блочно > зелос

пространство имен zelos

Классы

Сорт Описание
Нижний ряд Объект, содержащий информацию о том, какие элементы находятся в нижнем ряду блока, а также информацию о интервалах для верхнего ряда. Элементы в нижнем ряду могут состоять из углов, распорок и следующих соединений.
ConstantProvider Объект, предоставляющий константы для рендеринга блоков в режиме Zelos.
Ящик Объект, который рисует блок на основе заданной информации о рендеринге.
PathObject Объект, который управляет созданием и настройкой каждого из элементов SVG, используемых рендерером.
Рендерер

Рендерер zelos. Этот рендерер эмулирует рендеринг в стиле Scratch и MakeCode.

Зелос — древнегреческий дух соперничества и подражания.

РендерИнфо

Объект, содержащий всю информацию о размерах, необходимую для рисования этого блока.

Этот проход измерения не распространяет изменения на блок (хотя поля могут выбрать повторную визуализацию при вызове getSize()). Однако его повторный вызов может быть затратным.

RightConnectionShape Объект, содержащий информацию о пространстве, которое занимает правая соединительная фигура во время рендеринга.
ЗаявлениеВход Объект, содержащий информацию о пространстве, которое занимает входной оператор во время рендеринга.
Верхний ряд Объект, содержащий информацию о том, какие элементы находятся в верхнем ряду блока, а также информацию о размерах верхнего ряда. Элементы в верхнем ряду могут состоять из углов, шляп, разделителей и предыдущих соединений. После вызова этого конструктора ряд будет содержать все необходимые ему элементы, не являющиеся разделителями.