pacchetto blockly
Corsi
| Classe | Descrizione |
|---|---|
| Blocca | Classe per un blocco. In genere non viene chiamato direttamente, è preferibile workspace.newBlock(). |
| BlockFlyoutInflater | Classe responsabile della creazione di blocchi per i riquadri a comparsa. |
| BlockNavigationPolicy | Insieme di regole che controllano la navigazione da tastiera da un blocco. |
| BlockSvg | Classe per la rappresentazione SVG di un blocco. In genere non viene chiamato direttamente, è preferibile workspace.newBlock(). |
| ButtonFlyoutInflater | Classe responsabile della creazione dei pulsanti per i riquadri a comparsa. |
| CodeGenerator | Classe per un generatore di codice che traduce i blocchi in un linguaggio. |
| CollapsibleToolboxCategory | Classe per una categoria in una casella degli strumenti che può essere compressa. |
| ComponentManager | Gestore di tutti gli elementi registrati nello spazio di lavoro. |
| Connessione | Classe per una connessione tra blocchi. |
| ConnectionChecker | Classe per la logica di controllo del tipo di connessione. |
| ConnectionDB | Database delle connessioni. Le connessioni vengono memorizzate in base al componente verticale. In questo modo, le connessioni in un'area possono essere cercate rapidamente utilizzando una ricerca binaria. |
| ConnectionNavigationPolicy | Insieme di regole che controllano la navigazione da tastiera da una connessione. |
| ContextMenuRegistry | Classe per il registro delle voci del menu contestuale. Questo è inteso come singleton. Non devi creare una nuova istanza e devi accedere a questa classe solo da ContextMenuRegistry.registry. |
| DeleteArea | Classe astratta per un componente che può eliminare un blocco o una bolla rilasciati sopra. |
| DragTarget | Classe astratta per un componente con comportamento personalizzato quando un blocco o una bolla viene trascinato sopra o rilasciato sopra. |
| FieldCheckbox | Classe per un campo della casella di controllo. |
| FieldDropdown | Classe per un campo a discesa modificabile. |
| FieldImage | Classe per un'immagine in un blocco. |
| FieldLabel | Classe per un campo di testo non modificabile e non serializzabile. |
| FieldLabelSerializable | Classe per un campo di testo serializzabile e non modificabile. |
| FieldNavigationPolicy | Insieme di regole che controllano la navigazione da tastiera da un campo. |
| FieldNumber | Classe per un campo numerico modificabile. |
| FieldTextInput | Classe per un campo di testo modificabile. |
| FieldVariable | Classe per il campo a discesa di una variabile. |
| FlyoutButton | Classe per un pulsante o un'etichetta nel riquadro a comparsa. |
| FlyoutButtonNavigationPolicy | Insieme di regole che controllano la navigazione da tastiera da un pulsante del menu a comparsa. |
| FlyoutItem | Rappresentazione di un elemento visualizzato in un riquadro a comparsa. |
| FlyoutMetricsManager | Calcola le metriche per lo spazio di lavoro di un riquadro a comparsa. Le metriche vengono utilizzate principalmente per dimensionare le barre di scorrimento del riquadro visualizzato. |
| FlyoutNavigationPolicy | Norme di navigazione generiche che consentono di spostarsi tra gli elementi nel riquadro a comparsa. |
| FlyoutNavigator | |
| FlyoutSeparator | Rappresentazione di uno spazio tra gli elementi in un riquadro in evidenza. |
| FlyoutSeparatorNavigationPolicy | Set di regole che controllano la navigazione da tastiera da un separatore del menu a comparsa. Si tratta di un segnaposto no-op, poiché non è possibile navigare nei separatori del riquadro a comparsa. |
| FocusableTreeTraverser | Un'utilità helper per le implementazioni di IFocusableTree per facilitare gli attraversamenti comuni dell'albero. |
| FocusManager | Un singleton per pagina che gestisce lo stato attivo di Blockly in uno o più IFocusableTree e sincronizza questo stato attivo in modo bidirezionale con il DOM. I chiamanti che vogliono modificare esplicitamente lo stato attivo dell'input per selezionare i componenti Blockly sulla pagina devono utilizzare le funzioni di stato attivo in questo gestore. Il gestore è responsabile della gestione degli eventi di messa a fuoco del DOM (che possono verificarsi quando gli utenti fanno clic sugli elementi della pagina) e di garantire che i nodi IFocusableNode corrispondenti siano chiaramente contrassegnati come attivi/passivi nello stesso modo in cui ciò verrebbe rappresentato con le chiamate a focusNode(). |
| Gesto | Classe per un gesto. |
| Griglia | Classe per la griglia di un workspace. |
| HorizontalFlyout | Classe per un menu a comparsa. |
| Ingresso | Classe per un input con campi facoltativi. |
| InsertionMarkerPreviewer | |
| KeyboardNavigationController | KeyboardNavigationController gestisce il comportamento di navigazione da tastiera a livello di Blockly, ad esempio l'attivazione/disattivazione della visualizzazione completa del cursore. |
| LabelFlyoutInflater | Classe responsabile della creazione delle etichette per i riquadri a comparsa. |
| LineCursor | Classe per un cursore a forma di linea. |
| Indicatore | Classe per un indicatore. Viene utilizzato nella navigazione da tastiera per salvare una posizione nell'AST di Blockly. |
| MarkerManager | Classe per gestire i più marcatori e il cursore in uno spazio di lavoro. |
| Menu | Una classe di menu di base. |
| MenuItem | Classe che rappresenta un elemento di un menu. |
| MetricsManager | Il gestore di tutti i calcoli delle metriche dello spazio di lavoro. |
| Nomi | Classe per un database di nomi di entità (variabili, procedure e così via). |
| Navigator | Classe responsabile della determinazione della posizione in cui deve spostarsi lo stato attivo in risposta ai comandi di navigazione da tastiera. |
| Opzioni | Analizza le opzioni specificate dall'utente, utilizzando valori predefiniti ragionevoli laddove il comportamento non è specificato. |
| RenderedConnection | Classe per una connessione tra blocchi che può essere visualizzata sullo schermo. |
| Barra di scorrimento | Classe per una barra di scorrimento SVG pura. Questa tecnica offre una barra di scorrimento che funziona sicuramente, ma potrebbe non avere l'aspetto o il comportamento delle barre di scorrimento del sistema. |
| ScrollbarPair | Classe per una coppia di barre di scorrimento. Orizzontale e verticale. |
| SeparatorFlyoutInflater | Classe responsabile della creazione dei separatori per i riquadri a comparsa. |
| ShortcutRegistry | Classe per il registro delle scorciatoie da tastiera. Questo è inteso come singleton. Non devi creare una nuova istanza e devi accedere a questa classe solo da ShortcutRegistry.registry. |
| Tema | Classe per un tema. |
| ThemeManager | Classe per archiviare e aggiornare i componenti del tema e dell'interfaccia utente di uno spazio di lavoro. |
| Toast | Classe che consente di mostrare e chiudere le notifiche temporanee. |
| Toolbox | Classe per una cassetta degli attrezzi. Crea il DOM della barra degli strumenti. |
| ToolboxCategory | Classe per una categoria in una casella degli strumenti. |
| ToolboxItem | Classe per un elemento nella casella degli strumenti. |
| ToolboxSeparator | Classe per un separatore della barra degli strumenti. Si tratta della sottile linea visiva che appare nella barra degli strumenti. Questo elemento non è interattivo. |
| Trashcan | Classe per un cestino. |
| UnattachedFieldError | Rappresenta un errore in cui il campo tenta di accedere al proprio blocco o alle informazioni relative al blocco prima che sia stato effettivamente collegato al blocco. |
| VariableMap | Classe per una mappa variabile. Contiene una struttura di dati di tipo dizionario con i tipi di variabili come chiavi e gli elenchi di variabili come valori. L'elenco delle variabili è il tipo indicato dalla chiave. |
| VariableModel | Classe per un modello di variabile. Contiene informazioni sulla variabile, tra cui nome, ID e tipo. |
| VerticalFlyout | Classe per un menu a comparsa. |
| Workspace | Corso per uno spazio di lavoro. Si tratta di una struttura di dati che contiene blocchi. Non esiste una UI e può essere creato senza interfaccia grafica. |
| WorkspaceAudio | Classe per caricare, archiviare e riprodurre l'audio per uno spazio di lavoro. |
| WorkspaceDragger | Classe per un trascinatore dello spazio di lavoro. Sposta lo spazio di lavoro quando viene trascinato con il mouse o il tocco. |
| WorkspaceNavigationPolicy | Insieme di regole che controllano la navigazione da tastiera da un workspace. |
| WorkspaceSvg | Corso per uno spazio di lavoro. Questa è un'area sullo schermo con cestino, barre di scorrimento, bolle e trascinamento facoltativi. |
| ZoomControls | Classe per i controlli dello zoom. |
Classi astratte
| Classe astratta | Descrizione |
|---|---|
| Campo | Classe astratta per un campo modificabile. |
| Flyout | Classe per un menu a comparsa. |
Enumerazioni
| Enumerazione | Descrizione |
|---|---|
| ConnectionType | Enumerazione per il tipo di connessione o input. |
Funzioni
| Funzione | Descrizione |
|---|---|
| getFocusManager() | Funzione di praticità per FocusManager.getFocusManager. |
| hasBubble(obj) | Type guard che controlla se l'oggetto specificato è un IHasBubble. |
| hideChaff(opt_onlyClosePopups) | Chiudere descrizioni comando, menu contestuali, selezioni dei menu a discesa e così via. |
| inject(container, opt_options) | Inserisci un editor Blockly nell'elemento container specificato (di solito un div). |
| isCopyable(obj) | |
| isDeletable(obj) | Restituisce un valore che indica se l'oggetto specificato è un IDeletable. |
| isDraggable(obj) | Restituisce un valore che indica se l'oggetto specificato è IDraggable o meno. |
| isIcon(obj) | Controllo del tipo che verifica se l'oggetto specificato è un'interfaccia IIcon. |
| isPaster(obj) | |
| isRenderedElement(obj) | |
| isSelectable(obj) | Verifica se l'oggetto specificato è un ISelectable. |
| isSerializable(obj) | Controllo del tipo che verifica se l'oggetto specificato è un ISerializable. |
| isVariableBackedParameterModel(param) | Restituisce un valore che indica se l'oggetto specificato è un segnaposto di variabili. |
| navigateBlock(current, delta) | Restituisce l'elemento successivo navigabile rispetto all'elemento secondario del blocco fornito. |
| navigateStacks(current, delta) | Restituisce lo stack successivo/precedente rispetto allo stack dell'elemento specificato. |
| setLocale(locale) | Imposta le impostazioni internazionali (ovvero i messaggi/il testo del blocco localizzati e così via) sulle impostazioni internazionali specificate. Questo non è utile/necessario durante il caricamento da un tag script, perché i messaggi vengono inseriti automaticamente nell'oggetto Blockly.Msg. Tuttavia, lo forniamo sia nel contesto dei tag script che in quello dei tag non script, in modo che tscompiler possa creare correttamente i nostri file di definizione dei tipi. |
Interfacce
| Interfaccia | Descrizione |
|---|---|
| BlocklyOptions | Opzioni di Blockly. |
| FieldCheckboxConfig | Opzioni di configurazione per il campo della casella di controllo. |
| FieldCheckboxFromJsonConfig | Opzioni di configurazione fromJson per il campo della casella di controllo. |
| FieldConfig | Opzioni di configurazione aggiuntive per il campo base. |
| FieldDropdownFromJsonConfig | Configurazione fromJson per il campo a discesa. |
| FieldImageConfig | Opzioni di configurazione per il campo immagine. |
| FieldImageFromJsonConfig | Opzioni di configurazione fromJson per il campo immagine. |
| FieldLabelConfig | Opzioni di configurazione per il campo dell'etichetta. |
| FieldLabelFromJsonConfig | Opzioni di configurazione fromJson per il campo dell'etichetta. |
| FieldNumberConfig | Opzioni di configurazione per il campo numerico. |
| FieldNumberFromJsonConfig | Opzioni di configurazione fromJson per il campo numerico. |
| FieldTextInputFromJsonConfig | Opzioni di configurazione fromJson per il campo di input di testo. |
| FieldVariableConfig | Opzioni di configurazione per il campo variabile. |
| FieldVariableFromJsonConfig | Opzioni di configurazione fromJson per il campo variabile. |
| IAutoHideable | Interfaccia per un componente che può essere nascosto automaticamente. |
| IBoundedElement | Un'interfaccia di elementi delimitati. |
| IBubble | Un'interfaccia a bolle. |
| ICollapsibleToolboxItem | Interfaccia per un elemento della cassetta degli attrezzi che può essere compresso. |
| IComponent | L'interfaccia di un componente dello spazio di lavoro che può essere registrato con ComponentManager. |
| IConnectionChecker | Classe per la logica di controllo del tipo di connessione. |
| IConnectionPreviewer | Mostra "anteprime" visive del punto in cui un blocco verrà collegato se viene rilasciato. |
| IContextMenu | |
| ICopyable | |
| IDeletable | L'interfaccia per un oggetto che può essere eliminato. |
| IDeleteArea | Interfaccia per un componente che può eliminare un blocco o una bolla trascinati sopra. |
| IDraggable | Rappresenta un oggetto che può essere trascinato. |
| IDragger | |
| IDragStrategy | |
| IDragTarget | Interfaccia per un componente con comportamento personalizzato quando un blocco o una bolla viene trascinato sopra o rilasciato sopra. |
| IFlyout | Interfaccia per un riquadro a comparsa. |
| IFlyoutInflater | |
| IFocusableNode | Rappresenta qualsiasi elemento che può avere lo stato attivo. |
| IFocusableTree | Rappresenta una struttura ad albero di elementi attivabili con il proprio contesto di attivazione/disattivazione. Tieni presente che lo stato attivo viene gestito da FocusManager e le implementazioni dell'albero possono avere al massimo un IFocusableNode attivo alla volta. Se l'albero stesso è selezionato, il nodo selezionato dell'albero viene considerato "attivo" ("passivo" se è selezionato un altro albero). Il focus è condiviso tra uno o più alberi, dove ogni albero può avere esattamente un nodo attivo o passivo (e può esistere un solo nodo attivo nell'intera pagina in un determinato momento). L'idea del focus passivo è fornire agli utenti il contesto in cui verrà ripristinato il focus quando tornano a un albero su cui si sono concentrati in precedenza. Tieni presente che, se è necessario il nodo attivo o passivo attualmente selezionato dell'albero, è possibile utilizzare FocusableTreeTraverser.findFocusedNode. Tieni presente che, se è necessario recuperare nodi specifici per questo albero, utilizza lookUpFocusableNode o FocusableTreeTraverser.findFocusableNodeFor. |
| IHasBubble | |
| IIcon | |
| IKeyboardAccessible | Un'interfaccia per un oggetto che gestisce le scorciatoie da tastiera. |
| ImageProperties | Definizione di un'opzione del menu a discesa delle immagini leggibile. |
| IMetricsManager | Interfaccia per un gestore delle metriche. |
| IMovable | L'interfaccia di un oggetto che può essere spostato. |
| INavigationPolicy | Un insieme di regole che specificano dove deve proseguire la navigazione da tastiera. |
| IPaster | Un oggetto in cui è possibile incollare i dati in un workspace. |
| IPositionable | Interfaccia di un componente posizionato sopra lo spazio di lavoro. |
| IRegistrable | L'interfaccia di un componente Blockly che può essere registrato. |
| IRenderedElement | |
| ISelectable | L'interfaccia di un oggetto selezionabile. In genere, le implementazioni devono utilizzare le proprie implementazioni di onNodeFocus() e onNodeBlur() per chiamare setSelected() con se stesse e null, rispettivamente, al fine di garantire che le selezioni vengano aggiornate correttamente e che venga attivato l'evento di modifica della selezione. |
| ISelectableToolboxItem | Interfaccia per un elemento della casella degli strumenti che può essere selezionato. |
| ISerializable | |
| IStyleable | Interfaccia per un oggetto a cui può essere aggiunto uno stile. |
| IToolbox | Interfaccia per una cassetta degli attrezzi. |
| IToolboxItem | Interfaccia di un elemento nella cassetta degli attrezzi. |
| IVariableBackedParameterModel | Interfaccia per un modello di parametri che contiene un modello di variabili. |
| IVariableMap | Le mappe delle variabili sono oggetti contenitore responsabili dell'archiviazione e della gestione dell'insieme di variabili a cui viene fatto riferimento in uno spazio di lavoro. Uno qualsiasi di questi metodi può definire invarianti su quali nomi e tipi sono legali e generare un errore se non vengono soddisfatti. |
| IVariableModel | |
| IVariableState | Rappresenta lo stato di una determinata variabile. |
| ToastOptions | Opzioni di visualizzazione/configurazione per una notifica popup. |
Spazi dei nomi
| Spazio dei nomi | Descrizione |
|---|---|
| Blocca | |
| blockAnimations | |
| blockRendering | |
| browserEvents | |
| bolle | |
| bumpObjects | |
| appunti | |
| CollapsibleToolboxCategory | |
| commenti | |
| comune | |
| ComponentManager | |
| costanti | |
| ContextMenu | |
| ContextMenuItems | |
| ContextMenuRegistry | |
| Css | |
| dialog | |
| trascinamento | |
| Eventi | |
| Estensioni | |
| fieldRegistry | |
| geras | |
| icone | |
| ICopyable | |
| input | |
| livelli | |
| libraryBlocks | |
| MetricsManager | |
| Nomi | |
| Opzioni | |
| Procedure | |
| registry | |
| RenderedConnection | |
| renderManagement | |
| serializzazione | |
| ShortcutItems | |
| ShortcutRegistry | |
| Tema | |
| ThemeManager | |
| Temi | |
| thrasos | |
| Toast | Opzioni per la velocità di lettura dei toast da parte degli screen reader. I valori corrispondono a quelli di aria-live. |
| ToolboxCategory | |
| ToolboxSeparator | |
| Descrizione comando | |
| Tocco | |
| uiPosition | |
| utils | |
| Variabili | |
| VariablesDynamic | |
| WidgetDiv | |
| Xml | |
| zelos |
Variabili
| Variabile | Descrizione |
|---|---|
| Blocchi | Una mappatura dei nomi dei tipi di blocco agli oggetti prototipo di blocco. |
| COLLAPSE_CHARS | |
| COLLAPSED_FIELD_NAME | |
| COLLAPSED_INPUT_NAME | |
| config | Oggetto contenente tutti i valori di Blockly che prevediamo che gli sviluppatori possano modificare. |
| defineBlocksWithJsonArray | Definisci i blocchi da un array di definizioni di blocchi JSON, come potrebbero essere generati dagli strumenti per sviluppatori Blockly. |
| DELETE_VARIABLE_ID | |
| DropDownDiv | |
| getMainWorkspace | Restituisce lo spazio di lavoro principale. Restituisce l'ultima area di lavoro principale utilizzata (in base allo stato attivo). Cerca di non utilizzare questa funzione, soprattutto se in una pagina sono presenti più istanze di Blockly. |
| getSelected | Restituisce l'oggetto copiabile attualmente selezionato. |
| INPUT_VALUE | |
| JavaScript | |
| keyboardNavigationController | Istanza singleton del controller di navigazione da tastiera. |
| Msg | Un dizionario di messaggi localizzati. |
| NEXT_STATEMENT | |
| OPPOSITE_TYPE | |
| OUTPUT_VALUE | |
| PREVIOUS_STATEMENT | |
| PROCEDURE_CATEGORY_NAME | Stringa da utilizzare nell'attributo "custom" di una categoria in XML della casella degli strumenti. Questa stringa indica che la categoria deve essere compilata dinamicamente con i blocchi di procedura. |
| RENAME_VARIABLE_ID | |
| setParentContainer | Imposta il contenitore principale. Questo è l'elemento contenitore in cui vengono visualizzati WidgetDiv, dropDownDiv e Tooltip la prima volta che viene chiamato Blockly.inject. Questo metodo è un'operazione NOP se chiamato dopo il primo Blockly.inject. |
| svgResize | Ridimensiona l'immagine SVG in modo che riempia completamente il contenitore. Chiama questo metodo quando le dimensioni della visualizzazione cambiano effettivamente (ad es. in caso di ridimensionamento della finestra o modifica dell'orientamento del dispositivo). Consulta workspace.resizeContents per ridimensionare lo spazio di lavoro quando i contenuti cambiano (ad esempio quando viene aggiunto o rimosso un blocco). Registra l'altezza/larghezza dell'immagine SVG. |
| TOOLBOX_AT_BOTTOM | |
| TOOLBOX_AT_LEFT | |
| TOOLBOX_AT_RIGHT | |
| TOOLBOX_AT_TOP | |
| VARIABLE_CATEGORY_NAME | Stringa da utilizzare nell'attributo "custom" di una categoria in XML della casella degli strumenti. Questa stringa indica che la categoria deve essere compilata dinamicamente con blocchi di variabili. |
| VARIABLE_DYNAMIC_CATEGORY_NAME | Stringa da utilizzare nell'attributo "custom" di una categoria in XML della casella degli strumenti. Questa stringa indica che la categoria deve essere compilata dinamicamente con blocchi di variabili. |
| VERSIONE | Versione principale di Blockly. Questa costante viene sostituita dallo script di build (npm run build) con il valore della versione in package.json. Questa operazione viene eseguita da Closure Compiler nell'attività gulp buildCompressed. Per le build locali, puoi passare --define='Blockly.VERSION=X.Y.Z' al compilatore per eseguire l'override di questa costante. |
Alias del tipo
| Alias del tipo | Descrizione |
|---|---|
| FieldCheckboxValidator | Una funzione chiamata per convalidare le modifiche al valore del campo prima che vengano impostate. |
| FieldDropdownConfig | Opzioni di configurazione per il campo a discesa. |
| FieldDropdownValidator | Una funzione chiamata per convalidare le modifiche al valore del campo prima che vengano impostate. |
| FieldNumberValidator | Una funzione chiamata per convalidare le modifiche al valore del campo prima che vengano impostate. |
| FieldTextInputConfig | Opzioni di configurazione per il campo di immissione del testo. |
| FieldTextInputValidator | Una funzione chiamata per convalidare le modifiche al valore del campo prima che vengano impostate. |
| FieldValidator | Una funzione chiamata per convalidare le modifiche al valore del campo prima che vengano impostate. |
| FieldVariableValidator | Una funzione chiamata per convalidare le modifiche al valore del campo prima che vengano impostate. |
| ICopyData | |
| MenuGenerator | Un array di opzioni di menu o una funzione che genera un array di opzioni di menu per FieldDropdown o i relativi discendenti. |
| MenuGeneratorFunction | Una funzione che genera un array di opzioni di menu per FieldDropdown o i relativi discendenti. |
| MenuOption | Una singola opzione nel menu a discesa. Può essere la stringa letterale separator per un elemento separatore del menu o un array per i normali elementi del menu delle azioni. Nel secondo caso, il primo elemento è il valore leggibile (testo, oggetto ImageProperties o elemento HTML), mentre il secondo è il valore indipendente dalla lingua. |
| ReturnEphemeralFocus | Dichiarazione del tipo per restituire lo stato attivo a FocusManager al termine di un flusso UI effimero (ad esempio una finestra di dialogo). Per maggiori dettagli, vedi FocusManager.takeEphemeralFocus. |