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blockly > blockRendering > PathObject > setPath
Método blockRendering.PathObject.setPath()
Establece la ruta de acceso generada por el representador en el elemento SVG respectivo.
Signature:
setPath(pathString: string): void;
Parámetros
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
pathString |
string |
La ruta. |
Muestra:
void
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Última actualización: 2024-08-21 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2024-08-21 (UTC)"],[[["The `setPath` method updates the SVG element of a `PathObject` with a new path defined by the provided `pathString`."],["This method is part of the `blockRendering.PathObject` class within the Blockly library and is essential for visually rendering blocks."],["It accepts a single argument, `pathString`, which is a string representing the SVG path data."],["Calling `setPath` does not return any value, it simply updates the visual representation of the `PathObject`."]]],["The `setPath()` method, part of the `blockRendering.PathObject` class, updates the SVG element with a new path. It takes a single parameter, `pathString`, which is a string defining the path to be applied. This method does not return any value. It essentially sets the visual path of the rendered element based on the input string.\n"]]