ผสานรวม Zucks กับสื่อกลาง AdMob

เลือกแพลตฟอร์ม: Android ใหม่ Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้ สื่อกลาง AdMob กับ Zucks โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่า ตัวกลางสื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่า พารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูลของ Zucks
เอกสารประกอบ
SDK
Adapter
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์

บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการไกล่เกลี่ย

รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK

ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Zucks จากลิงก์ที่ระบุ SDK บางรายการมีGoogle Mobile Ads Flutter Pluginอแดปเตอร์อยู่แล้ว ขณะที่ SDK อื่นๆ มีอแดปเตอร์เป็นไฟล์แยก ดูวิธีการผสานรวม หรือ README ที่มาพร้อมกับอแดปเตอร์แต่ละตัว

รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS

รวมการกำหนดค่าเครือข่าย

Android
เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์ AndroidManifest.xml คุณทำการแก้ไขเหล่านี้ได้ใน AndroidManifest.xml ภายในไดเรกทอรี android/app/src/main
iOS
เปิด ios/Runner.xcworkspace ของโปรเจ็กต์ใน Xcode และรวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็กของลิงก์เกอร์ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด

แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้รหัสเครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามโดยตรง Google Mobile Ads Flutter Pluginจะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายที่เป็นสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูล โฆษณาบุคคลที่สามในนามของคุณ