geras.Класс маркера
Объект, который добавляет блики к блоку на основе заданной информации о рендеринге.
Выделение интересно тем, что оно не полностью закрывает блок. Вместо этого они позиционируются в зависимости от источника света в левом верхнем углу. Это означает, что для рендеринга бликов требуется точная информация о положении каждой части блока. Полученные пути не являются непрерывными или замкнутыми. Выделение выступов и выемок во многом основано на формах выступов и выемок, но не совсем одинаково.
Подпись:
export declare class Highlighter
Конструкторы
| Конструктор | Модификаторы | Описание |
|---|---|---|
| (конструктор)(информация) | Создает новый экземпляр класса Highlighter . |
Характеристики
| Свойство | Модификаторы | Тип | Описание |
|---|---|---|---|
| константы_ | Константпровайдер | ||
| ВыделитеКонстанты_ | HighlightConstantProvider | ||
| информация_ | РендерИнфо | ||
| inlineSteps_ | нить | ||
| внутриCornerPaths_ | Внутренний угол | ||
| jaggedTeethPaths_ | Зубчатые Зубы | ||
| notchPaths_ | Нотч | ||
| снаружиCornerPaths_ | Внешний угол | ||
| головоломкаTabPaths_ | PuzzleTab | ||
| РТЛ_ | логическое значение | ||
| startPaths_ | СтартШляпа | ||
| шаги_ | нить |
Методы
| Метод | Модификаторы | Описание |
|---|---|---|
| drawBottomRow (строка) | Добавьте блик в нижнюю строку. | |
| drawInlineInput (вход) | Добавьте выделение к встроенному вводу. | |
| drawJaggedEdge_ (строка) | Добавьте блик на неровный край свернутого блока. | |
| DrawLeft() | Нарисуйте блик на левой стороне блока. | |
| drawRightSideRow (строка) | Добавьте блик в правой части строки. | |
| drawStatementInput (строка) | Добавьте выделение при вводе оператора. | |
| drawTopCorner (строка) | Добавьте блик в верхний угол блока. | |
| drawValueInput (строка) | Добавьте выделение при вводе значения. | |
| получитьПуть() | Получите инструкции по выделению пути. |