Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
блочный > BlockSvg > getRelativeToSurfaceXY
Метод BlockSvg.getRelativeToSurfaceXY()
Возвращает координаты верхнего левого угла этого блока относительно начала координат поверхности рисования (0,0) в единицах рабочей области. Если блок находится в рабочей области, (0, 0) является началом системы координат рабочей области. Это не меняется в зависимости от масштаба рабочей области.
Подпись:
getRelativeToSurfaceXY(): Coordinate;
Возврат:
Координировать
Объект со свойствами .x и .y в координатах рабочей области.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-25 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-25 UTC."],[],["The `getRelativeToSurfaceXY()` method, part of the `BlockSvg` class, returns the top-left corner coordinates of a block. These coordinates are relative to the drawing surface's origin (0,0) in workspace units. The output is a `Coordinate` object with `x` and `y` properties. The coordinates remain constant regardless of any workspace scaling. The block is relative to workspace if it is on the workspace.\n"]]