaliści Konkursu (maksymalnie 4 uczestników na Zgłoszenie): każda osoba z dodatkowych 7 uznanych zespołów otrzyma nagrodę pieniężną w wysokości 1000 USD na ucznia. Wartość wygranych dla każdego kwalifikującego się zespołu nie przekroczy 4000 USD.
- Trzy najlepsze zgłoszenia (maksymalnie 4 uczestników na Zgłoszenie): każda osoba z 3 najlepszych zespołów otrzyma nagrodę pieniężną w wysokości 3000 USD. Wartość nagród dla każdego kwalifikującego się zespołu nie przekroczy 12 000 USD.
Ponadto Zwycięskie zespoły będą promowane na kanałach Google Developers,a ich historie zostaną opublikowane i udostępnione odpowiednim odbiorcom.
Szanse na wygranie nagrody zależą od liczby kwalifikujących się zgłoszeń otrzymanych do godziny 23:59 (czasu PT) 22 lutego 2024 roku oraz od umiejętności Uczestników. Nagroda(nagrody) zostanie przyznana w ciągu około 10-12 tygodni od otrzymania przez Sponsora dokumentów potrzebnych do zatwierdzenia głównej nagrody. Przeniesienie nagrody, jej zamiana lub jej równowartość w gotówce nie są dozwolone, chyba że Sponsor zadecyduje inaczej. Jeśli z dowolnego powodu nagrody przewidzianej w Regulaminie nie będzie można w całości lub w części przekazać finalistom Konkursu, Sponsor zastrzega sobie prawo do zastąpienia jej, w całości lub w części, inną nagrodą o takiej samej lub większej wartości pieniężnej. Wartość nagrody może się różnić w zależności od warunków rynkowych. Różnica pomiędzy rzeczywistą wartością rynkową a wartością detaliczną nie zostanie zwrócona. Nagroda może podlegać ograniczeniom lub licencjom, a korzystanie z niej może wymagać dodatkowego sprzętu, oprogramowania, obsługi lub konserwacji. Zdobywca nagrody jest odpowiedzialny za korzystanie z nagrody zgodnie z warunkami nałożonymi przez producenta, a także pokrywa dodatkowe koszty związane z jej użyciem, serwisem i konserwacją. Podmioty związane z konkursem nie dokonały ich, a Podmioty związane z konkursem nie są w żaden sposób odpowiedzialne za żadne gwarancje, rękojmie, oświadczenia ani gwarancje, jawne lub dorozumiane w rzeczywistości, w odniesieniu do nagrody, w odniesieniu do jej wykorzystania, wartości lub sposobu korzystania, w tym, w stopniu nieograniczonym, jej jakości, stanu mechanicznego, wartości handlowej lub przydatności do określonego celu, z wyjątkiem wszelkich standardowych gwarancji lub rękojmi producenta.
Nagrody pieniężne. Nagrody pieniężne będą wypłacane w dolarach amerykańskich i mogą zostać dostarczone w formie gotówki, karty podarunkowej lub innego odpowiednika gotówki. Google może współpracować z autoryzowanym podmiotem zewnętrznym, aby przeliczać nagrody pieniężne na walutę lokalną. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że firma Google decyduje wyłącznie według własnego uznania, jaki kurs wymiany ma być zastosowany, aby zamienić nagrodę pieniężną na dolara innego niż amerykański.
8. INNI ZWYCIĘZCY:
1 publicznie oddane lubiane zgłoszenie (każdy, w tym uczestnicy, studenci, znajomi i członkowie rodzin uczestników, którzy podczas wydarzenia Solution Challenge Challenge 2024 roku będą mogli zagłosować na swoje ulubione zgłoszenie spośród 10 najlepszych). Zgłoszenie, które otrzyma najwięcej głosów od widzów publicznych podczas Dnia demonstracyjnego Wyzwania Rozwiązanie w 2024 roku, zostanie wybrane na listę potencjalnych zwycięzców, którzy głosują publicznie. Potencjalni zwycięzcy, którzy głosują publicznie jako ulubieni zwycięzcy, otrzymają dodatkowy zestaw spersonalizowanych gadżetów (ARV: 129 USD).
9. PODATKI:
PŁATNOŚCI DLA POTENCJALNYCH ZWYCIĘZCÓW PODLEGA WYRAŹNYM WYMAGANIA, KTÓRE PRZESYŁAJĄ DO GOOGLE WSZELKIE DOKUMENTY, OBOWIĄZUJĄCE PRZEZ GOOGLE, ZEZWALANIE NA SPEŁNIENIE WSZYSTKICH OBOWIĄZUJĄCYCH WSZYSTKICH OBOWIĄZUJĄCYCH, FEDERALNYCH, LOKALNYCH I ZALEŻNYCH PODATKÓW. WSZYSTKIE NAGRODY ZOSTAŁY BEZ WŁASNOŚCI PODATKÓW, KTÓRE WYMAGANE PRAWO DO POTRZYMANIA. WSZYSTKIE PODATKI NAGROŻONE STANOWIĄ WYŁĄCZNIE ODPOWIEDZIALNOŚĆ ZWYCIĘZCÓW. Aby otrzymać nagrodę, potencjalni zwycięzcy muszą przedstawić Google lub właściwemu urzędowi podatkowemu dokumentację podatkową wymaganą przez Google lub właściwy organ podatkowy zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa, w tym także, w stosownych przypadkach, przepisami obowiązującymi w kraju zamieszkania potencjalnego zwycięzcy. Potencjalni zwycięzcy powinni we własnym zakresie upewnić się, że spełniają wszystkie wymagania w zakresie właściwych przepisów podatkowych i obowiązków sprawozdawczych. Jeżeli potencjalny zwycięzca nie przedstawi dokumentacji lub nie zastosuje się do właściwych przepisów, nagroda może ulec przepadkowi, a Google może według własnego uznania podjąć decyzję o przyznaniu jej innej osobie.
10. WARUNKI OGÓLNE:
Zastosowanie mają wszelkie przepisy i regulacje prawne federalne, stanowe, prowincjonalne i lokalne. Firma Google zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji dowolnego Uczestnika Konkursu, jeśli ma uzasadnione powody, aby sądzić, że Uczestnik próbował naruszyć legalne przeprowadzenie Konkursu poprzez oszustwo, podstęp lub inne nieuczciwe praktyki, albo denerwuje, wykorzystuje, grozi lub nęka innych Uczestników, firmę Google lub Jurorów.
11. PRAWA WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ:
Przesyłając Zgłoszenie na Konkurs, Uczestnik gwarantuje i oświadcza, że jest właścicielem lub ma prawo do korzystania z własności intelektualnej w Zgłoszeniach na potrzeby Zgłoszenia. Ponadto Uczestnik zgadza się, że w przypadku uznania, że jakakolwiek część Wpisu należy do Uczestnika, że jako warunek jego udziału w Konkursie udzieli Google bezterminowej, nieodwołalnej, obowiązującej na całym świecie, nieodpłatnej i niewyłącznej licencji na używanie, reprodukowanie, publiczne wykonywanie, publiczne wyświetlanie i tworzenie utworów zależnych, a także na wyświetlanie, tworzenie prac pochodnych, wyświetlanie i ocenianie, wyświetlanie i ocenianie Wpisu, które w inny sposób zgłosi, na potrzeby promowania i oceniania Zgłoszenia, na potrzeby testowania. Uczestnik wyraźnie wyraża zgodę na to, że Google ma prawo do wykorzystywania, powielania, publicznego wykonywania i publicznego wyświetlania Zgłoszenia w związku z reklamowaniem i promowaniem Konkursu za pośrednictwem informacji publicznej lub innych grup, w tym między innymi prawa do tworzenia zrzutów ekranu, animacji i klipów wideo do celów promocyjnych.
12. PRYWATNOŚĆ:
Uczestnik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że Google może gromadzić, przechowywać, udostępniać lub w inny sposób wykorzystywać informacje umożliwiające identyfikację podane podczas rejestracji i Konkursu, w tym między innymi imię i nazwisko, adres pocztowy, numer telefonu i adres e-mail. Firma Google będzie używać tych informacji zgodnie ze swoją Polityką prywatności (http://www.google.com/policies/privacy/), w tym w celu administrowania Konkursem oraz weryfikacji tożsamości, adresu pocztowego i numeru telefonu Uczestnika, jeśli zgłoszenie zakwalifikuje się do otrzymania nagrody.
Dane Uczestnika mogą być także przesyłane do krajów innych niż jego kraj zamieszkania, w tym do Stanów Zjednoczonych. W innych krajach mogą nie obowiązywać regulacje i przepisy o ochronie prywatności podobne do tych w kraju zamieszkania Uczestnika.
W przypadku gdy Uczestnik nie poda wymaganych danych podczas rejestracji, Google zastrzega sobie prawo do zdyskwalifikowania Zgłoszenia.
Uczestnik ma prawo zażądać dostępu do wszelkich danych osobowych przechowywanych przez Google w związku z Konkursem, a także domagać się możliwości ich sprawdzenia, poprawienia lub usunięcia, pisząc do Google na adres e-mail developerstudentclubs-support@google.com.
13. PUBLICZNOŚĆ:
Akceptując nagrodę, Uczestnik wyraża zgodę na wykorzystanie swojego imienia i nazwiska oraz/lub wizerunku przez Sponsora i jego przedstawicieli, w celach reklamowych i promocyjnych, bez dodatkowego wynagrodzenia, chyba że zabrania tego prawo.
14.GWARANCJA, ODSZKODOWANIE I Zwolnienie z odpowiedzialności:
Uczestnicy zapewniają, że ich Zgłoszenia są ich własną oryginalną pracą, a w związku z tym są jedynym i wyłącznym właścicielem i właścicielem praw do nadesłanego Zgłoszenia, a także, że są uprawnieni do przesłania Zgłoszenia na Konkurs i udzielenia wymaganych licencji. Każdy Uczestnik zgadza się nie przesyłać żadnego Wpisu, który (1) narusza jakiekolwiek prawa własności, prawa własności intelektualnej, prawa własności przemysłowej, prawa osobiste lub osobiste bądź jakiekolwiek inne prawa, w tym w stopniu nieograniczonym prawa autorskie, znaki towarowe, patenty, tajemnice handlowe, zobowiązania do ochrony prywatności, wizerunku lub poufności, lub (2) w inny sposób narusza obowiązujące prawo stanowe lub federalne.
W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo każdy Uczestnik zabezpiecza i wyraża zgodę na zabezpieczenie Podmiotów konkursu w każdej chwili przed wszelką odpowiedzialnością, roszczeniami, żądaniami, stratami, szkodami, kosztami i wydatkami wynikającymi z dowolnego działania, zaniechania, zaniedbania ze strony Uczestnika lub naruszenia dowolnej gwarancji opisanej w tym Regulaminie. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo każdy Uczestnik Konkursu zgadza się bronić, zabezpieczać i zabezpieczać Podmioty związane z konkursem w związku z jakimkolwiek innym podmiotem Konkursu, w związku z uczestnictwem w Konkursie lub jej nieprawidłowym korzystaniem z własności intelektualnej, zabezpieczać i zabezpieczać Podmioty związane z konkursem przed wszelkimi roszczeniami, działaniami, pozwami lub postępowaniami, a także wszelkimi stratami, zobowiązaniami, stratami, kosztami i wydatkami (w tym uzasadnionymi kosztami postępowania sądowego) w wyniku jakiegokolwiek działania związanego z prawami autorskimi lub innymi, w wyniku
Uczestnik zwalnia Google z odpowiedzialności związanej z: (a) nieprawidłowym działaniem lub innym problemem Witryny Konkursu; (b) błędem w gromadzeniu, przetwarzaniu lub przechowywaniu informacji dotyczących zgłoszenia; lub (c) wszelkim błędem typograficznym bądź innym w drukowaniu, oferowaniu lub ogłoszeniu nagród bądź zwycięzców.
15. ELIMINACJA:
Podanie przez Uczestnika jakichkolwiek fałszywych informacji w kontekście Konkursu co do tożsamości, adresu korespondencyjnego, numeru telefonu, adresu e-mail, praw własności, nieprzestrzegania niniejszego Regulaminu lub podobnych może spowodować natychmiastowe wyeliminowanie Uczestnika z Konkursu.
16. INTERNET:
Podmioty biorące udział w konkursie nie są odpowiedzialne za żadne awarie w całej Witryny konkursowej, za późne, zagubione, uszkodzone, błędnie skierowane, niekompletne, nieczytelne, niemożliwe do dostarczenia lub zniszczone Wpisy lub materiały z nich spowodowane błędami systemu, nieudaną, niekompletną lub nieczytelną transmisją telekomunikacyjną, awarie sprzętu lub oprogramowania, awarie sprzętu lub oprogramowania, problemy z dostępem do sieci satelitarnej, awarie sieci telekomunikacyjnych, problemy typograficzne lub sieciowe, problemy z dostępem do sieci satelitarnej, błędy typograficzne lub sieciowe/użytkowników, problemy techniczne lub problemy z siecią satelitarną, problemy z dostępem do sieci satelitarnej, problemy z dostępem do sieci satelitarnej, problemy z dostępem do sieci satelitarnej, problemy z dostępem do sieci satelitarnej, błędy typograficzne lub zniszczenia.
17. PRAWO do ANULOWANIA, MODYFIKACJI LUB DYSKWALIFIKACJI:
Jeśli z jakichkolwiek powodów nie będzie można przeprowadzić Konkursu zgodnie z planem, w tym infekcji wirusem komputerowym, błędami, ingerencją, nieautoryzowaną interwencją, oszustwami, awariami technicznymi lub innymi przyczynami, które zakłócą albo wpłyną na administrację, bezpieczeństwo, uczciwość, uczciwość lub właściwy przebieg Konkursu, Google zastrzega sobie prawo do anulowania, zakończenia, zmodyfikowania lub zawieszenia Konkursu według własnego uznania. Ponadto Google zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji Uczestnika, który ingeruje w proces przesyłania zgłoszeń, inną część Konkursu lub w Witrynę konkursową. Każda podjęta przez Uczestnika próba celowego uszkodzenia dowolnej strony internetowej, w tym Witryny konkursu, lub zakłócenia prawidłowego przebiegu Konkursu, stanowi naruszenie prawa karnego i cywilnego. W przypadku podjęcia takiej próby. Google zastrzega sobie prawo do dochodzenia odszkodowania od Uczestnika w maksymalnym zakresie obowiązującego prawa.
18. NIE JEST TO OFERTA ANI UMOWA O PRACĘ:
W żadnym wypadku przesłanie zgłoszenia do Konkursu, przyznanie nagrody ani jakiekolwiek postanowienie niniejszego Regulaminu nie stanowi oferty pracy ani umowy o pracę oferowanej przez Google lub Organizatorów konkursu. Uczestnik potwierdza, że wysyła swoją pracę dobrowolnie, a nie w tajemnicy lub zaufaniu. Uczestnik potwierdza, że nie łączą go żadne poufne, powiernicze, agencyjne lub inne relacje z Google lub Organizatorami konkursu, ani nie podpisał z nimi umowy, oraz że poprzez przesłanie przez Uczestnika Zgłoszenia na podstawie niniejszego Regulaminu nie zostaje nawiązana żadna relacja tego rodzaju.
19. SĄD I ODWOŁANIE DO PROCEDURY SĄDOWEJ:
Regulamin podlega przepisom prawa stanu Kalifornia w Stanach Zjednoczonych Ameryki i będzie interpretowany zgodnie z nimi, z wyjątkiem norm prawa kolizyjnego. Jeśli którekolwiek postanowienie niniejszego Regulaminu zostanie uznane za nieważne lub niewykonalne, wszystkie pozostałe postanowienia pozostają w mocy. W zakresie dozwolonym przez prawo niniejszym wyklucza się prawo do wszczęcia procesu sądowego, zabezpieczenia roszczeń w drodze nakazu lub zakazu sądowego lub w inny sposób poddania sprawy pod rozstrzygnięcie na drodze postępowania sądowego lub innego w przypadku sporów lub roszczeń wynikających z Konkursu lub w związku z nim, a wszyscy Uczestnicy wyraźnie zrzekają się takich praw.
20. ARBITRAŻ:
Przystępując do Konkursu, Uczestnik potwierdza, że wszelkie spory, roszczenia lub żądania związane w jakikolwiek sposób z Konkursem będą rozstrzygane na drodze arbitrażu. Wszelkie spory pomiędzy Uczestnikiem a firmą Google wynikające z niniejszego Regulaminu zostaną zgłoszone do firmy Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc. („JAMS”) w celu przeprowadzenia wiążącego postępowania arbitrażowego zgodnie z zasadami obowiązującymi w danym czasie w San Jose w stanie Kalifornia w USA przed jednym rozjemcą, na którego wyrażą zgodę obie strony. Strony wyrażają zgodę na pokrycie kosztów postępowania arbitrażowego po równo.
21. LISTA ZWYCIĘZCÓW:
O listę zwycięzców możesz się zwrócić po 1 lipca 2024 r., ale przed 1 kwietnia 2025 r., wysyłając do siebie zaadresowaną kopertę z pieczęcią na adres:
Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043, USA
Mieszkańcy Vermont nie muszą płacić za dostawę.