차단 > blockRendering > RenderInfo > computeBounds_

블록 렌더링.RenderInfo.computeBounds_() 메서드

블록의 오른쪽 가장자리와 구문 입력의 오른쪽 가장자리를 배치해야 하는 위치를 파악합니다.

서명:

protected computeBounds_(): void;

반환:

void