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blockly > blockRendering > PathObject > setPath
Metodo blockRendering.PathObject.setPath()
Imposta il percorso generato dal renderer sul rispettivo elemento SVG.
Firma:
setPath(pathString: string): void;
Parametri
Parametro |
Tipo |
Descrizione |
pathString |
stringa |
Il percorso. |
Resi:
null
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Ultimo aggiornamento 2024-08-21 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2024-08-21 UTC."],[[["The `setPath` method updates the SVG element of a `PathObject` with a new path defined by the provided `pathString`."],["This method is part of the `blockRendering.PathObject` class within the Blockly library and is essential for visually rendering blocks."],["It accepts a single argument, `pathString`, which is a string representing the SVG path data."],["Calling `setPath` does not return any value, it simply updates the visual representation of the `PathObject`."]]],["The `setPath()` method, part of the `blockRendering.PathObject` class, updates the SVG element with a new path. It takes a single parameter, `pathString`, which is a string defining the path to be applied. This method does not return any value. It essentially sets the visual path of the rendered element based on the input string.\n"]]