إطلاق أداة فحص الإعلانات

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter Android (قديم)

قبل اختبار عملية دمج الإعلانات، عليك تشغيل "أداة فحص الإعلانات" في تطبيقك. توضّح هذه الصفحة كيفية تشغيل "أداة فحص الإعلانات" باستخدام الإيماءات وكيفية تشغيلها برمجيًا.

المتطلبات الأساسية

قبل المتابعة، عليك تنفيذ ما يلي:

  • أكمِل جميع العناصر في المتطلبات الأساسية الأولية لإنشاء حساب على AdMob، وضبط جهازك الاختباري، وإعداد Google Mobile Ads SDK (Legacy)، وتثبيت أحدث إصدار.

تحديد خيار الإطلاق

يمكنك تشغيل "أداة فحص الإعلانات" بالطرق التالية:

  • استخدِم الإيماءة التي اختَرتها في واجهة مستخدم AdMob بعد تسجيل جهاز اختباري. لمعرفة التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد جهاز اختباري.
  • آليًا من خلال Google Mobile Ads SDK (Legacy)

التشغيل باستخدام الإيماءات

لتشغيل "أداة فحص الإعلانات" بإيماءة، نفِّذ الإيماءة التي أعددتها في واجهة مستخدم AdMob لجهازك الاختباري، مثل تدوير المعصم بسرعة مرّتين أو هزّ الجهاز. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مقالة اختبار تطبيقك باستخدام "أداة فحص الإعلانات".

بعد ضبط إيماءة في واجهة مستخدم AdMob، يُرجى الانتظار لبعض الوقت حتى يتم تطبيقها. أرسِل طلب عرض إعلان من خلال Google Mobile Ads SDK (Legacy) لتسجيل إعداد الإيماءة على جهازك الاختباري. إذا تعذّر فتح "أداة فحص الإعلانات" من خلال الإيماءة، حاوِل تحميل إعلان وإعادة تشغيل تطبيقك واختبار الإيماءة مرة أخرى.

الإطلاق آليًا

افتح "أداة فحص الإعلانات" من خلال تنفيذ ما يلي:

جافا

MobileAds.openAdInspector(
    context,
    new OnAdInspectorClosedListener() {
      public void onAdInspectorClosed(@Nullable AdInspectorError error) {
        // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
      }
    });

Kotlin

MobileAds.openAdInspector(context) { error ->
  // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}

تعمل هذه الطريقة مع الأجهزة الاختبارية المسجّلة برمجيًا أو في واجهة مستخدم AdMob. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على مقالة تفعيل الأجهزة الاختبارية.