Guía de inicio rápido

Las guías de inicio rápido explican cómo configurar y ejecutar una app que llama a una API de Google Workspace.

En las guías de inicio rápido de Google Workspace, se usan las bibliotecas cliente de la API para manejar algunos detalles del flujo de autenticación y autorización. Te recomendamos que uses las bibliotecas cliente para tus propias apps. En esta guía de inicio rápido, se usa un enfoque de autenticación simplificado que es adecuado para un entorno de pruebas. En el caso de un entorno de producción, te recomendamos que obtengas información sobre la autenticación y la autorización antes de elegir las credenciales de acceso apropiadas para la app.

Crear una aplicación de línea de comandos de Go que realice solicitudes a la API de Google Classroom

Objetivos

  • Configurar el entorno
  • Configura la muestra.
  • Ejecuta la muestra.

Requisitos previos

  • Una cuenta de Google for Education con Google Classroom habilitado

Configura tu entorno

Para completar esta guía de inicio rápido, configura tu entorno.

Habilita la API

Antes de usar las APIs de Google, debes activarlas en un proyecto de Google Cloud. Puedes activar una o más APIs en un solo proyecto de Google Cloud.
  • En la consola de Google Cloud, habilita la API de Google Classroom.

    Habilitar la API

Si usas un proyecto de Google Cloud nuevo para completar esta guía de inicio rápido, configura la pantalla de consentimiento de OAuth y agrégate como usuario de prueba. Si ya completaste este paso para tu proyecto de Cloud, pasa a la siguiente sección.

  1. En la consola de Google Cloud, ve a Menú > APIs y servicios > Pantalla de consentimiento de OAuth.

    Ir a la pantalla de consentimiento de OAuth

  2. En Tipo de usuario, selecciona Interno y, luego, haz clic en Crear.
  3. Completa el formulario de registro de la app y, luego, haz clic en Save and Continue.
  4. Por ahora, puedes omitir la adición de permisos y hacer clic en Guardar y continuar. En el futuro, cuando crees una app para usarla fuera de tu organización de Google Workspace, deberás cambiar el Tipo de usuario a Externo y, luego, agregar los permisos de autorización que requiera tu app.

  5. Revisa el resumen del registro de tu app. Para realizar cambios, haz clic en Editar. Si el registro de la app es correcto, haz clic en Volver al panel.

Autoriza las credenciales de una aplicación para computadoras

Para autenticar a los usuarios finales y acceder a los datos del usuario en tu app, debes crear uno o más ID de cliente de OAuth 2.0. Un ID de cliente se usa con el fin de identificar una sola app para los servidores de OAuth de Google. Si la app se ejecuta en varias plataformas, debes crear un ID de cliente diferente para cada una.
  1. En la consola de Google Cloud, ve a Menú > APIs y servicios > Credenciales.

    Ir a Credenciales

  2. Haz clic en Crear credenciales > ID de cliente de OAuth.
  3. Haz clic en Tipo de aplicación > App de escritorio.
  4. En el campo Nombre, escribe un nombre para la credencial. Este nombre solo se muestra en la consola de Google Cloud.
  5. Haz clic en Crear. Aparecerá la pantalla de creación del cliente de OAuth, en la que se mostrará tu ID de cliente nuevo y el secreto del cliente.
  6. Haz clic en OK. La credencial creada recientemente aparecerá en IDs de cliente de OAuth 2.0.
  7. Guarda el archivo JSON descargado como credentials.json y muévelo a tu directorio de trabajo.

Prepara el lugar de trabajo

  1. Cree un directorio de trabajo:

    mkdir quickstart
    
  2. Cambia al directorio de trabajo:

    cd quickstart
    
  3. Inicializa el módulo nuevo:

    go mod init quickstart
    
  4. Obtén la biblioteca cliente de Go de la API de Google Classroom y el paquete de OAuth 2.0:

    go get google.golang.org/api/classroom/v1
    go get golang.org/x/oauth2/google
    

Configura la muestra

  1. En el directorio de trabajo, crea un archivo llamado quickstart.go.

  2. En el archivo, pega el siguiente código:

    classroom/quickstart/quickstart.go
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"golang.org/x/oauth2"
    	"golang.org/x/oauth2/google"
    	"google.golang.org/api/classroom/v1"
    	"google.golang.org/api/option"
    )
    
    // Retrieve a token, saves the token, then returns the generated client.
    func getClient(config *oauth2.Config) *http.Client {
    	// The file token.json stores the user's access and refresh tokens, and is
    	// created automatically when the authorization flow completes for the first
    	// time.
    	tokFile := "token.json"
    	tok, err := tokenFromFile(tokFile)
    	if err != nil {
    		tok = getTokenFromWeb(config)
    		saveToken(tokFile, tok)
    	}
    	return config.Client(context.Background(), tok)
    }
    
    // Request a token from the web, then returns the retrieved token.
    func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
    	authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
    	fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
    		"authorization code: \n%v\n", authURL)
    
    	var authCode string
    	if _, err := fmt.Scan(&authCode); err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read authorization code: %v", err)
    	}
    
    	tok, err := config.Exchange(context.TODO(), authCode)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve token from web: %v", err)
    	}
    	return tok
    }
    
    // Retrieves a token from a local file.
    func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
    	f, err := os.Open(file)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    	defer f.Close()
    	tok := &oauth2.Token{}
    	err = json.NewDecoder(f).Decode(tok)
    	return tok, err
    }
    
    // Saves a token to a file path.
    func saveToken(path string, token *oauth2.Token) {
    	fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", path)
    	f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	json.NewEncoder(f).Encode(token)
    }
    
    func main() {
    	ctx := context.Background()
    	b, err := os.ReadFile("credentials.json")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read credentials file: %v", err)
    	}
    
    	// If modifying these scopes, delete your previously saved token.json.
    	config, err := google.ConfigFromJSON(b, classroom.ClassroomCoursesReadonlyScope)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
    	}
    	client := getClient(config)
    
    	srv, err := classroom.NewService(ctx, option.WithHTTPClient(client))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to create classroom Client %v", err)
    	}
    
    	r, err := srv.Courses.List().PageSize(10).Do()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve courses. %v", err)
    	}
    	if len(r.Courses) > 0 {
    		fmt.Print("Courses:\n")
    		for _, c := range r.Courses {
    			fmt.Printf("%s (%s)\n", c.Name, c.Id)
    		}
    	} else {
    		fmt.Print("No courses found.")
    	}
    }
    

Ejecutar la muestra

  1. En el directorio de trabajo, compila y ejecuta la muestra:

    go run quickstart.go
    
  1. La primera vez que ejecutes la muestra, se te solicitará que autorices el acceso:
    1. Si aún no accediste a tu Cuenta de Google, hazlo cuando se te solicite. Si accediste a varias cuentas, selecciona una para usar la autorización.
    2. Haz clic en Aceptar.

    Tu aplicación de Go ejecuta y llama a la API de Google Classroom.

    La información de autorización se almacena en el sistema de archivos, por lo que la próxima vez que ejecutes el código de muestra, no se te solicitará autorización.

Próximos pasos