Annonces interstitielles

Les annonces interstitielles s'affichent en plein écran, recouvrant l'interface de l'application hôte. Elles sont généralement diffusées lors de points de transition naturels, par exemple entre deux activités ou pendant la pause entre les niveaux du jeu. Lorsqu'une application affiche une annonce interstitielle, l'utilisateur a le choix entre appuyer sur l'annonce et poursuivre vers sa destination ou la fermer et revenir à l'application. Lisez l'une de nos études de cas.

Ce guide explique comment intégrer des annonces interstitielles dans une application Android.

Prérequis

Effectuez toujours des tests avec des annonces tests

Lorsque vous créez et testez vos applications, assurez-vous d'utiliser des annonces tests plutôt que des annonces de production. À défaut, votre compte risque d'être suspendu.

Le moyen le plus simple de charger des annonces tests consiste à utiliser notre ID de bloc d'annonces de test dédié pour les annonces interstitielles Android:

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Il a été spécialement configuré pour renvoyer des annonces de test pour chaque requête. Vous pouvez l'utiliser dans vos propres applications lors du codage, des tests et du débogage. Veillez simplement à le remplacer par votre propre ID de bloc d'annonces avant de publier votre application.

Pour en savoir plus sur le fonctionnement des annonces tests du SDK Mobile Ads, consultez Annonces tests.

Charger une annonce

Pour charger une annonce interstitielle, appelez la méthode statique InterstitialAd load() et transmettez un InterstitialAdLoadCallback pour recevoir l'annonce chargée ou toute erreur possible. Notez que, comme les autres rappels de chargement de format, InterstitialAdLoadCallback exploite LoadAdError pour fournir des informations d'erreur plus précises.

Java

InterstitialAd.load(
    this,
    AD_UNIT_ID,
    new AdRequest.Builder().build(),
    new InterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd interstitialAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        interstitialAd = null;
    });

Kotlin

InterstitialAd.load(
  this,
  AD_UNIT_ID,
  AdRequest.Builder().build(),
  object : InterstitialAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      interstitialAd = ad
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      interstitialAd = null
    }
  },
)

Définir FullScreenContentCallback

FullScreenContentCallback gère les événements liés à l'affichage de votre InterstitialAd. Avant d'afficher InterstitialAd, veillez à définir le rappel:

Java

interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "The ad was shown.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when ad is clicked.
        Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Diffuser l'annonce

Les annonces interstitielles doivent s'afficher lors des pauses naturelles dans le flux d'une application. Par exemple, entre les niveaux d'un jeu ou après qu'un utilisateur a terminé une tâche. Pour afficher un interstitiel, utilisez la méthode show().

Java

if (interstitialAd != null) {
  interstitialAd.show(this);
} else {
  Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}

Kotlin

interstitialAd?.show(this)

Bonnes pratiques

Demandez-vous si les annonces interstitielles sont le bon type d'annonce pour votre application.
Les annonces interstitielles fonctionnent mieux dans les applications comportant des points de transition naturels. La finalisation d'une tâche dans une application, comme partager une image ou terminer un niveau dans un jeu, crée un tel point. Veillez à déterminer à quel moment du workflow de votre application vous allez diffuser des annonces interstitielles et comment l'utilisateur est susceptible de réagir.
N'oubliez pas de mettre en veille l'action lorsque vous affichez une annonce interstitielle.
Il existe plusieurs types d'annonces interstitielles: textuelles, illustrées, vidéo, etc. Il est important de s'assurer que lorsque votre application affiche une annonce interstitielle, elle suspend également l'utilisation de certaines ressources pour permettre à l'annonce de les utiliser. Par exemple, lorsque vous effectuez l'appel pour afficher une annonce interstitielle, veillez à mettre en pause toute sortie audio produite par votre application.
Prévoyez un temps de chargement adéquat.
Tout comme il est important de s'assurer que vous affichez des annonces interstitielles au bon moment, il est également important de s'assurer que l'utilisateur n'a pas à attendre qu'elles se chargent. En chargeant l'annonce à l'avance en appelant load() avant d'appeler show(), vous pouvez vous assurer que votre application dispose d'une annonce interstitielle entièrement chargée lorsqu'il est temps de l'afficher.
Ne submergez pas l'utilisateur avec des annonces.
Augmenter la fréquence des annonces interstitielles dans votre application peut sembler être un excellent moyen d'augmenter les revenus, mais cela peut aussi dégrader l'expérience utilisateur et réduire les taux de clics. Assurez-vous que les utilisateurs ne sont pas interrompus si fréquemment qu'ils ne peuvent plus profiter de votre application.

Code source

Exemples sur GitHub

  • Exemple d'annonces interstitielles : Java | Kotlin

Témoignages

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