פתרון שגיאות בסביבת זמן הריצה של תהליך בחירת הרשת ב-iOS

אם נתקלים בשגיאות של מקשר דינמי אחרי הפעלת האפליקציה, יכול להיות שיופיעו שגיאות זמן הריצה הבאות:

  • dylib
  • dynamic framework
  • Library not loaded
  • no such file

כדי לפתור את השגיאות האלה, צריך לקשר את ה-frameworks האלה באופן סטטי. במדריך הזה מוסבר איך ליצור את אפליקציית Unity ל-iOS ולקשר את ה-frameworks האלה.

דרישות מוקדמות

לפני שממשיכים, מגדירים את Google Mobile Ads Unity Plugin.

בטבלה הבאה מפורטים מקורות של מודעות עם מסגרות דינמיות, וגרסת המתאם המינימלית שמטפלת באופן אוטומטי בקישור סטטי. כדי לקשר מסגרות באופן סטטי, צריך לעדכן את המתאמים לגרסה המינימלית הבאה או לגרסה חדשה יותר:

מקור מודעות הגרסה המינימלית לקישור סטטי אוטומטי
AppLovin 8.1.1
InMobi 4.7.1
maio 3.0.0

הגדרה ידנית של קישור סטטי

כדי להשתמש בגרסה ישנה יותר של המתאם שלא מגדירה באופן אוטומטי קישור סטטי, צריך לבצע את הפעולות הבאות:

  1. יוצרים קובץ Assets/GoogleMobileAds/Editor/iOSDynamicDependencies.xml עם התוכן הבא:

    <dependencies>
      <iosPods>
        <!-- AppLovin adapter dependencies. -->
        <iosPod name="AppLovinSDK" addToAllTargets="true"/>
        <!-- InMobi adapter dependencies. -->
        <iosPod name="InMobiSDK" addToAllTargets="true"/>
        <!-- maio adapter dependencies. -->
        <iosPod name="MaioSDK-v2" addToAllTargets="true"/>
      </iosPods>
    </dependencies>
    
  2. משאירים רק את הרכיבים <iosPod> של מקורות המודעות שרלוונטיים לאפליקציה.