将 Unity Ads 与中介集成

本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过 AdMob 中介加载和展示 Unity Ads 中的广告,其中涵盖了瀑布式集成。本文介绍了如何将 Unity Ads 添加到广告单元的中介配置中,以及如何将 Unity Ads SDK 和适配器集成到 Android 应用中。

支持的集成和广告格式

Unity Ads 的中介适配器具有以下功能:

集成
出价  1
瀑布
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告
原生

1 出价集成功能目前处于公开 Beta 版阶段。

要求

  • Android API 级别 23 或更高级别
  • [对于出价]:如需在出价中集成所有受支持的广告格式,请使用 Unity 适配器 4.11.3.0 或更高版本(建议使用最新版本
  • 最新版 Google 移动广告 SDK

  • 完成中介入门指南

第 1 步:在 Unity Ads 界面中设置配置

注册登录 Unity Ads。

创建项目

Unity Ads 信息中心内,前往项目,然后点击新建

填写表单,然后点击创建以添加项目。

前往 Unity Ads 创收,然后点击开始

New Project 模态框中,选择 I will use MediationGoogle Admob 作为中介合作伙伴,然后点击 Next

选择广告设置选项,然后点击下一步

选择展示位置设置,然后点击下一步

出价

瀑布

填写表单,然后点击添加项目

记下游戏 ID

创建广告单元和展示位置

依次前往 Unity Ads 创收 > 展示位置,然后选择您的项目并点击添加广告单元

输入广告单元名称,然后选择平台广告格式

出价

设置选择出价。在展示位置下,输入展示位置名称

记下展示位置 ID

瀑布

设置中选择瀑布流。在展示位置下,输入展示位置名称地理位置标记目标

记下展示位置 ID

最后,点击添加广告单元以保存广告单元和展示位置。

查找 Unity Ads Reporting API 密钥

出价

出价集成不需要执行此步骤。

瀑布

依次前往 Unity Ads 创收 > API 管理,并记下创收统计信息 API 访问权限中的 API 密钥

然后,依次前往 Unity Ads 创收 > 组织设置,并记下组织核心 ID

更新 app-ads.txt

应用授权卖方 (app-ads.txt) 是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实施 app-ads.txt 文件。 如果您尚未完成此项设置,请为您的应用设置 app-ads.txt 文件

如需为 Unity Ads 实现 app-ads.txt,请参阅首次设置 app-ads.txt

开启测试模式

您可以在 Unity Ads 信息中心内启用测试模式。依次前往 Unity Ads 创收 > 测试

您可以强制为应用启用测试模式,方法是点击 Google Play 商店旁边的修改按钮,启用替换客户端测试模式,然后选择强制启用测试模式(即使用测试广告)

或者,您也可以点击添加测试设备,为特定设备启用测试模式。

输入测试设备详细信息,然后点击保存

第 2 步:在 AdMob 界面中设置 Unity Ads 需求

为广告单元配置中介设置

您需要将 Unity Ads 添加到广告单元的中介配置中。

首先,登录您的 AdMob 账号。接下来,前往中介标签页。如果您有想要修改的现有中介组,请点击该中介组的名称以进行修改,然后跳至添加 Unity Ads 作为广告来源

如需创建新的中介组,请选择创建中介组

输入广告格式和平台,然后点击继续

为中介组命名,然后选择要定位到的地理位置。接下来,将中介组状态设置为已启用,然后点击添加广告单元

将此中介组与您现有的一个或多个 AdMob 广告单元相关联。然后,点击完成

您现在应该会看到“广告单元”卡片中填充了您选择的广告单元:

添加 Unity Ads 作为广告来源

出价

广告来源部分的出价卡片下,选择添加广告来源。然后选择 Unity Ads

点击如何签署合作伙伴协议,然后与 Unity Ads 建立出价合作伙伴关系



点击确认并同意,然后点击继续



如果您已为 Unity Ads 创建映射,可以选择该映射。否则,请点击添加映射



接下来,输入您在上一部分中获得的游戏 ID展示位置 ID。然后,点击完成



瀑布


广告来源部分的瀑布流卡片下,选择添加广告来源

选择 Unity Ads 并启用优化开关。输入您在上一部分中获得的 API 密钥组织核心 ID,以针对 Unity Ads 设置广告来源优化。 然后,为 Unity Ads 输入有效每千次展示费用值,并点击继续



如果您已为 Unity Ads 创建映射,可以选择该映射。 否则,请点击添加映射

接下来,输入您在上一部分中获得的游戏 ID展示位置 ID。然后,点击完成


将 Unity Ads 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中

请按照欧洲法规设置美国州级法规设置中的步骤,将 Unity Ads 添加到 AdMob 界面中的欧洲法规和美国州级法规广告合作伙伴名单中。

第 3 步:导入 Unity Ads SDK 和适配器

在应用级 build.gradle.kts 文件中,添加以下实现依赖项和配置。使用最新版本的 Unity Ads SDK 和适配器:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.15.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.15.1.0")
}

手动集成

  1. 从 Unity Ads 的 GitHub 代码库下载最新的 Unity Ads SDK (unity-ads.aar),并将其添加到您的项目中。

  2. 前往 Google 的 Maven 制品库,找到 Unity Ads 适配器制品。选择最新版本,下载 Unity Ads 适配器的 .aar 文件,然后将其添加到您的项目中。

第 4 步:在 Unity Ads SDK 上实现隐私设置

根据 Google《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须确保向欧洲经济区 (EEA) 内的用户披露有关设备标识符和个人数据使用情况的特定信息,并征得他们的同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户同意时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。目前,Google 无法自动将用户的同意情况传递给此类广告资源网。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 添加了一个 API 来支持隐私设置。以下示例代码展示了如何将此意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择手动将用户意见信息传递给 Unity Ads SDK,建议在通过 Google 移动广告 SDK 请求广告之前调用此代码。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

如需详细了解每种方法中可提供的值,请参阅 Unity Ads 的隐私权意见征求和数据 API 指南以及遵守 GDPR 指南。

美国州级隐私保护法律

美国各州隐私权法律要求向用户提供选择拒绝“出售”其“个人信息”(该法律中对这些术语做出了定义)的权利,“出售”方须在首页醒目位置提供“Do Not Sell My Personal Information”(不出售我的个人信息)链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南可让您为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于您的中介链中的每个广告资源网。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告联盟,并遵循这些广告联盟的指南来确保合规性。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 添加了一个 API 来支持隐私设置。以下示例代码展示了如何将此意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择手动将用户意见信息传递给 Unity Ads SDK,建议在通过 Google 移动广告 SDK 请求广告之前调用此代码。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

如需详细了解每种方法以及可在其中提供的值,请参阅 Unity Ads 的隐私权意见征求和数据 API 指南和遵守 CCPA 指南。

第 5 步:添加必需的代码

使用 activity 上下文加载广告

加载横幅广告、插页式广告和原生广告格式时,传递 Activity 上下文。 如果没有 activity 上下文,广告加载将会失败。

第 6 步:测试您的实现

启用测试广告

请务必为 AdMob 注册测试设备,并在 Unity Ads 界面中启用测试模式

验证测试广告

如需验证您是否收到了来自 Unity Ads 的测试广告,请在广告检查器中启用单一广告来源测试,并使用 Unity Ads(出价)和 Unity Ads(广告瀑布流)广告来源。

错误代码

如果适配器未能从 Unity Ads 接收到广告,发布商可以使用以下类中的 ResponseInfo.getAdapterResponses() 从广告响应中检查底层错误:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

以下是 UnityAds 适配器在广告加载失败时抛出的代码和随附的消息:

错误代码 原因
0-10 UnityAds SDK 返回了一个错误。如需了解详情,请参阅代码
101 在 AdMob 界面中配置的 UnityAds 服务器参数缺失/无效。
102 UnityAds 返回了处于 NO_FILL 状态的展示位置。
103 UnityAds 返回了处于 DISABLED 状态的展示位置。
104 UnityAds 尝试展示上下文为 null 的广告。
105 用于初始化、加载和/或展示 Unity Ads 广告的上下文不是 Activity 实例。
106 UnityAds 尝试展示尚未准备好展示的广告。
107 设备不支持 UnityAds。
108 UnityAds 每次只能为每个展示位置加载 1 个广告。
109 UnityAds 已完成,但处于 ERROR 状态。
200-204 UnityAds 横幅广告特有的错误。如需了解详情,请参阅代码

Unity Ads Android 中介适配器更新日志

版本 4.15.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.15.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.4.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.15.1。

版本 4.15.0.0

  • 更新为:如果上下文不是 activity,则无法收集 RTB 横幅广告的信号(因为 Unity Ads SDK 需要 activity 上下文才能加载 RTB 横幅广告)。此修复将提高发布商的广告加载成功率。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.15.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.15.0。

版本 4.14.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.14.2 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.14.2。

版本 4.14.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.14.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.14.1。

版本 4.14.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.14.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.14.0。

版本 4.13.2.0

  • 将最低必需的 Android API 级别更新为 23。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 24.0.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.13.2。

版本 4.13.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.13.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.13.1。

版本 4.13.0.0

  • 从适配器中移除了不必要的 Activity 上下文检查。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.13.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.13.0。

版本 4.12.5.1

  • 通过在加载广告时设置对象 ID,修复了竞价横幅广告加载失败的问题。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.12.5。

版本 4.12.5.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.12.5 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.12.5。

版本 4.12.4.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.12.4 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.12.4。

版本 4.12.3.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.12.3 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.12.3。

版本 4.12.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.12.2 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.12.2。

版本 4.12.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.12.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.12.1。

版本 4.12.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.12.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 23.1.0。
  • Unity Ads SDK 版本 4.12.0。

版本 4.11.3.0

  • 为横幅广告、插页式广告和激励广告格式添加了出价支持。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.11.3 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 23.1.0。
  • Unity Ads SDK 版本 4.11.3。

版本 4.11.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.11.2 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.11.2。

版本 4.10.0.0

  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 23.0.0。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.10.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.10.0。

版本 4.9.3.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.9.3 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.9.3。

版本 4.9.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.9.2 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.9.2。

版本 4.9.1.0

  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.3.0。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.9.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.9.1。

版本 4.8.0.0

  • 当 Unity Ads SDK 调用其新的 onBannerShown() 回调方法时,报告广告展示。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.8.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.8.0。

版本 4.7.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.7.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.7.1。

版本 4.7.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.7.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.7.0。

版本 4.6.1.1

  • 更新了适配器以使用新的 VersionInfo 类。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.0.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.6.1。

版本 4.6.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.6.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 版本 4.6.1。

版本 4.6.0.0

  • 添加了对将 COPPA 信息转发到 Unity Ads SDK 的支持。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.6.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.5.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 版本 4.6.0。

版本 4.5.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.5.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.4.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.4.0 版
  • Unity Ads SDK 版本 4.5.0。

版本 4.4.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.4.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 版本 4.4.1。

版本 4.4.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.4.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.2.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 版本 4.4.0。

版本 4.3.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.3.0 的兼容性。
  • 现在,当插页式广告和激励广告开始播放时,系统会转发 onAdOpened() 回调。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.1.0 版
  • Unity Ads SDK 版本 4.3.0。

版本 4.2.1.1

  • compileSdkVersiontargetSdkVersion 更新为 API 31。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.0.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.2.1。

版本 4.2.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.2.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.2.1。

版本 4.1.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.1.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.1.0。

版本 4.0.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.0.1 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.6.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.0.1。

版本 4.0.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 4.0.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.5.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 4.0.0。

版本 3.7.5.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.7.5 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.7.5。

版本 3.7.4.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.7.4 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.7.4。

版本 3.7.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.7.2 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.2.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.7.2。

版本 3.7.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.7.1 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.1.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.7.1。

版本 3.6.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.6.2 的兼容性。
  • 修复了以下问题:有奖广告未转发点击回调。
  • 已从捆绑的适配器 build 中移除了 UnityAds SDK。 发布商现在必须手动将 UnityAds SDK 作为额外的依赖项包含在内。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.8.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.6.2。

版本 3.6.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.6.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.6.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.6.0。

版本 3.5.1.1

  • 修复了尝试请求多个插页式广告和激励广告时出现的问题。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.5.1。

版本 3.5.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.5.1 的兼容性。
  • 修复了导致智能横幅广告请求失败的问题。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.5.1。

版本 3.5.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.5.0 的兼容性。
  • 添加了自适应横幅广告支持。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.5.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.5.0。

版本 3.4.8.0

  • 修复了在横幅广告被销毁时发生的 NullPointerException 错误。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.3.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.8。

版本 3.4.6.1

  • 创建了不包含捆绑的 Unity Ads SDK 的适配器 build。这让发布商在 Unity 上进行中介时可以选择使用 Unity Ads 服务,以避免出现依赖项冲突问题。
    • 发布商可以在应用级 build.gradle 文件中添加 com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p 依赖项,选择使用此功能。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.1.0。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.6。

版本 3.4.6.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.4.6 的兼容性。
  • 适配器现在会在点击横幅广告时转发 onAdOpened() 回调。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.1.0。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.6。

版本 3.4.2.3

  • 为适配器加载/展示失败添加了描述性错误代码和原因。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.1.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.1.0。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.2。

版本 3.4.2.2

  • 修复了 Unity Ads 返回错误时发生的 ConcurrentModificationException 崩溃。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.0.1。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.2。

版本 3.4.2.1

  • 改进了 Unity 错误的转发,以便更早地识别初始化和广告加载失败,并减少超时。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.0.1。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.0.1。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.2。

版本 3.4.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.4.2 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.2。

版本 3.4.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.4.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.4.0。

版本 3.3.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.3.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 版本 3.3.0。

版本 3.2.0.1

  • 修复了在调用 UnityAds.initialize() 之前调用 loadAd() 时发生的 null 指针异常崩溃。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.2.0。

版本 3.2.0.0

  • 修复了导致横幅广告请求失败的问题。
  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.2.0 的兼容性。
  • 将适配器迁移到了 AndroidX。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.1.1。

版本 3.1.0.0

  • 新增了对灵活横幅广告尺寸的支持。
  • 如果所请求的尺寸与任何 Unity Ads 横幅尺寸都不兼容,则适配器会使广告请求失败
  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.1.0 的兼容性。

版本 3.0.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.0.1 的兼容性。
  • 修复了在显示插页式广告时导致“NPE”的 bug。

版本 3.0.0.2

  • 更新了适配器,以支持新的公开 Beta 版激励广告 API。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.0。

版本 3.0.0.1

  • 添加了对 Unity Ads 横幅广告的支持。

版本 3.0.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 3.0.0 的兼容性。

版本 2.3.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 2.3.0 的兼容性。

版本 2.2.1.1

  • 更新了适配器以调用 onRewardedVideoComplete() 广告事件。

版本 2.2.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 2.2.1 的兼容性。

版本 2.2.0.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 2.2.0 的兼容性。

版本 2.1.2.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 2.1.2 的兼容性。

版本 2.1.1.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 2.1.1 的兼容性。

版本 2.1.0.0

  • 更新了适配器,使其与 Unity Ads SDK 2.1.0 兼容。

版本 2.0.8.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 2.0.8 的兼容性。

版本 2.0.7.0

  • 使用 Unity Ads 的点击报告(AdMob 和 Unity Ads 点击统计信息将保持一致)。
  • 添加了 onAdLeftApplication 回调支持。

版本 2.0.6.0

  • 已验证与 Unity Ads SDK 2.0.6 的兼容性。

版本 2.0.5.0

  • 现在,只需将以下内容添加到 build.gradle 文件的 dependencies 标记中,即可将适配器添加为编译依赖项: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • 已改为以 aar 格式(而非 jar 文件)分发适配器(有关其他说明,请参阅 README)。

版本 2.0.4.0

  • 修复了以下 bug:当先加载插页式广告时,激励视频广告无法加载。

版本 2.0.2.0

  • 将版本命名系统更改为 [Unity Ads SDK 版本].[适配器补丁版本]。
  • 将所需的最低 Unity Ads SDK 更新为 v2.0.2。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 更新为 v9.0.0。
  • 应用不再需要调用 UnityAds.changeActivity(this)。

版本 1.0.0

  • 初始版本。支持激励视频广告和插页式广告。