차단 > blockRendering > RenderInfo > finalize_

블록 렌더링.RenderInfo.Finalize_() 메서드

렌더링 정보 객체를 최종적으로 변경합니다. 특히 각 행의 y 위치를 저장하고 전체 블록의 높이를 기록합니다.

서명:

protected finalize_(): void;

반환:

void