Integración de LG U+AD con Mediación

Esta guía está destinada a los editores interesados en usar la mediación de Google Mobile Ads con LG U+AD. Se explica cómo configurar un adaptador de mediación para que funcione con tu app para Android actual y los ajustes adicionales.

LG U+AD Recursos
Documentación
SDK
Adaptador
Asistencia al cliente

Requisitos previos

Aspectos básicos útiles

Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información general sobre la mediación:

Agrega LG U+AD a tu proyecto

Incluye el adaptador de red y el SDK

Descarga el SDK de LG U+AD y el adaptador de los vínculos anteriores.

En Android Studio, incluye los archivos JAR en la carpeta libs de tu proyecto. Asegúrate de que el archivo build.gradle incluya lo siguiente:

implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

Cómo configurar el archivo AndroidManifest.xml

Modifica tu archivo AndroidManifest.xml como se indica en la documentación de LG U+AD.

No es necesario que tu app llame a LG U+AD directamente: el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles llama al adaptador LG U+AD para recuperar anuncios en tu nombre. Si no quieres especificar ningún parámetro de solicitud adicional, no necesitas hacer nada más. En el resto de esta página, se detalla cómo proporcionarle más información a LG U+AD.

Inicializa tu objeto de anuncios con una instancia de actividad

En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo, AdView),debes pasar un objeto de tipo Context. Este Context se pasa a otras redes de publicidad cuando se utiliza la mediación. Algunas redes de publicidad requieren un Context más restrictivo que sea del tipo Activity y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity. Por lo tanto, recomendamos pasar una instancia de Activity cuando inicialices objetos de anuncios para garantizar una experiencia coherente con tus redes de publicidad mediadas.