ব্লকলি > ব্লকড্রেগার > টেনে আনুন
BlockDragger.drag() পদ্ধতি
প্রদত্ত ইভেন্টের উপর ভিত্তি করে ব্লক টেনে আনার একটি ধাপ চালান। সেই অনুযায়ী ডিসপ্লে আপডেট করুন।
স্বাক্ষর:
drag(e: PointerEvent, delta: Coordinate): void;
পরামিতি
প্যারামিটার | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|
e | পয়েন্টার ইভেন্ট | সাম্প্রতিক নড়াচড়ার ঘটনা। |
ডেল্টা | সমন্বয় | পিক্সেল ইউনিটে ড্র্যাগের শুরুতে অবস্থান থেকে পয়েন্টারটি কতদূর সরে গেছে। |
রিটার্ন:
অকার্যকর