Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Meta Audience Network z wykorzystaniem zapośredniczenia, w tym integracji określania stawek. Opisano w nim, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK Meta Audience Network SDK z aplikacją Android .
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia AdMob dla Meta Audience Network ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Ustalanie stawek | |
Kaskada 1 | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Otrzymano | |
Pełnoekranowa z nagrodą | |
Natywna |
1 Meta Audience Network zaczęła określać stawki tylko w 2021 r.
Wymagania
Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
Skorzystaj z zapośredniczenia Wprowadzenie
- Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
- Adapter Meta Audience Network w wersji 5.10.0.0 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja)
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Meta Audience Network
Zarejestruj się i zaloguj się na stronie startowej platformy Business Manager.
Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.
Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.
Tworzenie usługi
Gdy podasz wymagane informacje, pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz odpowiednią nazwę usługi i kliknij Dalej.
Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.
Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.
Kliknij Dodaj nowe konto płatności, aby skonfigurować konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz podać dane do płatności. Podaj wymagane informacje i kliknij Dalej.
Wybierz Google AdMob jako platformę zapośredniczenia, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.
Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.
Zapisz Identyfikator miejsca docelowego.
Kliknij Gotowe.
Włącz tryb testowy
Szczegółowe instrukcje, jak włączyć reklamy testowe Meta Audience Network, znajdziesz w przewodniku po implementacji sieci odbiorców.
Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe Meta Audience Network w AdMob interfejsie użytkownika
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na swoje konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz istniejącą grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.
Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.
Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną istniejącą jednostką reklamowąAdMob . Następnie kliknij Gotowe.
Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:
Dodaj Meta Audience Network jako źródło reklam
Na karcie Określanie stawek w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie kliknij Meta Audience Network.
Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i zawrzeć umowę partnerską z firmąMeta Audience Network.
Kliknij Potwierdzam i akceptuję, a następnie kliknij Dalej.
Jeśli masz już mapowanie Meta Audience Network, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz dane Placement IDotrzymane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Dodaj Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w AdMob UI.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK Meta Audience Network i adapter
Integracja Android Studio (zalecana)
W pliku build.gradle.kts
na poziomie aplikacji dodaj podane niżej zależności i konfiguracje implementacji. Użyj najnowszych wersji pakietu SDK Meta Audience Network i adaptera:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK Meta Audience Network na Androida. Wyodrębnij plik
AudienceNetwork.aar
z folderuAudienceNetwork/bin
i dodaj go do projektu.Otwórz artefakty adaptera Meta Audience Network w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aar
adaptera MetaAudience Network i dodaj go do swojego projektu.
Krok 4. Zaimplementuj ustawienia prywatności w pakiecie SDK Meta Audience Network
Zgoda użytkowników z UE a RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) udzielili określonych informacji na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz uzyskali od nich odpowiednie zgody. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Żeby uzyskać zgodę na wykorzystanie danych, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, a także dostarczać informacje o korzystaniu z nich przez poszczególne sieci. Obecnie Google nie może automatycznie przekazać zgody użytkownika na wykorzystanie danych do takich sieci.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami w dokumentacji Meta dotyczącymi reklam związanych z RODO i metadanymi.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają przyznania użytkownikom prawa do wycofania zgody na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie), przy czym opcja ta jest dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej sprzedającego. Przewodnik dotyczący zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do żadnej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność z zasadami.
Postępuj zgodnie ze wskazówkami w dokumentacji Meta na temat opcji przetwarzania danych dla użytkowników w Kalifornii.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Integracja z Meta Audience Network nie wymaga dodatkowego kodu.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włącz reklamy testowe
Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w Meta Audience Network interfejsie użytkownika.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyMeta Audience Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Meta Audience Network (Bidding) źródeł reklam.
Kroki opcjonalne:
Reklamy natywne
Niektóre komponenty reklamy natywnej Meta Audience Network nie mapują w reklamie natywnej Google zasobów reklamy natywnej Google. Takie zasoby są przekazywane z powrotem do wydawcy w pakiecie za pomocą metody getExtras()
w NativeAd
.
Adapter obsługuje przesyłanie tych zasobów:
Parametry i wartości żądania | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
Ciąg znaków. Unikalny identyfikator reklamy natywnej. |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
Ciąg znaków. Kontekst społecznościowy reklamy |
Oto przykład kodu, który pokazuje, jak wyodrębniać te zasoby:
Przykład:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
Używanie reklam natywnych Meta Audience Network bez MediaView
Format reklamy natywnej Meta Audience Network wymaga wyrenderowania zasobu
MediaView
. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego zasobu, pamiętaj, aby użyć
banera natywnego
Meta Audience Network.
Aby zamiast nich użyć natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, podczas konfigurowania Meta Audience Network musisz wybrać format Native Banner
. Dzięki temu adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.
Renderowanie reklam
Adapter sieci odbiorców zwraca reklamy natywne jako obiekty
NativeAd
. Uzupełnia te
opisy pól reklam natywnych
dla
NativeAd
.
Zaawansowana | Wypełnianie przez adapter Meta Audience Network |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | 1 |
Treść | |
Ikona aplikacji | |
Wezwanie do działania | |
Nazwa reklamodawcy | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 Adapter Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego zasobu graficznego w reklamach natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia
MediaView
filmem lub obrazem.
Śledzenie wyświetleń i kliknięć
W tabeli poniżej znajdziesz informacje o tym, kiedy wyświetlenia i kliknięcia reklamy natywnej są rejestrowane przez pakiet SDK do reklam mobilnych Google.
Rejestrowanie wyświetleń | Nagrywanie kliknięć |
---|---|
Jeden piksel reklamy natywnej Meta Audience Network na ekranie + wymagania dotyczące renderowania zasobu | Wywołanie zwrotne pakietu Meta Audience Network SDK |
Aby wyświetlenie zostało uznane za prawidłowe, platforma Meta Audience Network ma określone wymagania dotyczące renderowania zasobów. Zależy to od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybierzesz format Natywna czy Native Banner.
Format natywny Meta Audience Network | Wymagany komponent | Wymagana klasa renderowania |
---|---|---|
Natywna | Widok multimediów |
MediaView
|
Baner natywny | Ikona aplikacji |
ImageView
|
Buforowanie na Androidzie 9
Począwszy od Androida 9 (poziom interfejsu API 28) obsługa zwykłego tekstu jest domyślnie wyłączona, co wpływa na działanie pamięci podręcznej pakietu SDK Meta Audience Network SDK i może mieć wpływ na wrażenia użytkowników i przychody z reklam. Wykonaj dokumentację Meta, aby zaktualizować konfigurację zabezpieczeń sieci w swojej aplikacji.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Audience Network, możesz sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi reklamy, używając parametru
ResponseInfo.getAdapterResponse()
w tych klasach:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter Audience Network, gdy reklama się nie wczytuje:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
101 | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego). |
102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network. |
103 | Wydawca musi zażądać reklam z kontekstem Activity . |
104 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network. |
105 | Wydawca nie zażądał ujednoliconych reklam natywnych. |
106 | Wczytana reklama natywna ma inny obiekt niż oczekiwano. |
107 | Użyty obiekt Context jest nieprawidłowy. |
108 | W załadowanej reklamie brakuje wymaganych komponentów reklamy natywnej. |
109 | Nie udało się utworzyć reklamy natywnej z ładunku stawki. |
110 | Pakiet SDK Meta Audience Network SDK nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą. |
111 | Podczas tworzenia obiektu Meta Audience Network AdView został zgłoszony wyjątek. |
101 | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego). |
102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network. |
103 | Nie udało się zainicjować obiektu reklamowego Meta Audience Network. |
104 | Pakiet SDK Meta Audience Network SDK nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą. |
105 | Kontroler widoku głównego banera reklamowego to nil . |
106 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network. |
1000-9999 | Sieć Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia w Androidzie Mediation Meta Audience Network
Wersja 6.17.0.0
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.17.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.
Wersja 6.16.0.0
- Zaktualizowano adapter tak, aby wywoływał MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow(), gdy pakiet SDK zgłosił, że nie udało się wyświetlić reklamy pełnoekranowej.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.16.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.
Wersja 6.15.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.15.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.2.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
Wersja 6.14.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.14.0
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.
Wersja 6.13.7.1
- Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy
VersionInfo
. - Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
Wersja 6.13.7.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.13.7
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
Wersja 6.12.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
- Zmieniono nazwę adaptera na „Meta Audience Network”.
- Usunięto integrację kaskady.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
- Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
Wersja 6.11.0.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersion
itargetSdkVersion
do interfejsu API 31. - Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
- Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida na 19.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
Wersja 6.11.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
- Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź blog Meta.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
Wersja 6.10.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.10.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.10.0.
Wersja 6.8.0.1
- Dodaliśmy obsługę wywołań zwrotnych kliknięć i wyświetleń przekierowania w reklamach z określaniem stawek.
- Dodaliśmy obsługę przekierowania wywołania zwrotnego
onAdFailedToShow()
w przypadku, gdy nie wyświetlają się reklamy z ustalaniem stawek za reklamy pełnoekranowe. - Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
Wersja 6.8.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.4.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
Wersja 6.7.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.7.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.7.0.
Wersja 6.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.6.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.3.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.6.0.
Wersja 6.5.1.1
- Naprawiliśmy błąd w wersji 6.5.1.0, który powodował, że zamiast aktywnych reklam zwracane są reklamy testowe.
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowego interfejsu API
AdError
.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
Wersja 6.5.1.0 (wycofana)
- Wykryto i potwierdzono problem z wersją 6.5.1.0. Zalecamy uaktualnienie go do wersji 6.5.1.1.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
Wersja 6.5.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.0.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy natywne nie zawierały obrazu okładki Facebooka.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.0.
Wersja 6.4.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.4.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.4.0.
Wersja 6.3.0.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że podczas renderowania reklam natywnych w aplikacjach, które nie korzystają z metody
ImageView
do renderowania komponentów z obrazem, wywoływany jest parametrClassCastException
.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.3.0.
Wersja 6.3.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.3.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.3.0.
Wersja 6.2.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.7.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
Wersja 6.2.0.1
- Usunęliśmy obsługę wycofanego formatu
NativeAppInstallAd
. Aplikacje powinny wysyłać żądania ujednoliconych reklam natywnych. - Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.6.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
Wersja 6.2.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
Wersja 6.1.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.1.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.1.0.
Wersja 6.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.0.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.3.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.0.0.
Wersja 5.11.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.11.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.11.0.
Wersja 5.10.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.1.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.10.1.
Wersja 5.10.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.10.0.
Wersja 5.9.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.1.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.1.
Wersja 5.9.0.2
- Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że banery reklamowe z ustalaniem stawek zawsze renderowały się o pełnej szerokości.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.2.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.1
- Adapter przekazuje teraz błąd, jeśli pakiet FAN SDK napotka błąd podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Wersja 5.9.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.
Wersja 5.8.0.2
- Usunięto nieprawidłowe odwołanie do zmiennej, które w niektórych sytuacjach powodowało awarię podczas wczytywania reklam natywnych.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.1
- Dodaliśmy dodatkowe opisowe kody błędów oraz przyczyny niepowodzenia podczas wczytywania/wyświetlania adaptera.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
Wersja 5.8.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
Wersja 5.7.1.1
- Dodano obsługę błędów adaptera Facebook Audience Network.
- Dodaliśmy opisowe kody błędów oraz przyczyny niepowodzenia podczas wczytywania/wyświetlania adaptera.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
- Dodaliśmy obsługę banerów natywnych na Facebooku w przypadku określania stawek.
- Reklamy natywne korzystają teraz z opcji „Rysowalne” w przypadku komponentu ikony.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
Wersja 5.7.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.0.
Wersja 5.6.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
Wersja 5.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
- Zaktualizowano adapter Facebooka, aby używać
AdChoicesView
.
Stworzone i przetestowane w:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
Wersja 5.5.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.5.0.
Wersja 5.4.1.1
- Rozwiązaliśmy problem powodujący awarię po usunięciu reklam natywnych.
Wersja 5.4.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.1.
- Dodaliśmy obsługę banerów natywnych na Facebooku w ramach zapośredniczenia kaskadowego.
- Aby wysyłać żądania natywnych banerów reklamowych, użyj elementu
setNativeBanner()
z klasyFacebookExtras
.
- Aby wysyłać żądania natywnych banerów reklamowych, użyj elementu
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował błędy żądań banerów inteligentnych.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie przekazywały zdarzenia
onAdClosed()
w niektórych przypadkach, gdy podczas odtwarzania filmu aplikacja działała w tle. - Przeniesiono adapter do:
AndroidX
. - Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.
Wersja 5.4.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.0.
Wersja 5.3.1.2
- Naprawiony błąd określania stawek przez Facebooka z powodu błędu „Nie znaleziono identyfikatorów miejsc docelowych”.
Wersja 5.3.1.1
- Zaktualizowano śledzenie wyświetleń reklam natywnych RTB.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.1.
Wersja 5.3.1.0
- Dodaliśmy możliwość określania stawek w adapterze banerów, reklam pełnoekranowych, reklam z nagrodą i reklam natywnych.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.1.
Wersja 5.3.0.0
- Zaktualizowano nazwę usługi zapośredniczenia dla reklam mobilnych Google.
- Dodano wersję adaptera do wywołania inicjowania.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.0.
Wersja 5.2.0.2
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
Wersja 5.2.0.1
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.
Wersja 5.2.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.2.0.
Wersja 5.1.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby umożliwić wypełnianie pola Nazwa reklamodawcy na potrzeby ujednoliconych reklam natywnych.
Wersja 5.1.1.0
- Widok Informacja zastąpiliśmy widokiem AdOptions.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.1.1
Wersja 5.1.0.1
- Naprawiono błąd ANR wywołany przez metodę „getGMSVersionCode()”.
Wersja 5.1.0.0
- Zainicjuj pakiet SDK Facebooka dla każdego formatu reklamy.
Wersja 5.0.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.1.
Wersja 5.0.0.1
- Zaktualizowano adapter, aby utworzyć obiekt reklamy z nagrodą w momencie żądania reklamy.
Wersja 5.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.0.
Wersja 4.99.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.3.
Wersja 4.99.1.1
- Naprawiono błąd, który powodował, że w przypadku ujednoliconych reklam natywnych ikona Informacja nie była wyświetlana.
- Naprawiono błąd, który powodował, że adapter zgłaszał wyjątek przy próbie pobrania obrazów.
Wersja 4.99.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.1.
Wersja 4.28.2.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływać zdarzenie reklamowe
onRewardedVideoComplete()
.
Wersja 4.28.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.2.
Wersja 4.28.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że kliknięcia nie były rejestrowane w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.
Wersja 4.28.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.1.
Wersja 4.28.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.0.
Wersja 4.27.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.1.
Wersja 4.27.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.0.
Wersja 4.26.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.1.
- Zaktualizowano projekt Adapter dla Android Studio 3.0
Wersja 4.26.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
- Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.0.
Wersja 4.25.0.0
- Naprawiono błąd zwracania banerów o nieprawidłowych rozmiarach.
- Zaktualizowaliśmy śledzenie wyświetleń adaptera w przypadku reklam natywnych, aby rejestrować wyświetlenia poszczególnych zasobów za pomocą pakietu SDK Facebooka, a nie całego wyświetlenia reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (czyli odstępu) reklamy natywnej nie będą już generować kliknięć.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.25.0.
Wersja 4.24.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.24.0.
Wersja 4.23.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.23.0.
Wersja 4.22.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.1.
Wersja 4.22.0.0
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.0.
Wersja 4.21.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.1.
Wersja 4.21.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.0.
Wersja 4.20.0.0
- Zaktualizowano minimalny obsługiwany poziom interfejsu API Androida do wersji 14 lub nowszej.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.20.0.
Wersja 4.19.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.19.0.
Wersja 4.18.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.18.0.
Wersja 4.17.0.0
- Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.
Wersja 4.15.0.0
- Zmieniono system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK FAN].[wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK FAN do wersji 4.15.0.
- Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.2.0.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wywołania zwrotne Facebooka dotyczące reklam pełnoekranowych nie były prawidłowo przekazywane.
- Teraz po kliknięciu reklamy adapter przekazuje też dalej onAdLeftApplication.
Wersja 1.2.0
- Naprawiliśmy błąd, przez który parametr AdSize.SMART_BANNER ma teraz prawidłowy rozmiar.
Wersja 1.1.0
- Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250 w przypadku żądania dotyczącego AdSize.MEDIUM_RECTANGLE
Wersja 1.0.1
- Dodano obsługę formatu AdSize.SMART_BANNER
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja