BidMachine in AdMob Mediation einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK for React Native Anzeigen von BidMachine über die AdMob-Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden Gebotsintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine React Native-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der AdMob Mediation-Adapter für BidMachine bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
App öffnen
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

1 Die Integration von abfolgebasierten Geboten befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Vorbereitung

Bevor Sie fortfahren, prüfen Sie Folgendes:

  • Aktuelle Google Mobile Ads SDK for React Native-Version.
  • React Native-Framework ab Version 0.85.0
  • Für die Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 24 oder höher
  • Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 13.0 oder höher
  • Ein funktionierendes React Native-Projekt, das mit Google Mobile Ads SDK for React Native konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Richten Sie AdMob Mediation ein.

Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos an.

Neue Placements erstellen

Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.

Quellen-Dashboard

Ihnen wird eine Liste aller Placements angezeigt. Klicken Sie im Dialogfeld auf den Button Placement hinzufügen, um ein neues Placement zu erstellen.

Dialogfeld „Quelle bearbeiten“

Wählen Sie Bidding als Placement-Typ aus. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.

Android

Android-Placement erstellen

iOS

iOS-Placement erstellen

Notieren Sie sich die Placement-ID.

Android

Android-Placement-Details

iOS

iOS-Placement-Details

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Falls noch nicht geschehen, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.

Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den Tab app-ads.txt auf. Kopieren Sie dann die Liste und hängen Sie sie an die app-ads.txt-Datei Ihrer Website an.

Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für Android.

iOS

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 des Leitfadens für iOS.

BidMachine zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie den Schritten unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um BidMachine in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.

Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren

Installieren Sie im Stammverzeichnis Ihres Projekts den Google Mobile Ads SDK for React Native-Vermittlungsadapter für BidMachine. Führen Sie Folgendes aus:

  1. Kopieren Sie die TAR-Datei des Google Mobile Ads SDK for React Native-Adapters aus dem Verzeichnis gma-sdk-react-native/adapters/bidmachine/ in das Verzeichnis local_packages/ Ihres Projekts. Wenn Sie den Ordner adapters nicht haben, lesen Sie den Abschnitt Voraussetzungen.

    mkdir -p local_packages
    cp EXTRACT_DIR/gma-sdk-react-native/adapters/bidmachine/gma-mediation-bidmachine-0.1.0.tgz local_packages/
    

    Ersetzen Sie EXTRACT_DIR durch den Pfad zu dem Verzeichnis, in das Sie das Archiv extrahiert haben.

  2. Installieren Sie das Adapterpaket mit Ihrem bevorzugten Paketmanager:

    npm

    npm install ./local_packages/gma-mediation-bidmachine-0.1.0.tgz
    

    Garn

    yarn add ./local_packages/gma-mediation-bidmachine-0.1.0.tgz
    

  3. Wenn Sie für Android entwickeln, fügen Sie der Datei build.gradle im Verzeichnis android Ihres Projekts das folgende Repository hinzu:

    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        maven {
            url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine")
        }
    }
    

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren

Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.

Die BidMachine React Native-Adapterversion 0.1.0 und höher unterstützt die Weitergabe von DSGVO-Einwilligungssignalen von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das Transparency and Consent Framework (TCF) des IAB integriert sind, an das BidMachine SDK. Weitere Informationen finden Sie in der DSGVO-Dokumentation von BidMachine für Android und iOS.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten finden Sie Informationen dazu, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Sie müssen daher jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

BidMachine liest automatisch die GPP-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegt wurde, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie im GPP-Leitfaden von BidMachine für Android und iOS.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die BidMachine-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der BidMachine-Dokumentation zur SKAdNetwork-Unterstützung, um die SKAdNetwork-IDs in die Info.plist-Datei Ihres Projekts einzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Folgen Sie der Anleitung in der BidMachine-Dokumentation für Android und iOS, um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.

Testanzeigen prüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BidMachine erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle(n) BidMachine (Bidding).

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine erhält, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

Android

io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine

iOS

GADMediationAdapterBidMachine

Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Domain Grund
100 com.google.ads.mediation.bidmachine Ungültige oder leere Orts-ID erhalten.
101 com.google.ads.mediation.bidmachine Fehler bei der Signalerfassung: Keine Signaldatenkonfiguration gefunden.
102 com.google.ads.mediation.bidmachine Während der Signalerfassung wurde ein ungültiges Anzeigenformat empfangen.
103 com.google.ads.mediation.bidmachine Die angeforderte Anzeigengröße konnte nicht bidmachine.BannerSize zugeordnet werden
104 com.google.ads.mediation.bidmachine Die geladene BidMachine-Anzeigenanfrage ist abgelaufen.
105 com.google.ads.mediation.bidmachine Die Vollbildanzeige konnte nicht eingeblendet werden.
106 com.google.ads.mediation.bidmachine Das BidMachine SDK hat einen onAdLoaded()-Callback mit null-Anzeigendaten zurückgegeben.
107 com.google.ads.mediation.bidmachine Die Quell-ID fehlt oder ist leer.

iOS

Fehlercode Domain Grund
101 com.google.mediation.bidmachine In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID.
102 com.google.mediation.bidmachine Die Anfrage zur Erfassung von Gebotssignalen ist fehlgeschlagen, weil die RTB-Parameter kein Anzeigenformat enthalten oder das angegebene Format nicht unterstützt wird.
103 com.google.mediation.bidmachine Ungültige Anzeigenkonfiguration zum Laden einer Anzeige.
104 com.google.mediation.bidmachine Das BidMachine SDK hat eine Anzeige, die keine Banneranzeige ist, an die Delegatmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der Banneranzeige zurückgegeben. Das hätte nicht passieren sollen.
105 com.google.mediation.bidmachine Die Vollbildanzeige ist nicht bereit für die Präsentation.
106 com.google.mediation.bidmachine Das Bid Machine SDK hat eine nicht native Anzeige an die Delegatmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der nativen Anzeige zurückgegeben. Das hätte nicht passieren sollen.
107 com.google.mediation.bidmachine Eine der Bildquellen für die native Anzeige konnte nicht geladen werden.
108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine unterstützt diese Banneranzeigengröße nicht.

Version 0.1.0

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