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DragTarget-Klasse

Abstrakte Klasse für eine Komponente mit benutzerdefiniertem Verhalten, wenn ein Block oder eine Blase darüber gezogen oder darüber abgelegt wird.

Unterschrift:

export declare class DragTarget implements IDragTarget 

Implementierungen: IDragTarget

Konstruktoren

Konstruktor Modifikatoren Beschreibung
(Konstruktor)() Konstruktor für DragTarget. Es dient zum Hinzufügen der ID-Eigenschaft und sollte nicht direkt, sondern nur von einer Unterklasse aufgerufen werden.

Attribute

Property Modifikatoren Typ Beschreibung
id String Die eindeutige ID für diese Komponente, die zur Registrierung beim ComponentManager verwendet wird.

Methoden

Methode Modifikatoren Beschreibung
getClientRect() Gibt das Begrenzungsrechteck des Ziehzielbereichs in Pixeleinheiten relativ zum Blockly Injection-DIV zurück.
onDragEnter(_dragElement) Bearbeitet, wenn ein Cursor mit einem Block oder einer Blase in dieses Ziehziel eintritt.
onDragExit(_dragElement) Bearbeitet, wenn ein Cursor mit einem Block oder einer Blase dieses Ziehziel verlässt.
onDragOver(_dragElement) Bearbeitet, wenn ein Cursor mit einem Block oder einer Blase über dieses Ziehziel gezogen wird.
onDrop(_dragElement) Bearbeitet das Ablegen eines Blocks oder einer Blase auf diese Komponente. Lösche hier nicht selbst.
shouldPreventMove(_dragElement) Gibt an, ob der angegebene Block oder das Infofeld nicht verschoben werden soll, nachdem er auf dieser Komponente abgelegt wurde. Wenn der Wert „true“ ist, wird das Element an die Stelle zurückgesetzt, an der es sich befand, als das Ziehen begann.