blockly > BlockDragger > खींचें
Block Dragger.drag() मेथड
दिए गए इवेंट के आधार पर, ब्लॉक करके खींचने और छोड़ने की सुविधा का चरण एक्ज़ीक्यूट करें. डिसप्ले को ज़रूरत के हिसाब से अपडेट करें.
हस्ताक्षर:
drag(e: PointerEvent, delta: Coordinate): void;
पैरामीटर
पैरामीटर | टाइप | ब्यौरा |
---|---|---|
e | PointerEvent | डेटा को दूसरी जगह ले जाने से जुड़ा सबसे हाल ही का इवेंट. |
डेल्टा | कोऑर्डिनेट | पिक्सल यूनिट में, कर्सर को खींचने की शुरुआत की जगह से कितनी दूर ले जाया गया है. |
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट:
void