блочно > RenderedConnection > respawnShadow_

Метод RenderedConnection.respawnShadow_()

Возобновите теневой блок, если он был подключен к этому соединению. Рендеринг/перерендеринг блоков по мере необходимости.

Подпись:

protected respawnShadow_(): void;

Возврат:

пустота