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zelos 命名空间

说明
BottomRow 一个对象,其中包含有关分块底行中包含哪些元素的信息,以及顶行的信息。底部行的元素可以由角落、间隔符和下一个连接组成。
ConstantProvider 用于在 Zelos 模式下为渲染分块提供常量的对象。
抽屉 一个对象,用于根据给定的渲染信息绘制块。
PathObject 用于处理创建和设置渲染程序使用的每个 SVG 元素的对象。
渲染程序

Zelos 渲染程序。此渲染程序会模拟 Scratch 和 MakeCode 风格的渲染。

Zelos 是古希腊的竞争和模仿精神。

RenderInfo

一个对象,其中包含绘制此块所需的所有尺寸信息。

此测量传递不会将更改传播到块(尽管字段可能会在调用 getSize() 时选择重新渲染)。不过,反复调用它可能会很昂贵。

RightConnectionShape 一个对象,包含有关右侧连接形状在渲染期间占用的空间的信息。
StatementInput 一个对象,包含有关语句输入在呈现期间占用的空间的信息。
TopRow 一个对象,包含有关某个版块顶行中包含哪些元素的信息,以及顶行的大小信息。顶行中的元素可以包括角、帽子、间隔符和之前的连接。调用此构造函数后,该行将包含它所需的所有非间隔元素。