Anzeigen mit Prämie

Plattform auswählen:Android iOS Unity Flutter

Mit Anzeigen mit Prämie können Sie Nutzern, die mit Videoanzeigen, spielbaren Anzeigen und Umfragen interagieren, Belohnungen in Form von In-App-Artikeln bieten.

Vorbereitung

  • Google Mobile Ads SDK 19.7.0 oder höher
  • Führen Sie die Schritte im Startleitfaden aus.

Immer Testanzeigen verwenden

Verwenden Sie beim Entwickeln und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen. Andernfalls kann es zu einer Kontosperrung kommen.

Testanzeigen lassen sich am einfachsten laden, wenn Sie unsere spezielle Testanzeigenblock-ID für Android-Anzeigen mit Prämie verwenden:

ca-app-pub-3940256099942544/5224354917

Sie ist speziell dafür konfiguriert, für jede Anfrage Testanzeigen zurückzugeben. Sie können sie also beim Programmieren, Testen und Debuggen in Ihren eigenen Apps verwenden. Denken Sie daran, sie vor der Veröffentlichung Ihrer App durch Ihre eigene Anzeigenblock-ID zu ersetzen.

Weitere Informationen zu Testanzeigen im Google Mobile Ads SDK finden Sie unter Testanzeigen.

Anzeigenobjekt für Anzeigen mit Prämie laden

Anzeigen mit Prämie werden geladen, indem die statische Methode load() für die Klasse RewardedAd aufgerufen und ein RewardedAdLoadCallback übergeben wird. Dies geschieht in der Regel in der Methode onCreate() eines Activity. Wie bei anderen Format-Lade-Callbacks wird auch bei RewardedAdLoadCallback LoadAdError verwendet, um genauere Fehlerdetails zu liefern.

Java

RewardedAd.load(
    this,
    "AD_UNIT_ID",
    new AdRequest.Builder().build(),
    new RewardedAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull RewardedAd rewardedAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MainActivity.this.rewardedAd = rewardedAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        rewardedAd = null;
      }
    });

Kotlin

RewardedAd.load(
  this,
  "AD_UNIT_ID",
  AdRequest.Builder().build(),
  object : RewardedAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: RewardedAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      rewardedAd = ad
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      rewardedAd = null
    }
  },
)

Ersetzen Sie AD_UNIT_ID durch Ihre Anzeigenblock-ID.

FullScreenContentCallback festlegen

Die FullScreenContentCallback verarbeitet Ereignisse im Zusammenhang mit der Anzeige Ihrer RewardedAd. Bevor Sie die RewardedAd anzeigen, müssen Sie den Callback so festlegen:

Java

rewardedAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "Ad was dismissed.");
        // Don't forget to set the ad reference to null so you
        // don't show the ad a second time.
        rewardedAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "Ad failed to show.");
        // Don't forget to set the ad reference to null so you
        // don't show the ad a second time.
        rewardedAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when an ad is clicked.
        Log.d(TAG, "Ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

rewardedAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      rewardedAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      rewardedAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when an ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Anzeige einblenden

Wenn Sie eine Anzeige mit Prämie einblenden, verwenden Sie ein OnUserEarnedRewardListener-Objekt, um Prämienereignisse zu verarbeiten.

Java

rewardedAd.show(
    MainActivity.this,
    new OnUserEarnedRewardListener() {
      @Override
      public void onUserEarnedReward(@NonNull RewardItem rewardItem) {
        Log.d(TAG, "User earned the reward.");
        // Handle the reward.
      }
    });

Kotlin

rewardedAd?.show(
  this,
  OnUserEarnedRewardListener { rewardItem ->
    Log.d(TAG, "User earned the reward.")
    // Handle the reward.
    val rewardAmount = rewardItem.amount
    val rewardType = rewardItem.type
  },
)

[Optional] SSV-Callbacks (serverseitige Überprüfung) validieren

Apps, für die zusätzliche Daten in serverseitigen Rückrufen erforderlich sind, sollten die Funktion für benutzerdefinierte Daten von Anzeigen mit Prämie verwenden. Jeder Stringwert, der für ein Objekt für Anzeigen mit Prämie festgelegt ist, wird an den Abfrageparameter custom_data des SSV-Callbacks übergeben. Wenn kein benutzerdefinierter Datenwert festgelegt ist, ist der Wert des custom_data-Abfrageparameters nicht im SSV-Callback enthalten.

Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie benutzerdefinierte Daten für ein Objekt für eine Prämie festlegen, bevor Sie eine Anzeige anfordern.

Java

RewardedAd.load(
    context,
    AD_UNIT_ID,
    new AdRequest.Builder().build(),
    new RewardedAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(RewardedAd ad) {
        rewardedAd = ad;
        ServerSideVerificationOptions options =
            new ServerSideVerificationOptions.Builder()
                .setCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                .build();
        rewardedAd.setServerSideVerificationOptions(options);
      }
    });

Kotlin

RewardedAd.load(
  context,
  AD_UNIT_ID,
  AdRequest.Builder().build(),
  object : RewardedAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: RewardedAd) {
      rewardedAd = ad
      val options =
        ServerSideVerificationOptions.Builder().setCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING").build()
      rewardedAd?.setServerSideVerificationOptions(options)
    }
  },
)

Ersetzen Sie SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING durch Ihre benutzerdefinierten Daten.

Wenn Sie den benutzerdefinierten Prämienstring festlegen möchten, müssen Sie dies tun, bevor die Anzeige ausgeliefert wird.