Integracja Unity Ads z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads SDK (Legacy) do wczytywania i wyświetlania reklam z Unity Ads za pomocą zapośredniczenia AdMob, co obejmuje integracje kaskadowe i określanie stawek. Dowiesz się, jak dodać Unity Ads do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK do wyświetlania reklam i adapter Unity Ads z aplikacją na Androida.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia Unity Ads ma te funkcje:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada  1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Natywna

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:

  • Android API na poziomie 24 lub wyższym.
  • [Określanie stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w określaniu stawek, użyj adaptera Unity w wersji 4.16.0.1 lub nowszej (zalecamy najnowszą wersję).

Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads

Zarejestruj się lub zaloguj się w Unity Ads.

Utwórz projekt

W panelu Unity Ads kliknij kolejno Projects (Projekty) i New (Nowy).

Wypełnij formularz i kliknij Utwórz, aby dodać projekt.

Kliknij kolejno Unity Ads Monetization i Rozpocznij.

W oknie New Project (Nowy projekt) wybierz I will use Mediation (Będę używać zapośredniczenia) i Google AdMob jako Mediation Partner (Partner zapośredniczenia), a następnie kliknij Next (Dalej).

Wybierz opcję ustawień reklam, a następnie kliknij Dalej.

Wybierz konfigurację miejsca docelowego, a następnie kliknij Dalej.

Określanie stawek

Kaskada

Wypełnij formularz i kliknij Dodaj projekt.

Zanotuj identyfikator gry.

Tworzenie jednostek reklamowych i miejsc docelowych

Kliknij kolejno Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Placements (Miejsca docelowe), a następnie wybierz projekt i kliknij Add ad unit (Dodaj jednostkę reklamową).

Wpisz nazwę jednostki reklamowej, a następnie wybierz platformę i format reklamy.

Określanie stawek

W sekcji Konfiguracja kliknij Określanie stawek. W sekcji Miejsce docelowe wpisz nazwę miejsca docelowego.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Kaskada

W sekcji Konfiguracja wybierz Kaskada. W sekcji Miejsce docelowe wpisz Nazwę miejsca docelowego, Tagowanie geograficzne i Cel.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Na koniec kliknij Dodaj jednostkę reklamową, aby zapisać jednostkę reklamową i miejsce docelowe.

Znajdowanie klucza interfejsu API raportowania Unity Ads

Określanie stawek

Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

Kaskada

Otwórz Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > API management (Zarządzanie interfejsami API) i zapisz klucz interfejsu API w sekcji Monetization Stats API Access (Dostęp do interfejsu API statystyk zarabiania).

Następnie kliknij Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Organization Settings (Ustawienia organizacji) i zanotuj Organization core ID (Identyfikator podstawowy organizacji).

Zaktualizuj plik app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, skonfiguruj go pod kątem swojej aplikacji.

Aby wdrożyć app-ads.txt w Unity Ads, zapoznaj się z artykułem o konfigurowaniu pliku app-ads.txt po raz pierwszy.

Włączanie trybu testowego

Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. Kliknij Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Testing (Testowanie).

Możesz wymusić tryb testowy w aplikacji, klikając przycisk edycji obok opcji Sklep Google Play, włączając opcję Zastąp tryb testowy klienta i wybierając Wymuś tryb testowy (tj. używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.

Możesz też włączyć tryb testowy na określonych urządzeniach, klikając Dodaj urządzenie testowe.

Wpisz szczegóły urządzenia testowego i kliknij Zapisz.

Krok 2. Skonfiguruj żądania reklam Unity Ads w interfejsie AdMob

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Musisz dodać Unity Ads do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.

Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź do sekcji Dodawanie Unity Ads jako źródła reklam.

Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.

Wpisz format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.

Nadaj nazwę grupie zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z istniejących jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.

Powinna się teraz wyświetlić karta jednostek reklamowych z wybranymi przez Ciebie jednostkami:

Dodawanie Unity Ads jako źródła reklam

Określanie stawek


W sekcji Źródła reklam odszukaj kartę Ustalanie stawek i kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Unity Ads.

Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i skonfiguruj partnerstwo z ustalaniem stawek z Unity Ads.



Kliknij Potwierdź i zaakceptuj, a następnie Dalej.



Jeśli masz już mapowanie dla Unity Ads, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.



Następnie wpisz identyfikator gry i identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.



Kaskada


Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam.

Wybierz Unity Ads i włącz przełącznik Optymalizuj. Aby skonfigurować optymalizację źródła reklam dla Unity Ads, wpisz klucz interfejsu API i podstawowy identyfikator organizacji uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie wpisz wartość eCPM dla Unity Ads i kliknij Dalej.




Jeśli masz już mapowanie dla Unity Ads, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.



Następnie wpisz identyfikator gry i identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.


Dodawanie Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

Wykonaj czynności opisane w artykułach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych, aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK Unity Ads i adapter

W pliku Gradle na poziomie aplikacji dodaj te zależności implementacji:

Kotlin

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0")
}

Zakręcony

dependencies {
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0'
    implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0'
    implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0'
}

Integracja ręczna

  1. Pobierz najnowszy pakiet SDK Unity Ads (unity-ads.aar) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.

  2. Otwórz artefakty adaptera Unity Ads w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik .aar adaptera Unity Ads i dodaj go do projektu.

Krok 4. Skonfiguruj ustawienia prywatności w pakiecie SDK Unity Ads

Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

Adapter Unity Ads na Androida w wersji 4.19.0.1 i nowszych obsługuje przekazywanie do pakietu SDK Unity Ads sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z platform do zarządzania zgodą użytkowników, które są zintegrowane z Zasadami IAB dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF). Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie ustawień zgody zgodnych i niezgodnych z zasadami TCF.

amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

Amerykańskie przepisy stanowe dotyczące prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja rezygnacji musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie danych osobowych umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodało interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać te informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy przez Google Mobile Ads SDK (Legacy).

Java

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Więcej informacji i wartości, które można podać w poszczególnych metodach, znajdziesz w artykule Unity Ads na temat zgodności z ustawą o ochronie prywatności konsumentów.

Ustawianie ograniczeń wiekowych

Adapter zapośredniczenia Unity Ads w wersji 4.16.6.0 i nowszych przekazuje do Unity Ads ustawienie dotyczące treści skierowanych do dzieci oraz ustawienie dotyczące użytkowników poniżej wieku świadomego wyrażenia zgody.

Aby przetwarzać te sygnały na poziomie poszczególnych użytkowników, Unity Ads wymaga włączenia oznaczenia Mieszani odbiorcy w panelu Unity Monetization. Więcej informacji o włączaniu oznaczenia mieszanej grupy odbiorców w projekcie znajdziesz w artykule Ustawianie oznaczeń wiekowych na poziomie gry.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Wczytywanie reklamy z kontekstem aktywności

Podczas wczytywania banerów, reklam pełnoekranowych i formatów reklam natywnych przekazuj kontekst Activity. Bez kontekstu aktywności wczytywanie reklamy się nie powiedzie.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włączanie reklam testowych

Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob i włączyć tryb testowy w interfejsie Unity Ads.

Sprawdzanie reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Unity Ads, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Unity Ads (określanie stawek) i Unity Ads (kaskada).

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z metody ResponseInfo.getAdapterResponses() w tych klasach:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter UnityAds wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

Kod błędu Przyczyna
0-10 Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodzie.
101 Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje.
102 UnityAds zwróciło miejsce docelowe ze stanem NO_FILL.
103 UnityAds zwróciło miejsce docelowe ze stanem WYŁĄCZONE.
104 UnityAds próbowała wyświetlić reklamę z pustym kontekstem.
105 Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest instancją aktywności.
106 UnityAds próbowała wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlenia.
107 UnityAds nie jest obsługiwana na urządzeniu.
108 UnityAds może wczytywać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe naraz.
109 UnityAds zakończyło działanie ze stanem BŁĄD.
110 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez UnityAds.
111 UnityAds zwróciła błąd inicjowania.
112 Unity Ads zwróciło pusty token określania stawek.
200-204 Błąd dotyczący banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w kodzie.

Historia zmian adaptera zapośredniczenia Unity Ads na Androida

Następna wersja

  • Dodano UnityMediationAdapter.setTestMode() i UnityMediationAdapter.isTestMode(), aby umożliwić włączenie trybu testowego w pakiecie SDK Unity Ads.

Wersja 4.21.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.21.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.5.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.21.0.

Wersja 4.20.1.0

  • Przypnij zależność adaptera od Kotlina do wersji 1.9.0 (minimalnej wersji Kotlina obsługiwanej przez pakiet GMA NextGen SDK).
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.20.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.20.1.

Wersja 4.20.0.1

  • Usunięto wymaganie adaptera dotyczące kontekstu aktywności na potrzeby wczytywania banerów reklamowych.
  • Zaktualizowano zbieranie sygnałów ustalania stawek, aby w przypadku otrzymania pustego sygnału zgłaszać błąd.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.

Wersja 4.20.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.

Wersja 4.19.0.1

  • Jeśli obowiązują przepisy RODO, adapter automatycznie przekazuje teraz do pakietu SDK Unity Ads zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO znalezioną w IABTCF_AddtlConsent.
  • Zaktualizowano raportowanie wyświetleń reklam, gdy wyświetlana jest reklama pełnoekranowa Unity.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.

Wersja 4.19.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.

Wersja 4.18.1.0

  • Usunęliśmy starą implementację interfejsu API na potrzeby reklam pełnoekranowych. Adapter zacznie używać nowej implementacji interfejsu API.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.3.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.18.1.

Wersja 4.18.0.0

  • Dodano właściwość umożliwiającą utworzenie adaptera z zależnością od pakietu SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.2.0.
  • Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.0.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.18.0.

Wersja 4.17.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.17.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.17.0.

Wersja 4.16.6.0

  • Dodaliśmy obsługę przekazywania parametru tagForUnderAgeOfConsent pakietu SDK do reklam mobilnych Google do pakietu SDK Unity Ads.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.6.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.9.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.6.

Wersja 4.16.5.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.5.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.8.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.5.

Wersja 4.16.4.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.4.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.4.

Wersja 4.16.3.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.3.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.3.

Wersja 4.16.2.0

  • Dodano parametr formatu podczas pobierania tokena sygnału z pakietu SDK Unity Ads.
  • Usunięto implementację starego interfejsu API banerów. Uwaga: nowa implementacja interfejsu API banerów już istnieje w adapterze i będzie używana przez pakiet GMA SDK.
  • Dodano kod błędu, który pozwala zidentyfikować niepowodzenie wyświetlenia z powodu przekroczenia limitu czasu.
  • Usunięto odwołania na poziomie klasy do obiektów Context, aby pomóc w rozwiązaniu problemów z wyciekiem pamięci.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.2.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.2.

Wersja 4.16.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.1.

Wersja 4.16.0.1

  • Usunięto z adaptera sprawdzanie rozmiaru w przypadku reklam banerowych RTB.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.

Wersja 4.16.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.

Wersja 4.15.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.4.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.15.1.

Wersja 4.15.0.0

  • Zaktualizowano, aby nie zbierać sygnałów w przypadku banerów reklamowych RTB, jeśli kontekst nie jest aktywnością (ponieważ pakiet SDK do wyświetlania reklam Unity Ads wymaga kontekstu aktywności do wczytywania banerów reklamowych RTB). Ta poprawka zwiększy wskaźnik sukcesu wczytywania reklam u wydawców.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.15.0.

Wersja 4.14.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.2.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.14.2.

Wersja 4.14.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.14.1.

Wersja 4.14.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.14.0.

Wersja 4.13.2.0

  • Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 23.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 24.0.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.13.2.

Wersja 4.13.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.13.1.

Wersja 4.13.0.0

  • Usunięto z adaptera niepotrzebne testy kontekstu Activity.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.13.0.

Wersja 4.12.5.1

  • Rozwiązaliśmy problem z błędami wczytywania banerów reklamowych z określaniem stawek stałych przez ustawienie identyfikatora obiektu podczas wczytywania reklam.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.

Wersja 4.12.5.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.

Wersja 4.12.4.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.

Wersja 4.12.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.

Wersja 4.12.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.

Wersja 4.12.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.

Wersja 4.12.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.

Wersja 4.11.3.0

  • Dodano obsługę określania stawek w przypadku formatów reklam: banerów, reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.

Wersja 4.11.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.2.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.2.

Wersja 4.10.0.0

  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.

Wersja 4.9.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.

Wersja 4.9.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.

Wersja 4.9.1.0

  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.3.0.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.

Wersja 4.8.0.0

  • Raportuje wyświetlenie reklamy, gdy pakiet SDK do wyświetlania reklam Unity Ads wywołuje nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.

Wersja 4.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.

Wersja 4.7.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.

Wersja 4.6.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.

Wersja 4.6.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.

Wersja 4.6.0.0

  • Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji o ustawie COPPA do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.

Wersja 4.5.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.4.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.

Wersja 4.4.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.

Wersja 4.4.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.

Wersja 4.3.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
  • Wywołanie zwrotne onAdOpened() jest teraz przekazywane, gdy zaczynają się odtwarzać reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.

Wersja 4.2.1.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersion i targetSdkVersion do interfejsu API na poziomie 31.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.

Wersja 4.2.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.

Wersja 4.1.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.

Wersja 4.0.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.

Wersja 4.0.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.

Wersja 3.7.5.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.

Wersja 3.7.4.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.

Wersja 3.7.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.2.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.2.

Wersja 3.7.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.1.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.1.

Wersja 3.6.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.2.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych kliknięć.
  • Pakiet SDK UnityAds został usunięty z kompilacji powiązanego adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dołączyć pakiet SDK UnityAds jako dodatkową zależność.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.8.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.2.

Wersja 3.6.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.6.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.

Wersja 3.5.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który występował podczas próby wysłania żądania dotyczącego wielu reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.

Wersja 3.5.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań inteligentnych banerów reklamowych.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.

Wersja 3.5.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
  • Dodano obsługę banerów adaptacyjnych.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.

Wersja 3.4.8.0

  • Naprawiliśmy błąd NullPointerException, który występował po zniszczeniu banera reklamowego.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.3.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.8.

Wersja 3.4.6.1

  • Utworzono kompilację adaptera, która nie zawiera pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads. Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług reklamowych Unity podczas zapośredniczania w Unity, aby uniknąć problemów ze sprzecznymi zależnościami.
    • Wydawcy mogą zdecydować się na korzystanie z tej funkcji, dodając zależność com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p w pliku build.gradle na poziomie aplikacji.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.

Wersja 3.4.6.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
  • Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne onAdOpened() po kliknięciu banera reklamowego.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.

Wersja 3.4.2.3

  • Dodaliśmy opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzenia wczytywania/wyświetlania adaptera.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.2.2

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię ConcurrentModificationException, gdy Unity Ads zwraca błąd.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.2.1

  • Ulepszyliśmy przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej rozpoznawać błędy inicjowania i wczytywania reklam oraz ograniczyć liczbę przypadków przekroczenia limitu czasu.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.

Wersja 3.3.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.

Zbudowano i przetestowano z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.

Wersja 3.2.0.1

  • Rozwiązaliśmy problem z wyjątkiem wskaźnika o wartości null, który występował podczas wywoływania metody loadAd() przed wywołaniem metody UnityAds.initialize().
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.

Wersja 3.2.0.0

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował błędy żądań banerów reklamowych.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
  • Przeniesiono adapter do AndroidX.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.

Wersja 3.1.0.0

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
  • Jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads, adapter nie zrealizuje żądania reklamy.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK do wyświetlania reklam Unity w wersji 3.1.0.

Wersja 3.0.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.1.
  • Naprawiliśmy błąd, który powodował wyjątek NPE podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.

Wersja 3.0.0.2

  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API reklam z nagrodą w otwartej wersji beta.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.

Wersja 3.0.0.1

  • Dodaliśmy obsługę banerów Unity Ads.

Wersja 3.0.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.0.

Wersja 2.3.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.3.0.

Wersja 2.2.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamy onRewardedVideoComplete().

Wersja 2.2.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.1.

Wersja 2.2.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.0.

Wersja 2.1.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.2.

Wersja 2.1.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK do wyświetlania reklam Unity Ads w wersji 2.1.1.

Wersja 2.1.0.0

  • Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.0.

Wersja 2.0.8.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.8.

Wersja 2.0.7.0

  • Korzystanie z raportów Unity Ads dotyczących kliknięć reklam (statystyki kliknięć reklam AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
  • Dodaliśmy obsługę wywołania zwrotnego onAdLeftApplication.

Wersja 2.0.6.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.6.

Wersja 2.0.5.0

  • Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności pliku build.gradle ten kod: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Zmieniono sposób dystrybucji adaptera – zamiast pliku JAR jest on teraz rozpowszechniany jako plik AAR (dodatkowe instrukcje znajdziesz w pliku README).

Wersja 2.0.4.0

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie ładowały się, gdy najpierw została załadowana reklama pełnoekranowa.

Wersja 2.0.2.0

  • Zmieniono system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK Unity Ads].[wersja poprawek adaptera].
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do wersji 2.0.2.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.0.0.
  • Aplikacje nie muszą już wywoływać metody UnityAds.changeActivity(this).

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.