В соответствии с Политикой Google в отношении согласия пользователей из ЕС вы должны раскрывать определенную информацию своим пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), а также в Великобритании, и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на использование персональных данных ( например AdID) для показа рекламы. Эта политика отражает требования Директивы ЕС по электронной конфиденциальности и Общего регламента по защите данных (GDPR).
Чтобы помочь издателям выполнять свои обязанности в соответствии с этой политикой, Google предлагает SDK User Messaging Platform (UMP). UMP SDK был обновлен для поддержки последних стандартов IAB. Все эти конфигурации теперь можно удобно обрабатывать в AdMob конфиденциальности и обмене сообщениями.
Предпосылки
- Заполните руководство по началу работы .
- Настройте свои сообщения на вкладке « Конфиденциальность и обмен сообщениями » вашей учетной записиAdMob . Дополнительные сведения см.О конфиденциальности и обмене сообщениями ,
- Если вы работаете над требованиями, связанными с GDPR, прочтитеКак требования IAB влияют на запросы согласия ЕС .
Типы пользовательских сообщений
Полный список поддерживаемых сообщений см. в разделеТипы пользовательских сообщений. Конкретные инструкции по реализации каждого типа сообщений см. на левой панели навигации.
Установить с помощью Gradle
Если вы используете Google Mobile Ads SDK версии 19.8.0 или более поздней, UMP SDK входит в ваш пакет. Если вы используете более раннюю версию Mobile Ads SDK, включите UMP SDK в build.gradle вашего приложения следующим образом:
dependencies {
// This dependency is automatically included by Google Mobile Ads SDK 19.8.0
// or higher.
implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:2.0.0'
}
После внесения изменений в файл build.gradle вашего приложения обязательно синхронизируйте проект с файлами Gradle.
Затемнайдите идентификатор своего приложенияи добавьте его в свой AndroidManifest.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.rewardedinterstitialexample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<!-- Sample app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Определите, нужно ли отображать сообщение
Вы должны запрашивать обновление информации о согласии пользователя при каждом запуске приложения, используя requestConsentInfoUpdate()
перед загрузкой формы. Это может определить, должен ли ваш пользователь предоставить согласие, если он еще не сделал этого или если срок его согласия истек.
consentInformation
, когда вы представляете форму , когда это необходимо.Вот пример того, как проверить статус при запуске приложения:
Джава
package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.ump.ConsentForm; import com.google.android.ump.ConsentInformation; import com.google.android.ump.ConsentRequestParameters; import com.google.android.ump.FormError; import com.google.android.ump.UserMessagingPlatform; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ConsentInformation consentInformation; private ConsentForm consentForm; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Set tag for under age of consent. false means users are not under // age. ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setTagForUnderAgeOfConsent(false) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateSuccessListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateSuccess() { // The consent information state was updated. // You are now ready to check if a form is available. } }, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateFailureListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateFailure(FormError formError) { // Handle the error. } }); } }
Котлин
Coming soon.
Загрузите форму, если она доступна
Прежде чем отображать форму, сначала необходимо определить, доступна ли она. Недоступность форм может быть связана с тем, что пользователь включил ограниченное отслеживание рекламы или если вы пометили их как не достигших возраста согласия.
Чтобы проверить доступность формы, используйте созданный ранееthe isConsentFormAvailable()
method on the ConsentInformation
instance .
Затем добавьте метод-оболочку для загрузки формы:
Джава
... consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateSuccessListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateSuccess() { // The consent information state was updated. // You are now ready to check if a form is available. if (consentInformation.isConsentFormAvailable()) { loadForm(); } } }, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateFailureListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateFailure(FormError formError) { // Handle the error. } }); } public void loadForm() { } }
Котлин
Coming soon.
Чтобы загрузить форму, используйте the static loadConsentForm()
method on the UserMessagingPlatform
class.
Джава
public void loadForm() { // Loads a consent form. Must be called on the main thread. UserMessagingPlatform.loadConsentForm( this, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadSuccessListener() { @Override public void onConsentFormLoadSuccess(ConsentForm consentForm) { MainActivity.this.consentForm = consentForm; } }, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadFailureListener() { @Override public void onConsentFormLoadFailure(FormError formError) { // Handle the error } } ); }
Котлин
Coming soon.
Предъявите форму, если требуется
После того как вы определили доступность формы и загрузили ее, используйте методshow()
ConsentForm
для экземпляра l10n-placeholder95, чтобы представить форму.
Используйте ранее созданный объектconsentInformation
, чтобы проверитьconsent status и обновить методloadForm()
:
Джава
public void loadForm() { UserMessagingPlatform.loadConsentForm( this, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadSuccessListener() { @Override public void onConsentFormLoadSuccess(ConsentForm consentForm) { MainActivity.this.consentForm = consentForm; if(consentInformation.getConsentStatus() == ConsentInformation.ConsentStatus.REQUIRED) { consentForm.show( MainActivity.this, new ConsentForm.OnConsentFormDismissedListener() { @Override public void onConsentFormDismissed(@Nullable FormError formError) { // Handle dismissal by reloading form. loadForm(); } }); } } }, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadFailureListener() { @Override public void onConsentFormLoadFailure(FormError formError) { /// Handle Error. } } ); }
Котлин
Coming soon.
Если вам нужно выполнить какие-либо действия после того, как пользователь сделал выбор или закрыл форму, поместите эту логику в обработчик завершения или обратный вызов для вашей формы.
Тестирование
Заставить географию
UMP SDK позволяет протестировать поведение вашего приложения, как если бы устройство находилось в ЕЭЗ или Великобритании, с помощью the setDebugGeography
method on ConsentDebugSettings.Builder
.
Вы должны указать хэш-идентификатор вашего тестового устройства в настройках отладки вашего приложения, чтобы использовать функции отладки. Если вы вызываетеrequestConsentInfoUpdate()
без установки этого значения, ваше приложение регистрирует требуемый хэш идентификатора при запуске.
Джава
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this) .setDebugGeography(ConsentDebugSettings .DebugGeography .DEBUG_GEOGRAPHY_EEA) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build(); ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); consentInformation.requestConsentInfoUpdate(this, params, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateSuccessListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateSuccess() { // The consent information state was updated. // You are now ready to check if a form is available. } }, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateFailureListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateFailure(FormError formError) { // Handle the error. } });
Котлин
Coming soon.
С помощью DebugGeography
у вас есть возможность принудительно указать географию в одном из следующих вариантов:
DebugGeography | Описание |
---|---|
DEBUG_GEOGRAPHY_DISABLED | География отладки отключена. |
DEBUG_GEOGRAPHY_EEA | География отображается как в ЕЭЗ для отладочных устройств. |
DEBUG_GEOGRAPHY_NOT_EEA | Географическое положение отображается как не входящее в ЕЭЗ для устройств отладки. |
Обратите внимание, что настройки отладки работают только на тестовых устройствах. Эмуляторы не нужно добавлять в список идентификаторов устройств, так как для них уже включено тестирование по умолчанию.
Сбросить состояние согласия
При тестировании приложения с помощью UMP SDK может оказаться полезным сбросить состояние SDK, чтобы можно было имитировать первую установку пользователя. SDK предоставляет для этого метод reset()
.
Джава
consentInformation.reset();
Котлин
consentInformation.reset()
Вам также следует вызвать reset()
, если вы решите полностью удалить UMP SDK из своего проекта.