Bevor Sie Ihre Anzeigenintegration testen, müssen Sie das Anzeigenprüftool in Ihrer App starten. Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das Anzeigenprüftool mit Gesten und wie Sie es programmatisch starten.
Vorbereitung
Führen Sie folgende Schritte aus, bevor Sie fortfahren:
- Führen Sie alle Schritte unter Vorbereitung aus, um ein AdMob-Konto zu erstellen, Ihr Testgerät festzulegen, Google Mobile Ads SDK zu initialisieren, und die neueste Version zu installieren.
Startoption auswählen
So können Sie das Anzeigenprüftool starten:
- Verwenden Sie die Geste, die Sie in der AdMob-Benutzeroberfläche ausgewählt haben, nachdem Sie ein Testgerät registriert haben. Weitere Informationen finden Sie unter Testgerät einrichten.
- Starten Sie das Tool programmatisch über das Google Mobile Ads SDK.
Mit Gesten starten
Wenn Sie das Anzeigenprüftool mit einer Geste starten möchten, führen Sie die Geste aus, die Sie in der AdMob-Benutzeroberfläche für Ihr Testgerät konfiguriert haben, etwa eine doppelte Drehung oder ein Schütteln des Handgelenks. Weitere Informationen finden Sie unter Apps mit dem Anzeigenprüftool testen.
Nachdem Sie eine Geste in der AdMob-Benutzeroberfläche festgelegt haben, kann es einige Zeit dauern, bis die Änderung übernommen wird. Senden Sie eine Anzeigen anfrage über das Google Mobile Ads SDK , um Ihre Gesteneinstellung für Ihr Testgerät zu registrieren. Wenn das Öffnen des Anzeigenprüftools durch Ausführen der Geste fehlschlägt, versuchen Sie, eine Anzeige zu laden, starten Sie die App neu und testen Sie die Geste noch einmal.
Programmatisch starten
Starten Sie das Anzeigenprüftool mit dem folgenden Befehl:
Java
MobileAds.openAdInspector(
context,
new OnAdInspectorClosedListener() {
public void onAdInspectorClosed(@Nullable AdInspectorError error) {
// Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}
});
Kotlin
MobileAds.openAdInspector(context) { error ->
// Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}
Diese Methode funktioniert für Testgeräte, die programmatisch oder in der AdMob-Benutzeroberfläche registriert wurden. Weitere Informationen finden Sie unter Testgeräte aktivieren.