Flurry mit Mediation integrieren

Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Google Mobile Ads-Vermittlung mit Flurry verwenden möchten. Sie werden durch die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle Android-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen geführt.

Flurry Ressourcen
Dokumentation
SDK
Adapter
Kundensupport

Voraussetzungen

Nützliche Hinweise

In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:

Dem Projekt Flurry hinzufügen

Netzwerkadapter und SDK einschließen

Laden Sie das Flurry SDK und den Adapter über die Links oben herunter.

Fügen Sie in Android Studio die JAR-Dateien im Ordner libs Ihres Projekts hinzu. Die Datei build.gradle muss Folgendes enthalten:

implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

Datei „AndroidManifest.xml“ konfigurieren

Ändern Sie die Datei AndroidManifest.xml wie in der Dokumentation zu Flurrybeschrieben.

Ihre App muss nicht Flurry direkt aufrufen – das Google Mobile Ads SDK ruft den Flurry Adapter auf, um Anzeigen in Ihrem Namen abzurufen. Wenn Sie keine weiteren Anfrageparameter angeben möchten, sind Sie fertig. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie Flurryweitere Informationen zur Verfügung stellen.

Anzeigenobjekt mit Activity-Instanz initialisieren

Im Konstruktor eines neuen Anzeigenobjekts (z. B. AdView), müssen Sie ein Objekt vom Typ Context übergeben. Context wird bei Verwendung der Vermittlung an andere Werbenetzwerke übergeben. Für einige Werbenetzwerke ist eine restriktivere Context vom Typ Activity erforderlich. Ohne eine Activity-Instanz können möglicherweise keine Anzeigen ausgeliefert werden. Wir empfehlen daher, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity-Instanz anzugeben, damit die vermittelten Werbenetzwerke einheitlich funktionieren.

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Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Google Mobile Ads-Vermittlung mit Flurry verwenden möchten. Sie werden durch die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle Android-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen geführt.

Flurry Ressourcen
Dokumentation
SDK
Adapter
Kundensupport

Voraussetzungen

Nützliche Hinweise

In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:

Dem Projekt Flurry hinzufügen

Netzwerkadapter und SDK einschließen

Laden Sie das Flurry SDK und den Adapter über die Links oben herunter.

Fügen Sie in Android Studio die JAR-Dateien im Ordner libs Ihres Projekts hinzu. Die Datei build.gradle muss Folgendes enthalten:

implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

Datei „AndroidManifest.xml“ konfigurieren

Ändern Sie die Datei AndroidManifest.xml wie in der Dokumentation zu Flurrybeschrieben.

Ihre App muss nicht Flurry direkt aufrufen – das Google Mobile Ads SDK ruft den Flurry Adapter auf, um Anzeigen in Ihrem Namen abzurufen. Wenn Sie keine weiteren Anfrageparameter angeben möchten, sind Sie fertig. Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie Flurryweitere Informationen zur Verfügung stellen.

Anzeigenobjekt mit Activity-Instanz initialisieren

Im Konstruktor eines neuen Anzeigenobjekts (z. B. AdView), müssen Sie ein Objekt vom Typ Context übergeben. Context wird bei Verwendung der Vermittlung an andere Werbenetzwerke übergeben. Für einige Werbenetzwerke ist eine restriktivere Context vom Typ Activity erforderlich. Ohne eine Activity-Instanz können möglicherweise keine Anzeigen ausgeliefert werden. Wir empfehlen daher, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity-Instanz anzugeben, damit die vermittelten Werbenetzwerke einheitlich funktionieren.