ShortcutRegistry 클래스
단축키 레지스트리의 클래스입니다. 이는 싱글톤으로 설계되었습니다. 새 인스턴스를 만들지 말고 ShortcutRegistry.registry에서만 이 클래스에 액세스해야 합니다.
서명:
export declare class ShortcutRegistry
속성
속성 | 수정자 | 유형 | 설명 |
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registry |
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ShortcutRegistry |
메서드
메서드 | 수정자 | 설명 |
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addKeyMapping(keyCode, shortcutName, allowCollision) | 키 코드와 키보드 단축키 간에 매핑을 추가합니다. 일반적으로 특정 키 코드에 하나의 바로가기만 매핑할 수 있지만 allowCollisions를 true로 설정하면 키보드를 여러 바로가기에 매핑할 수 있습니다. 이 경우 지정된 키 입력으로 onKeyDown이 호출되면 매핑된 단축키가 가장 최근에 매핑된 것부터 가장 오래 전에 매핑된 것까지 역순으로 처리됩니다. |
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createSerializedKey(keyCode, modifiers) | 키 맵에 사용될 직렬화된 키 코드를 만듭니다. | |
getKeyCodesByShortcutName(shortcutName) | 지정된 이름의 바로가기가 등록된 직렬화된 키 코드를 가져옵니다. | |
getKeyMap() | 현재 키 매핑을 가져옵니다. | |
getRegistry() | 단축키의 레지스트리를 가져옵니다. | |
getShortcutNamesByKeyCode(keyCode) | 지정된 키 코드에 등록된 단축키를 가져옵니다. | |
onKeyDown(workspace, e) | 키 다운 이벤트를 처리합니다. - 이벤트 |
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register(shortcut, allowOverrides) | 단축키를 등록합니다. | |
removeAllKeyMappings(shortcutName) | 지정된 이름의 바로가기의 모든 키 매핑을 삭제합니다. 기본 키 매핑을 변경하고 단축키에 등록된 키 코드가 알려지지 않은 경우에 유용합니다. | |
removeKeyMapping(keyCode, shortcutName, quiet) | 키 코드와 키보드 단축키 간의 매핑을 삭제합니다. | |
reset() | 레지스트리와 keyMap을 지우고 다시 만듭니다. | |
setKeyMap(newKeyMap) | 키 맵을 설정합니다. 키 매핑을 설정하면 모든 기본 키 매핑이 재정의됩니다. | |
unregister(shortcutName) | 지정된 이름으로 등록된 단축키를 등록 취소합니다. 이 단축키를 참조하는 모든 키 매핑도 삭제됩니다. |