Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) i Wielkiej Brytanii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na wyświetlanie danych osobowych (takich jak AdID). Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO).
Aby pomóc wydawcom w wypełnieniu obowiązków, jakie nakłada na nich ta polityka, Google oferuje pakiet SDK User Messaging Platform (UMP). Zaktualizowaliśmy pakiet UMP SDK, aby był zgodny z najnowszymi standardami IAB. Wszystkie te konfiguracje można teraz wygodnie obsługiwać AdMob w sekcji Prywatność i wyświetlanie wiadomości.
Wymagania wstępne
- Skorzystaj z przewodnika dla początkujących.
- Skonfiguruj wiadomości na karcie Prywatność i wyświetlanie wiadomości na koncieAdMob . Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj artykuł Prywatność i wyświetlanie wiadomości
- Jeśli pracujesz nad wymogami RODO, przeczytaj artykuł Jak wymagania IAB wpływają na wiadomości z prośbą o zgodę na wykorzystanie danych (zgodnie z wytycznymi UE).
Typy wiadomości dla użytkowników
Więcej informacji znajdziesz w artykuleTypy wiadomości od użytkowników. Szczegółowe instrukcje wdrażania poszczególnych typów wiadomości znajdziesz na pasku nawigacyjnym po lewej stronie.
Instalowanie za pomocą Gradle
Jeśli używasz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0 lub nowszej, do pakietu dołączony jest pakiet UMP SDK. Jeśli używasz starszej wersji pakietu SDK do reklam mobilnych, uwzględnij pakiet UMP w kompilacji build.gradle w ten sposób:
dependencies {
// This dependency is automatically included by Google Mobile Ads SDK 19.8.0
// or higher.
implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:2.0.0'
}
Po wprowadzeniu zmian w kompilacji build.gradle musisz zsynchronizować projekt z plikami Gradle.
Następnie
znajdź identyfikator aplikacji
i dodaj do urządzenia AndroidManifest.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.rewardedinterstitialexample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<!-- Sample app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Określ, czy wiadomość ma być wyświetlana
Przy każdym uruchomieniu aplikacji należy poprosić o zaktualizowanie informacji z prośbą o zgodę użytkownika, korzystając z requestConsentInfoUpdate()
tego ustawienia.
Pozwala to określić, czy użytkownik musi wyrazić zgodę na wykorzystanie danych, jeśli jeszcze tego nie zrobił lub czy jego zgoda wygasła.
consentInformation
.
Oto przykład, jak sprawdzić stan przy uruchomieniu aplikacji:
Java
package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.ump.ConsentForm; import com.google.android.ump.ConsentInformation; import com.google.android.ump.ConsentRequestParameters; import com.google.android.ump.FormError; import com.google.android.ump.UserMessagingPlatform; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ConsentInformation consentInformation; private ConsentForm consentForm; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Set tag for under age of consent. false means users are not under // age. ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setTagForUnderAgeOfConsent(false) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateSuccessListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateSuccess() { // The consent information state was updated. // You are now ready to check if a form is available. } }, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateFailureListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateFailure(FormError formError) { // Handle the error. } }); } }
Kotlin
Coming soon.
Wczytywanie formularza, jeśli jest dostępny
Przed wyświetleniem formularza musisz określić, czy jest on dostępny. Niedostępne formularze mogą wynikać z tego, że użytkownik włączył ograniczone śledzenie reklam lub jeśli otagowano je jako dotyczące wieku świadomego wyrażenia zgody.
Aby sprawdzić dostępność formularza, użyj opcjithe isConsentFormAvailable()
method on the ConsentInformation
instance utworzonej wcześniej.
Następnie dodaj kod towarzyszący, aby wczytać formularz:
Java
... consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateSuccessListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateSuccess() { // The consent information state was updated. // You are now ready to check if a form is available. if (consentInformation.isConsentFormAvailable()) { loadForm(); } } }, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateFailureListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateFailure(FormError formError) { // Handle the error. } }); } public void loadForm() { } }
Kotlin
Coming soon.
Aby wczytać formularz, użyj polecenia the static loadConsentForm()
method on the UserMessagingPlatform
class.
Java
public void loadForm() { // Loads a consent form. Must be called on the main thread. UserMessagingPlatform.loadConsentForm( this, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadSuccessListener() { @Override public void onConsentFormLoadSuccess(ConsentForm consentForm) { MainActivity.this.consentForm = consentForm; } }, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadFailureListener() { @Override public void onConsentFormLoadFailure(FormError formError) { // Handle the error } } ); }
Kotlin
Coming soon.
W razie potrzeby pokaż formularz
Po określeniu dostępności i wczytaniu formularza użyj metodyshow()
w instancjiConsentForm
, aby go przedstawić.
Użyj obiektuconsentInformation
z poprzedniego okresu, aby sprawdzićconsent status i zaktualizować metodęloadForm()
:
Java
public void loadForm() { UserMessagingPlatform.loadConsentForm( this, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadSuccessListener() { @Override public void onConsentFormLoadSuccess(ConsentForm consentForm) { MainActivity.this.consentForm = consentForm; if(consentInformation.getConsentStatus() == ConsentInformation.ConsentStatus.REQUIRED) { consentForm.show( MainActivity.this, new ConsentForm.OnConsentFormDismissedListener() { @Override public void onConsentFormDismissed(@Nullable FormError formError) { // Handle dismissal by reloading form. loadForm(); } }); } } }, new UserMessagingPlatform.OnConsentFormLoadFailureListener() { @Override public void onConsentFormLoadFailure(FormError formError) { /// Handle Error. } } ); }
Kotlin
Coming soon.
Jeśli chcesz wykonać jakąś czynność po dokonaniu przez użytkownika wyboru lub zamknięciu formularza, umieść tę logikę w module obsługi wypełniania lub wywołania zwrotnego formularza.
Testowanie
Wymuś położenie geograficzne
Pakiet UMP SDK umożliwia przetestowanie działania aplikacji w taki sposób, jakby urządzenie znajdowało się w Europejskim Obszarze Gospodarczym lub Wielkiej Brytanii przy użyciu the setDebugGeography
method on ConsentDebugSettings.Builder
.
Aby korzystać z funkcji debugowania, musisz podać zaszyfrowany identyfikator urządzenia testowego w ustawieniach debugowania aplikacji. Jeśli wywołasz funkcjęrequestConsentInfoUpdate()
bez ustawienia tej wartości, po uruchomieniu aplikacja zapisze wymagany identyfikator.
Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this) .setDebugGeography(ConsentDebugSettings .DebugGeography .DEBUG_GEOGRAPHY_EEA) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build(); ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); consentInformation.requestConsentInfoUpdate(this, params, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateSuccessListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateSuccess() { // The consent information state was updated. // You are now ready to check if a form is available. } }, new ConsentInformation.OnConsentInfoUpdateFailureListener() { @Override public void onConsentInfoUpdateFailure(FormError formError) { // Handle the error. } });
Kotlin
Coming soon.
W narzędziu DebugGeography
możesz wymusić mapowanie geograficzne na jedną z tych opcji:
Debugowanie geograficzne | Opis |
---|---|
DEBUG_GEOGRAPHY_DISABLED |
Debugowanie geograficzne debugowania jest wyłączone. |
DEBUG_GEOGRAPHY_EEA |
Dane geograficzne są wyświetlane na potrzeby debugowania na podstawie danych takich jak w EOG. |
DEBUG_GEOGRAPHY_NOT_EEA |
Dane geograficzne są wyświetlane na potrzeby debugowania urządzenia jako spoza EOG. |
Pamiętaj, że ustawienia debugowania działają tylko na urządzeniach testowych. Nie trzeba dodawać emulatorów do listy identyfikatorów urządzeń, ponieważ testy mają już domyślnie włączone.
Resetuj stan zgody
Testowanie aplikacji za pomocą pakietu SDK UMP może okazać się przydatne do zresetowania stanu pakietu SDK, co zapewnia symulację pierwszego działania użytkownika.
SDK udostępnia do tego metodę reset()
.
Java
consentInformation.reset();
Kotlin
consentInformation.reset()
Musisz też wywołać metodę reset()
, jeśli postanowisz całkowicie usunąć pakiet UMP SDK z projektu.